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【そんなバカな】キングゲイナー 11着目【コトモナイカ】

1 :953:02/10/14 23:12 ID:yyrxk6iE
富野由悠季監督の最新作SFロボットアニメ『オーバーマン キングゲイナー』
9月7日(土)19:30〜 WOWOWスクランブルで絶賛放送中!
11月22日、6〜11話一挙放送!
11月30日、第13話ノンスクランブル放送!

■前スレ 【それが】キングゲイナー 10着目【本筋ではない】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1034361934/

■公式サイト
http://www.king-gainer.net/
■WOWOW公式
http://www.wowow.co.jp/drama_anime/king/contents.html
■ビクターエンタテイメント公式
http://www.jvcmusic.co.jp/m-serve/tv/gainer/index.html

関連サイト・過去&関連スレ等は、>>2-10あたりに

2 :953:02/10/14 23:13 ID:yyrxk6iE
★関連サイト
コミックフラッパー (コミック版キングゲイナー連載中 作画:中村嘉宏 氏)
http://www.comic-flapper.com/

メカデザイン担当の 安田 朗 氏のサイト
http://www12.big.or.jp/~akiman/

音楽&主題歌作編曲を担当の 田中公平 氏のサイト
http://taiki.ep.sci.hokudai.ac.jp/~sasaki/kouhei/

主題歌 「キングゲイナー・オーバー!」 を歌う、福山芳樹 氏のサイト
http://www5d.biglobe.ne.jp/~fukuyama/king_Folder/right.html

EDテーマ担当の 劇団☆新感線 公式サイト
http://www.vi-shinkansen.co.jp/

制作発表試写会記事
http://www.web-newtype.com/contents/hotnews/news/02_07/03_a.html
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2002/07/01/636920-000.htm

3 :953:02/10/14 23:14 ID:yyrxk6iE
★過去スレ
【ヤッサバの】キングゲイナー 9着目【エクソダス】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1033816818/

【ゲイナー×サラ】キングゲイナー 8着目【アナ姫、嫉妬】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1033215275/
【動けぇ】キングゲイナー 7着目【時ィ】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1032707631/
【サラ股開き】キングゲイナー 6着目【アデット尻餅】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1032169005/
【借りは】キングゲイナー 5着目【返す】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1031989808/
【踊る!】キングゲイナー 4着目【OP!】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1031475021/
【エクソダス】キングゲイナー 3着目【するかい?】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1029174841/
【ジブリ?】キングゲイナー その2【いや、富野】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1026115838/
富野アニメ新作「キング・ゲイナー」
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1016689491/

4 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:15 ID:rlR+HSpR
乙。

5 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:17 ID:SyK/bA32


6 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:18 ID:CkCKrTT5
★関連スレ (現行のみ)
<シャア専板>【ゲインパパ】オーバーマンキングゲイナー26【本筋】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1034492962/l50
<シャア専板>【同士】アナ姫タン親衛隊【求む】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1032779874/l50
<アニメサロン板> 富野監督と宮崎駿監督が対談したら?
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1026137769/
<アニメサロン板> 富野由悠季「映像の原則」
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1013437616/
<アニソン板> キングゲイナーの歌凄い!
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1025962427/
<顔文字板> 【踊る】キングゲイナー【踊る】
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1032098149/l50


忘れてるようなので

7 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:19 ID:8W8ZVCK8
おつかれさま^^

8 :953:02/10/14 23:20 ID:yyrxk6iE
スマソw

>>6 ときめく補完です。

9 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:20 ID:XM3wAaJ8
>1
やるな、青少年

10 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:28 ID:4M08TLjn
 へヘ
/(茲)/ 乙
 /[金]
  / ヽ

 へヘ
/(×) カレー!
 /[金]ー
  / ヽ

11 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:28 ID:dncbUygy
次スレ、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>1

アスハム良いな、やっぱり。

12 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:29 ID:dncbUygy
>>10
(・∀・)イイAAだ

13 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:36 ID:VIsbCInc
>>1
見直したぞ、青少年

14 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:38 ID:iKfUO3n3
>>10
ターンX?
 
  (T)/ 乙
 /[X]
  / ヽ

 
  (T) カレー!
 /[X]ー
  / ヽ


15 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:43 ID:hZLAbAG7
<シャア専板>【仕事で】シンシア・レーンに萌えるスレ【徹夜】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1034155015/l50

16 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:44 ID:4M08TLjn
   qp
   (┰)  ヨンダカキョウダイ!
 <〔X〕>
   / ヽ

17 :風の谷の名無しさん:02/10/14 23:50 ID:Ivhu/r7M
>>1
6話見直してるけど飽きないな
両手広げて走ってくるゴレームに
ちょっとトキメキを感じる

18 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:12 ID:ob2yhZdm
あのー、スクランブル放送って何でしょうか?
私はてっきり「BS入ってればWOWOWに加入してなくても見れる」
という事だと思ってたんですが
今日WOWOW見てみたら映ってなかったので;;。

19 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:16 ID:e8BPTmtf
>>18Σ(゚Д゚;
WOWOWに加入して、デコーダーを通して見ないと、嵐状態のままです。
って言うか、有料放送。。。

20 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:19 ID:9FlxqdB5
>BS入ってればWOWOWに加入してなくても見れる
これは“ノン・スクランブル放送”。

金毛は>>19さんの言うように、
WOWOWに加入してデコーダーを通さないと見れない“スクランブル放送”です。


21 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:21 ID:/YFTz5n2
このスレの連中はその、スクランブルを解除できるオーバースキルを持ってるんだよ。

22 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:22 ID:e8BPTmtf
>>21
俺には、デコーダって言うオーバーコートが無いと無理。

23 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:22 ID:9FlxqdB5
俺はデコーダを実家のオーバーマソから奪ってきたよ。

24 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:23 ID:s9Z40kGn
>21
そのオーバースキルを維持する為に今日も一生懸命働いてきますた

25 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:23 ID:w2u1L94q
>>22
俺にはテレビさえ必要無い。いつでも受信可能。オーバースキル・De n pa

26 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:26 ID:IETh88Tx
携帯やめたりネットやめれば
月2000円なんて大した事はない。

27 :風の谷の名無しさん:02/10/15 00:28 ID:6tHDGslC
ゲイン「姫様よろしいですか」
アナ姫「なんです」
このときのアナ姫の拗ねた顛が(・∀・)イイ!

28 :風の谷の名無しさん:02/10/15 02:57 ID:vTIXKXGG
アナタンのオーバースキルは「青いキャンディと赤いキャンディ」という噂。

29 :風の谷の名無しさん:02/10/15 03:37 ID:6tHDGslC
Win2000Pro チューンナップ専用スレに沿って設定変更したら、
メモリ周りが凄く良くなったぞ。
特にゲームを終えた後、デスクトップに戻る時とか、
ファイルを開くときに確実に体感出来るくらい良くなった。

30 :風の谷の名無しさん:02/10/15 03:40 ID:6tHDGslC
sorry
誤爆

31 :風の谷の名無しさん:02/10/15 03:43 ID:6tHDGslC
ちなみに拗ねた顛はこれの右上
ttp://moe.homelinux.net/img-box/img20021013100205.jpg

32 :風の谷の名無しさん:02/10/15 03:52 ID:b/h8EXG2
>>31ぐあぁあカワ(・∀・)イイ!!
しかしこれ、どれもすごい顔してんなーなんなんだこの高画質っぷりは。
左上のリュボフたんもイイ!!ぞ

33 :風の谷の名無しさん:02/10/15 04:05 ID:qhUul5cK
ハァハァ…ハァハァ

34 :風の谷の名無しさん:02/10/15 04:08 ID:sgtQjaaV
>>31
なんて画質だ・・・さっそく壁紙にするが拗ね顔は画面に入らず(´・ω・`)

35 :風の谷の名無しさん:02/10/15 04:11 ID:eB6IJFVj
http://moe.homelinux.net/img-box/img20021006004628.jpg
ヤッサバージョン

36 :風の谷の名無しさん:02/10/15 04:27 ID:XHUlA6Nh
スクランブルを解除できるオーバースキル販売中

http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/49036592

37 :風の谷の名無しさん:02/10/15 04:29 ID:ruSLmFMg
>>36
騙されるバカいるんかな
新規契約の方が良い機器だぞ

38 :風の谷の名無しさん:02/10/15 04:31 ID:XHUlA6Nh
anc2070 (新規) 最高額入札者 よろしくお願いします 茨城からです 3,000 円 1 10月 8日 23時 48分
datamo391125 (14) - 3,000 円 1 10月 13日 0時 35分
MOGERA57 (157) - 1,500 円 1 10月 8日 23時 44分


39 :風の谷の名無しさん:02/10/15 04:38 ID:I0UjmcN6
キングゲイナーって時間を止めるオーバースキルがあるのに
全然使わないよね。

40 :通常の名無しさんの3倍:02/10/15 04:51 ID:AcXW1Y3g
キングゲイナーのオーバースキルは特定の何が出来るというより
相手のスキルを盗むとか無効化するとかそういうものみたいだね。
だとしたらラッシュロッドが目前に居ないと時間は止められない?
シャア板スレでは周りにオーバーマンが居ないとオーバースキルが
使えない説もあったな

41 :風の谷の名無しさん:02/10/15 05:44 ID:Z9y5LvjT
キンゲのオーバースキルに関して今まで出た説って

・スキルを盗む
・スキルをラーニング
・スキルものまね
・スキル無効化
・超加速
・フォトンマット増幅
・時間を止める
・何でもできる

くらいか。複数持ってる説もあった気がする
「何でもできる」あたりがなにげに怪しいと思ってるんだが。

42 :風の谷の名無しさん:02/10/15 05:53 ID:848wjP57
ヤッサバ戦では超高速状態に入っただけでは?
状況に応じて機体側の判断でオーバースキルを変化させられるんだろうけど。

しかしあの公爵は何処でこんなもん拾ってきたんかね?

43 :風の谷の名無しさん:02/10/15 05:59 ID:xvEIrqqk
姨捨山でしょう

44 ::02/10/15 06:09 ID:WnGgddSi
>>40
でも 次週予告透明化のオーバースキルコートを
きているときにはキングゲイナーも透明化していたような。

それともオーバースキルのコートってのは
それ自体単体ではたらくものなのだろうか?
私はオーバーマンといっしょになって初めて
機能するのかとおもっていたけど


45 :キングゲイナーのあだ名は?:02/10/15 06:48 ID:WnGgddSi
 ちょっと見直していたんだけどopで骨格にておどる
キングゲイナーがありますよね。あのキングゲイナーに
装着されていく頭から垂れてるのってオーバースキルコートのような
ものなのかなぁ・・?
 

ところでop関連で
・opの最初にでてくる青い物体はなんだろう?


46 :風の谷の名無しさん:02/10/15 07:35 ID:jUOnFN5M
>>45
OPは謎、「KG」というロゴ説もあるが違うっぽい。

「髪の毛」はオーバースキルコートの一部です。
構造的には骨格→筋肉→普通外装→オーバースキルコートのようですが…
他の機体の情報が不足してるんで一概には…

47 :風の谷の名無しさん:02/10/15 07:43 ID:I0UjmcN6
キングゲイナー
タイプ 空/陸
運動生 105
装甲  900
限界  380

48 :風の谷の名無しさん:02/10/15 07:55 ID:I0UjmcN6
チェーンガン P 1800 1〜5 +10 CT補正+10
チェーンガン(ソード) p 2100 1 +40 CT補正+30
オーバースキル p 2800 1〜2 +15 CT補正+20 気力120

49 :つまりは、こうだ:02/10/15 08:13 ID:I0UjmcN6
キングゲイナー
サイズ S
タイプ 空/陸
HP 4200 EN 190
移動力 6
運動生 105
装甲  900
限界  380

チェーンガン P 1800 1〜5 +10 CT補正+10  弾数10
チェーンガン(ソード) p 2100 1 +40 CT補正+30
オーバースキル p 2800 1〜2 +15 CT補正+20 EN40 気力120


50 :風の谷の名無しさん:02/10/15 08:25 ID:iZOvsrsV
>>49
なんかレイズナーっぽいね

51 :風の谷の名無しさん:02/10/15 08:57 ID:CkIIZ/P7
あのう・・・「ヤーパンの天井」ってどこですか?

52 :風の谷の名無しさん:02/10/15 09:00 ID:WFFUhN7B
>>51
樺太と言ってみる

53 :風の谷の名無しさん:02/10/15 09:06 ID:0BCOSuIG
北海道。もしくは日本アルプスと言ってやる。

54 :風の谷の名無しさん:02/10/15 09:13 ID:0zaMoAey
>>42
メダイユ公は何故、キングゲイナーを即時稼働可能状態で保存していたのか。
何故キングゲイナーは初期状態だったのか。
この辺の謎はあかされるのだろうかね?

あ、あとそろそろチョンガンの弾が無くなりそうな気がするんだけど、補給とかどうするんだろ。

55 :風の谷の名無しさん:02/10/15 09:44 ID:UooZJF2S
>>54
補給とか修理は・・・

56 :姫様に背中をさすって欲しい:02/10/15 10:10 ID:8u19Z+08
アナ姫様をあんなしっかり者に育てたのは一体誰?
姫より危なっかしいリュボフじゃ到底無理だし、メダイユ公もそんなに
聡明な男には見えない。となると先代の家庭教師がいたか、あるいは
母親がとてもしっかりした人物だって事か。

そういや穴姫の母親って出てこないね。故人なのかな?

57 :風の谷の名無しさん:02/10/15 10:38 ID:zE9/1oB7
反面教師(By毛沢東)って言葉もあるくらいだからな。

それよりもさ、黒いサザンクロスって人は殺さないって設定じゃなかったか。
それにしては殺しまくってたような気がするが。
狙撃と襲撃ではちがうってとか?

58 :風の谷の名無しさん:02/10/15 10:38 ID:1yVSWaaO
メダイユ公の陳列室の土偶オーバーマン、
当時は動きそうに思えなかい捨てデザインっぽかったけど
ったけど他のオーバーマン数体を見た後だと
あれも動いても違和感無いな。

59 :風の谷の名無しさん:02/10/15 10:52 ID:hcbbWkwt
>57

ロンドンイマの連中殺すときにサザンクロスの弾痕を見せる描写を
やらないってだけじゃなかったっけ?

60 :風の谷の名無しさん:02/10/15 11:02 ID:zE9/1oB7
>>59
まぁ黒いサザンクロスは狙撃ときだけと思っておこう。
とりあえず、も一回読み直してみるわ。




61 :風の谷の名無しさん:02/10/15 11:10 ID:tg3cfzD3
ぎょっ!知らんうちにもう新スレが・・・

62 :風の谷の名無しさん18:02/10/15 12:05 ID:HsN86sJ7
>19&20
そ、そうだったんですかΣ( ̄□ ̄);
はぁ・・・見れると勘違いして、「見よう見よう」と思いつつ
見逃し続けて数週間・・・・。
こんなオチが待っていたとはあああ(滅)

れ、レスありがとう・・。

63 :風の谷の名無しさん:02/10/15 12:16 ID:nF3v94A0
がいしゅつだったらすみません。
OPの文字が上へスクロールするのは、
SWのパロディでしょうか?

64 :風の谷の名無しさん:02/10/15 12:38 ID:TLRnb0BD
>>63
キンゲ自体もSWにあるらしい罠

65 :通常の名無しさんの3倍:02/10/15 13:43 ID:vSgYQy+F
>>45
え、OPの青いのってキンゲの顔じゃないの?
稲妻ラインが切り欠いてあるからそうだと思ってた。

>>44
>それともオーバースキルのコートってのは
>それ自体単体ではたらくものなのだろうか?
>私はオーバーマンといっしょになって初めて
>機能するのかとおもっていたけど
オーバーコートのオーバースキルは、着るオーバーマンの種類は
選ばないんじゃないかな。動力源がオーバーマンであればいいとか。
撃墜したラッシュロッドを回収したとき「このオーバーコートは使えるな」
ってゲインが言ってたし。
あ、でもそれだとオーバーマン別の機能の意味が薄れるか…
キンゲの「何でも出来る(まねる)」オーバースキル」のお陰なのかな?
(だとしたらゲイン、キンゲの機能かなり知ってる?)

66 :風の谷の名無しさん:02/10/15 13:43 ID:CWWVo55W
なんでもかんでもパロディとか思うな。

67 :通常の名無しさんの3倍:02/10/15 13:45 ID:vSgYQy+F
>>51
ヤーパンの天井ってあの都市ユニットのことだとばかり思ってたが、
間違ってる?(汗
ヤーパン系住人の居住ブロックだからそう名付けられたと勝手に思ってたよ

68 :風の谷の名無しさん:02/10/15 15:06 ID:ZvUs3c87
>63
駅馬車のパロディ

69 :風の谷の名無しさん:02/10/15 15:08 ID:xnb8oLVV
>>67
単に屋上(天井)が日本庭園だからなんでは

70 :WOWOW11月9日:02/10/15 15:40 ID:77Sh8DHb
後 7:30
オーバーマンキングゲイナー
#10
アスハムの執念▼57WN


71 :風の谷の名無しさん:02/10/15 16:23 ID:yar/s/KH
>>49
もっと強いだろう。
フォトンマットの便利さを考慮して頂きたい!

>>65
コート自体はオーバーマンならどれでも装備可能っぽい。
アーリータイプも装備できるのかな?無理か。

ラッシュロッド戦で使ったスキルは両方とも超加速だと思う。
ゴレームに喰らわせた虹色チョップも時間を止めた物ではないような。
硬くなるスキルを使ってる相手に有効な打撃ってナンだ?

72 :風の谷の名無しさん:02/10/15 16:39 ID:GuozVeuy
>71
ラッシュロッド戦で、嵐の中で決着をつけた時の場合は、弾丸も嵐も明らかに
停止もしくは限りなく運動量0に近づいていたと見る。
だって、ヤッサバにも弾丸は止まって見えたんだし。

ゴレームに食らわせたチョップは、手だけを硬くしたんじゃないかと思う。

73 :風の谷の名無しさん:02/10/15 16:44 ID:H0Pmygju
ゲイナーが弾丸で敵の頭部を食らわしてオーバースキルを使えなくしてるじゃない。
この弾丸の軌跡が一度雪の上を滑り、その後ホップしてるみたいなんだけど。
 これは狙撃として正しい方法なんだろうか。銃器に詳しい人教えて。

74 :風の谷の名無しさん:02/10/15 16:51 ID:zE9/1oB7
気です。


75 :風の谷の名無しさん:02/10/15 16:53 ID:b6d+I4yE
忍法です

76 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:06 ID:5azbAiyo
>>73
絵コンテの指示がどうなってたのか気になる。作画側で解釈を間違えたようにも見えるんだよね。
単に雪原をかすめるのを無視した射線で撃っただけなんじゃないかって気が・・・

77 ::02/10/15 17:17 ID:WnGgddSi
>>76
アニメ的にはそのほうが面白いけどね

>>65
たしかにキングゲイナーの顔にもみえないこともない・・。



78 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:32 ID:YMAQg4gD
>>72
あの光線くらって、ユニット内部の人々が止まってた時
ゲインがアンプル届けに行った時、水も空中に浮いてたから、やはり停止かと。
でも空気は停止していないんだな。

79 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:34 ID:lZw+UIRp
>>72
でもラッシュロッドが時間を止めた時の描写とは違ったような。
キングゲイナーの超加速とはDIOのように自分以外の全ての存在の時間を止めて移動しているのだろうか?

>>73
あれは跳弾という物です。
ゲインの技量の一端が垣間見れたんじゃないかと。

80 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:37 ID:H0Pmygju
風のエネルギーを溜めて、時間を戻しとその溜めてたエネルギーを
放出できるとかもあったね。

81 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:39 ID:5azbAiyo
>>79
あの距離で跳弾させるメリットがわからない。
雪面の状態もわからない状態で狙えるわけもないし。

82 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:44 ID:mba+5wwb
>>81
カコイイからいいんだよ

あぁ、なんか段々キンゲがカコイク見えてきたぞ
最初は「血迷ったか、富野!?」とか思ってたのに

83 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:44 ID:H0Pmygju
ゲインは小高い位置から狙ってたと見えたけども。水平に直線軌道で問題
なかったような。
 カットでわざわざ真横からの構図にして、それから雪からの跳弾を映した
よね。

84 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:47 ID:5azbAiyo
>>83
よくわかんないんだよねあのへん・・・確かにカコイイから作品としては全然問題ないんだけどさ。
絵コンテ見たいよぅ

85 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:53 ID:H0Pmygju
もしかして直線だと敵に阻止されるから、変化した軌道で狙い撃ちかも。
ゲイナー天才すぎ!

86 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:53 ID:mba+5wwb
キングゲイバー

87 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:54 ID:5azbAiyo
>>85
実はガチコの腕から微妙にオーバースキル発動してるとか

88 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:54 ID:W/if/kbo
>>31
アナ姫様、カワ(・∀・)イイな。
(第6話は、特に良かった…。)

>>35
ヤッサバ、何処へ。
(そう言えば、ジャボリも…)

89 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:56 ID:dWyEQRSn
シャア板にも貼ったが

http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1032098149/224-225

90 :風の谷の名無しさん:02/10/15 17:58 ID:H0Pmygju
オーバースキルは乗ってる人間の力を増幅するマシーンなんだ。
Zガンダムの悪夢再来かも。

91 :風の谷の名無しさん:02/10/15 18:00 ID:mba+5wwb
オーバーマンは愛で動きます


・・・・って今の富野ならやりかねんな(w

92 :風の谷の名無しさん:02/10/15 18:11 ID:TU99RtVl
アサ公は妹思いなんだよ。ただのシスコンかもしれないけど。

93 :風の谷の名無しさん:02/10/15 18:13 ID:W/if/kbo
アスハムは、妹思いのイイ兄貴だ。

94 :風の谷の名無しさん:02/10/15 18:23 ID:mba+5wwb
この頃アナ姫とゲイナーの絡みが少ないのが寂しい・・・
1話みたいに「どうするの!?」「こうします!!」みたいなのもう1回やっちくり

95 :風の谷の名無しさん:02/10/15 18:23 ID:N7qmEL8E
>90
そんなこと言ってたら、ゲイナーが使いこなす様になって、
機体とリンクすると、キングゲイナーの顔もゲイナーに似てくるなんて
演出があるかも。

96 :風の谷の名無しさん:02/10/15 18:24 ID:0gS6Yb5M
>>94
その台詞だけでイケナイ場面を考える俺

97 :風の谷の名無しさん:02/10/15 18:26 ID:5azbAiyo
>>96
         ,〃_^ゝ_
         ノソ , -‐-、ヽ
        彡 ゝ(( ^ )) ノ
         ~ {_,ニ爻ニ,_}
エェ━━━━━,,i 八 八 i、━━━━━ !?
        /∧|( l ~ l )|∧ヽ
      /〈〈 ||ゝ(二)ノ|| 〉〉\
     <   、\`>こン<' /,,  >

98 :風の谷の名無しさん:02/10/15 19:10 ID:w2u1L94q
とりあえず前スレ埋めれって

99 :エクソダス請負人:02/10/15 19:32 ID:WnGgddSi
みんな〜
北朝鮮からエクソダスしてくれ。


100 :風の谷の名無しさん:02/10/15 19:36 ID:mba+5wwb
100get

101 :風の谷の名無しさん:02/10/15 19:43 ID:W/if/kbo
ヤッサバとザッキ・ブロンコは、裏で手を組んでいたりして…。

…ありえんな、、、

102 :風の谷の名無しさん:02/10/15 20:03 ID:GWyjsffs
346 :メロン名無しさん :02/07/26 22:07 ID:???
あの富野テンション高すぎ(w

富野「オーバーマン?」
芸人「キング、ゲイナー!」
富野「イエーーーーーッ!」

103 :風の谷の名無しさん:02/10/15 20:32 ID:rOLCO2z1
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1034361934/844
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1034361934/874

髪型と色からしてナンに見えたんだけど、違うかなあ?

104 :風の谷の名無しさん:02/10/15 20:47 ID:TU99RtVl
>>103
ちょっと確認してみたけどナンはもっと髪の色が濃いと思う。
それにEDのあのタイミングでナンは出さないだろう。
以上の点からあれはサラだと思われ。

105 :風の谷の名無しさん:02/10/15 20:57 ID:0kFJ+FB8
>>31.35
あなた方は神様でつ
>>82
「なんか段々キンゲがカコイク」
禿同
ヒゲといいキンゲといい
実際画面の中で動いてると
すごく魅力的

106 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:02 ID:css8fPk8
なんでゴレームは都市ユニット持ち上げたのですか?
ぶん投げて壊すでもなく、足をとめて進めなくするわけでもなく。

107 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:02 ID:5azbAiyo
>>105
イデオンモナー

108 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:03 ID:/8oEz85p
ひっくり返ってるから進めないんじゃないの?

109 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:06 ID:9XDI00Us
>>106
キンゲめがけてぶん投げたじゃん。
「都市ユニットの復興に・・・」という台詞もあったからだいぶ損傷したはず。

110 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:08 ID:5azbAiyo
>>106
あんまり目的らしい目的は無いんだったりして。
強いて言うならゲインへのアピールかと

111 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:12 ID:rOLCO2z1
>>104

     俺も最初からそうだと思ってたんだよ。
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_ ` ) 見苦しいぜ兄者。
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃



112 :106:02/10/15 21:17 ID:css8fPk8
エクソダスへの妨害行為ってことなのかな?
漏れは、ゴレームの力量ならもっと深刻な被害が出そうだなと思ったんだけど
考えてみれば都市ユニットを破壊しすぎても問題になんだよね。

113 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:21 ID:6tHDGslC
>>106
十分足止めになってます。
そのため次回では復興のための話となります。

114 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:30 ID:u8850pWN
あの何千枚ものビラはアスハムが怨念込めて全て手書きで書いたってことでOK?

115 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:33 ID:OBcS02GQ
;゚д゚) <今夜の再放送は25:00かららしいよ・・・

116 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:38 ID:6tHDGslC
というかもう4分の1が終わったのか。
早いなあ。

117 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:39 ID:cjpkq3P6
>>115
;゚д゚) <それよりも遅いのは第9話で、深夜2時50分かららしいよ・・・

118 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:44 ID:5azbAiyo
>>114
ほとんどもうそーゆー世界だよなあの兄ちゃんはw

119 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:45 ID:WnGgddSi
>>114
アスハムが徹夜で描いたゲインの
似顔絵(へたくそ)もあったり

120 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:46 ID:5azbAiyo
>>119
なぜかサムシング吉松の絵柄で頭に浮かんだ・・・         

121 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:48 ID:n+b1lwb1
>>114
A子〜死ぬのよ〜! し〜ぬ〜の〜よ〜〜っっ!!
…を思い出した(w

122 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:49 ID:kDPxDSvO
>>106

アスハムの脅しじゃないの?

『エクソダスを阻止するつもりなら最初からやっているッ!

 我らぁ! セントレーガンが本気になればッ
 このように、たった一機のオーバーマンで
 エクソダスなんてたやすく阻止できるんだぞッッ!!!

 だから意地悪しないでゲインを引き渡して下さい。
 お願いします。                       』

って感じの(w


123 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:53 ID:bd/S9UkB
あの量だったら一月以上かかったろうに。
アスハムけなげ(つД`)

124 :風の谷の名無しさん:02/10/15 21:57 ID:9XDI00Us
>>114
実は昔懐かしのガリ版刷りとか。

125 :風の谷の名無しさん:02/10/15 22:00 ID:hWHyo/as
大量のビラをあっと言う間に書き上げるオーバースキルを使えば大丈夫

126 :風の谷の名無しさん:02/10/15 22:02 ID:gNqHTOKq
>>114
キューブリックのシャイニングでそんなシーンあったな(w
ジャック・ニコルソンが同じ文字を延々とタイプしてたアレ。

127 :風の谷の名無しさん:02/10/15 22:06 ID:9qh5kg1j
>>125
オーバースキル「秘技答案二枚返し!! 」

128 :風の谷の名無しさん:02/10/15 22:09 ID:u8850pWN
選択肢は二つだ!
素直に我々に協力するか…。さもなければ!ロンドンイマの名において、
このツンドラ地帯がパラダイスだと思えるところ(アスハム直属ガリ版印刷所)
に放り込んでやる!

129 :風の谷の名無しさん:02/10/15 22:46 ID:IY0yN38i
ヽ(´ー`)ノ今日から観ます

130 :風の谷の名無しさん:02/10/15 22:58 ID:go0oR4xE
頼むから、11時に再放送してくれ…WOWOW。(´Д`;)

131 :風の谷の名無しさん:02/10/15 22:59 ID:go0oR4xE
>>117
マヂかよ…。(´Д`;)

132 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:04 ID:mba+5wwb
土曜日に見れば無問題

133 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:10 ID:9WsaKJzY
>>127
とどろけ一番?

134 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:11 ID:OBcS02GQ
>>117
               Σ(゚Д゚;エーッ!



;゚д゚) <レス遅すぎるよ・・・

135 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:16 ID:YBaAKRrg
地獄のエキベン

136 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:18 ID:5azbAiyo
>>135
確かに地獄ではある。腰に来るし。

137 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:32 ID:9XDI00Us
>>136
なんで駅弁が腰に来るんだ?

138 :風の谷の名無しさん :02/10/15 23:34 ID:NKRopf9h
最近下ネタばっかでやーね


139 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:42 ID:qWwaoP1F
今夜の実況どこでやるの?

140 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:52 ID:OBcS02GQ
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=anitoku&key=1031393715
ここだろうけど、残り300切ってる…

141 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:56 ID:4hwh9nvO
>>137
Hのときの体位の意味もあるんですよ。

142 :風の谷の名無しさん:02/10/15 23:57 ID:go0oR4xE
アスハムは良い。声も合ってるし。

143 :風の谷の名無しさん:02/10/16 00:00 ID:SyZ7gVVF
>>140
サンクスキル

144 :アナ・メダイユ姫様:02/10/16 00:02 ID:gCcU7Jsw
えっちなのはいけないと思います


145 :アナ・メダイユ姫様 :02/10/16 00:05 ID:OAeJ7Luw
えっちなことしちゃ、めっ!ですよ

146 :風の谷の名無しさん:02/10/16 00:07 ID:ySEvL8E6
WOWOWが雨のおかげで映らない。。。
NHKですらスクランブル放送のようだ。

147 :風の谷の名無しさん:02/10/16 00:07 ID:rJEmEWUb
              . -‐''' フ'''' ー- 、
         / r' ´ ̄``ー、   ヽ
           / /`^ヽ、ヽ、 、 .\  ヽ
.          l /      \ト、ト、ト、l   l
        l l ‐-、       ヽ 、.l
        ヘl 、ニ、   '"三_  } 、ノ
     _.. -‐┤| ┴'`j   '´┴'´ ソ´ヽ.__
  _.- '´    `l    、       ___ノ  `` ‐、
/       ___,ヘ、  、. __,,   人         `‐、
        { ーニ、ヽ、     _,.イーァ'ー、         \
       /\.  )‐`iー=iニ -‐''´  .Λ        ヽ
        / /` (  (  (   __.. -く ',        ヽ
.      /´\ / /  / ̄  __. -‐-ヽ ',

実況したら寝るわ


148 :風の谷の名無しさん:02/10/16 00:10 ID:UOHwbcVF
うんこ

149 :風の谷の名無しさん:02/10/16 00:18 ID:R2n/w54n
ttp://moe.homelinux.net/img-box/img20021015215854.jpg
どれにする?

150 :風の谷の名無しさん:02/10/16 00:24 ID:or/vbWFg
>>131,134
10/15(火) WOWOW          10/22(火) WOWOW
 PM11:00〜11:55 イーグルス ライブ73   PM11:00〜AM0:00 柴田淳SPECIAL LIVE
 PM11:55〜AM1:00 チャック・ベリーライブ   AM0:00〜0:30   WOWOW MAP
 AM1:00〜1:30  キングゲイナー第6話(再) AM0:30〜1:00   キングゲイナー第7話(再)
 AM1:30〜3:05  (映)沈黙のテロリスト   ※10/29(火)は通常どおり23:00〜23:30

151 :風の谷の名無しさん:02/10/16 00:59 ID:78mMiLJk
いちばん奥

152 :風の谷の名無しさん:02/10/16 01:10 ID:AoONZ6WI
これ素晴らしいよ。激しくワラタ

http://yoga.tripod.co.jp/flash/kinge_full.swf


153 :風の谷の名無しさん:02/10/16 01:13 ID:J506gFBj
今更何を、

154 :風の谷の名無しさん:02/10/16 01:19 ID:m4lQ54iw
おせーよ

155 :風の谷の名無しさん:02/10/16 01:32 ID:SyZ7gVVF
>>149
奥から5パイ目

156 :風の谷の名無しさん:02/10/16 01:32 ID:NTUutr0P
今日時間づれてたのか・・・鬱だ見れなかった・・・

157 :風の谷の名無しさん:02/10/16 01:33 ID:rmiUoxoC
土曜日見逃して今日見たんだけど。

 ア ス ハ ム 、必 死 だ な(w

もっとクールな2枚目かと思いきやw
われらがヤッサバたんが退場してどうなることかと思ったけど、
ガリ版刷り2千枚手書き1500枚(推定)の彼がいれば無問題やね♪

158 :風の谷の名無しさん:02/10/16 01:34 ID:Fll+g8L3
6話のメカは妙にシャープでかっちょよいですね。
ドゴッゾのジャバラ部分とか最高…

159 :風の谷の名無しさん:02/10/16 01:37 ID:OAeJ7Luw
なんか来襲の作画、やばそうに見えたんだが、、、
色彩も弱ってるし。

160 ::02/10/16 01:46 ID:gCcU7Jsw
>>149
あぁ それ一部にでまわってる例の改造opね
うごいてるやつだと胸がプルルンってゆれるんだよなぁ


161 :風の谷の名無しさん:02/10/16 03:09 ID:E/W3UVZo
何でゲイナーはタイーホされたのだろう?容疑はでっちageみたいだしな。
ゲインはなぜわざと捕まったのだろう?

(改めて第1話見てて今さら疑問)

162 :風の谷の名無しさん:02/10/16 03:18 ID:Dflh2QBh
>>160
その動いてるやつをうpしる!!

163 :風の谷の名無しさん:02/10/16 04:38 ID:vihyA5bq
ネタにきまってんだろ(w

164 :風の谷の名無しさん:02/10/16 04:42 ID:3UVv8xjm
ここまでやるなら何故全員やらない?

165 :風の谷の名無しさん:02/10/16 05:22 ID:nCmRQwyC
>>164
めんどくさくなったんだろ。俺も良く投げる(w

166 :風の谷の名無しさん:02/10/16 06:01 ID:m4lQ54iw
奥の方はどうでもいいじゃん

167 :風の谷の名無しさん:02/10/16 06:07 ID:Dflh2QBh
よくないYO!!
リュボフタンハァハァなのに・・・

168 ::02/10/16 07:55 ID:gCcU7Jsw
>>162 
op動画自体は23メガあるからアップできないよ

169 :風の谷の名無しさん:02/10/16 07:58 ID:fc6tKfsm
よくないYO!!
ジャボリタンハァハァなのに・・・

170 :風の谷の名無しさん:02/10/16 08:16 ID:m8rjW0tD
あのビラも、センロ・レーガンの恫喝ではなくて
ゲインの漁色家としての悪行が書き連ねてあった
ら面白かったのにな。

にしても、カリンもけっこうイタイ系の女のような
気がしてきた。あの兄ありきだものな。



171 :風の谷の名無しさん:02/10/16 09:16 ID:if57p4SP
回想中のセリフから、恋に盲目なメルヘン女のかほりがします > カリン

172 :風の谷の名無しさん:02/10/16 09:42 ID:ApxLghXU
>>171
だからゲインは逃げ出したんじゃないか?
当然、ヤるコトはヤって(w

173 :風の谷の名無しさん:02/10/16 09:44 ID:nHf4Sshw
さすがエクソダス請負人w

174 :風の谷の名無しさん:02/10/16 09:58 ID:r2Wht1ju
一応動揺はしてたが罪の意識は感じちゃいないのか(w

175 :風の谷の名無しさん:02/10/16 10:11 ID:ZT6hAh4E
いつもの調子でカリンを口説いてみたら、思いっきりハマってきちゃって、
ありゃ、これはまいったなーとか思ってあっさり逃げ出したとしたら。

やっぱり引き渡しましょう。

176 :風の谷の名無しさん:02/10/16 11:11 ID:y51AhYaR
あのファンネルはどこでNTが操作してるんでつか?

177 :風の谷の名無しさん:02/10/16 11:39 ID:B3A7I5cQ
>>175
禿藁かつ禿同。

178 :風の谷の名無しさん:02/10/16 11:40 ID:nHf4Sshw
>>176
種の誤爆?

179 :風の谷の名無しさん:02/10/16 13:16 ID:KfXyHhcT
>>173
ブーン兄妹からのエクソダス、未だ成らず、か(w

180 :風の谷の名無しさん:02/10/16 13:29 ID:gkqJzq7y
カリンの事は小説の第1話で色々書かれていたが、アニメではやはり
違う話だろうか。


181 :風の谷の名無しさん:02/10/16 13:33 ID:TutwK2bN
小説はあくまでハゲだけの設定だからな。

アニメに使う場合は他のスタッフというフィルターがかかるだろう。


182 :風の谷の名無しさん:02/10/16 13:59 ID:kxlQaBdZ
……これは萌えて良いのだろうか。かな〜りワラタが。
http://red.sakura.ne.jp/~nankyoku/riku/bbsnote.cgi?fc=repost&l=47

183 :風の谷の名無しさん:02/10/16 14:25 ID:nCmRQwyC
うわ南極かよ

184 :風の谷の名無しさん:02/10/16 14:33 ID:0AFG9c0Y
>>182
ワラタ

185 :風の谷の名無しさん:02/10/16 15:19 ID:qPAWXZgV
ドゴッゾやパンサーを見ると
「フロントミッション」を思い出す

186 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:08 ID:K1zIgZqg
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1034701316.jpg
キレイだな…。誰がキャプったんだろう?

187 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:09 ID:K1zIgZqg
直リンしてしまった…。

>>182
ワロタ

188 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:11 ID:qudaPgFp
>>186
シンシア・レーンがかわいいな

189 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:12 ID:LsfHgUjN
つーか今日5、6話見たんだけど。
作画崩れてきたな・・・・。
これまでが良すぎた(特に1、2話)のもあるが。
心配だ。

190 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:16 ID:/436dQE5
そーか?
全体的なクオリティで言えば、そりゃ落ちてるけど
5話はキンゲ弾避けシーンはしっかり力入れてたし
6話はかなり高水準で作画安定してたと思うが。

7話はちょっと不安ではある

191 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:18 ID:K1zIgZqg
>>188
同意。

>>189
5話はともかく、6話は1、2話に匹敵するぐらい…とまでは
言わないけど、かなり良かっただろ〜?

192 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:18 ID:azaklE+B
http://moe.homelinux.net/img-box/img20021015215854.jpg

193 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:18 ID:4+T1Cm+t
おめーら、作画作画ってうぜーよ。

194 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:19 ID:K1zIgZqg
>>190
>5話はキンゲ弾避けシーンはしっかり力入れてたし

あれは、良かった…。

195 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:20 ID:IxNGhhRj
>>186
jpgのヘッダに書いてあるのが作者か?

196 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:28 ID:brXvfQli
>>183
アナ×トミノキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!

197 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:29 ID:hoyPIsI7
>>192
下手クソなコラやね。

198 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:30 ID:brXvfQli
マチガエタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !! >>182だた

199 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:42 ID:uRU9NEx0
OPの「君と出会って〜」のサラの横にいる女の子だれ?
紫色の髪の子
もしかして新キャラ?

200 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:44 ID:tel4YYKl
>>199
1話から出ています。

次スレからFAQでもテンプレに入れる?

201 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:51 ID:BNVbRGbZ
>>200
「1話から」つーか今のトコ「1話のみ」出ていますね。

イントロダクションを見た限りでは釣り目でツインテールの
かわいいコでした。

202 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:56 ID:xBHwyZnU
誰かと思ったらゲームで対戦してた姉ちゃんかよ!声だけじゃん!

203 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:58 ID:R2n/w54n
>>199
アレンビー・ビアズリーです。

204 :風の谷の名無しさん:02/10/16 17:59 ID:4+T1Cm+t
>>202
うむ、かわいい声してたな。

205 :風の谷の名無しさん:02/10/16 18:00 ID:KfXyHhcT
突然だが、アスハム絡みでジャボリ再登場に一票。

で、シンシア・レーンとサラはゲイナー取り合うのでしか?


206 :風の谷の名無しさん:02/10/16 18:05 ID:R2n/w54n
シンシア、変なゴーグルつけてるな。
恐らく突然ゲイナーがいなくなったから、
やきもきしてるだろう。


207 :風の谷の名無しさん:02/10/16 18:08 ID:xBHwyZnU
キンゲでは年上のお姉さんに惚れてそのお姉さんがシボンってお約束はやらんのかな。
もしやるとしたらやっぱりシボンするのはシンシアが適役か。

208 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:05 ID:bKPKtxej
出る前から死ぬとか言うなー!

209 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:10 ID:qROO0kiM
セリフが増えると危ないといわれてたね。

210 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:15 ID:Y02D8lr5
突然フィーチャーされると死ぬの法則(○ュラク隊)

211 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:16 ID:NjNGqLTM
シンシアたんは実はロンドンイマの人だったりして…
そいで、ゲームでなくリアルでゲイナーと対決→シンシアたんシボン…みたいな展開があるかも?


212 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:16 ID:Y02D8lr5
>>186
みんなが”おすまし”をしてる中、アナだけ寝てるみたいだな

213 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:17 ID:R2n/w54n
ttp://moe.homelinux.net/img-box/img20021016173637.jpg
奴隷市

214 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:20 ID:jslZEsnh
>>188
ならばここだ。
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1034155015/l50

215 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:20 ID:NjNGqLTM
>>213
ミイヤたん乳輪でかっ!

216 :再掲:02/10/16 19:21 ID:tcl1UGfI
<シャア専板>【仕事で】シンシア・レーンに萌えるスレ【徹夜】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1034155015/l50

217 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:22 ID:z0EySCkM
>>213
うまっ
何気にひとり黒ティクビ。。

218 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:27 ID:sAEBi8ly
>>211
シンシアはロンドンイマの関係者でしょう。
そうでないと、ウルグスクより西(時差1時間)にいるシンシアが話に絡む余地がないから

219 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:33 ID:if57p4SP
アデット姐さんのボディがブラックなんですが

220 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:37 ID:IxNGhhRj
>>213のは>>186のを改造したのか!?
えらい早いな。

221 :風の谷の名無しさん:02/10/16 19:47 ID:qudaPgFp
>>213
リュボフの足の位置がおかしい気が。

222 :風の谷の名無しさん :02/10/16 20:20 ID:gCcU7Jsw
>>213
乳輪の質感だけが肌のそれから浮いててて気持ち悪い
まぁ女性の乳首は物体Xだけどな



223 :風の谷の名無しさん:02/10/16 20:37 ID:brXvfQli
男はいつもこんなことばっか考えてるのか?

224 :風の谷の名無しさん:02/10/16 20:37 ID:HpHfsVW3
ゲイナーをシベ鉄にパクらせたのもシンシアでしょ?

225 :マジレスマソ:02/10/16 20:54 ID:IxNGhhRj
>>223
DNAに仕組まれた仕様なので致し方ありません。

226 :風の谷の名無しさん:02/10/16 21:09 ID:HpHfsVW3
>>223
厨房の頃は7秒に1回エロい事を妄想していたもんだが、
最近は15秒に一回くらいだな。
年取ったな。

227 :風の谷の名無しさん:02/10/16 21:09 ID:gCcU7Jsw
>>223
これぞ男の美学というものだ

228 :風の谷の名無しさん:02/10/16 21:13 ID:Lrv5opg7

           >>217
           黒ティクビは私の特権よ・・はいだらぁ!!!
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧_∧  `:,´∴── _ _ ., '" ̄ .ヽ
   (    )`:,´∴ '  ̄   -.―l ,,,,,,,,,,,  |
   (   つ', ・,‘)__――= ̄リ‘ ー‘リ |
   . \   \   ’  ̄ ̄ -― ヽ{( Y )}[|||]
      \つ\つ           | Y |< J
                      (_(_)

229 :風の谷の名無しさん:02/10/16 21:15 ID:a/1OCqGk
ここでケンたんを見るとは・・・

230 :風の谷の名無しさん:02/10/16 21:24 ID:g/MS0K9k
>>215
胃之上は乳輪をデカく描くクセがあるからな。

231 :風の谷の名無しさん:02/10/16 21:46 ID:gCcU7Jsw
>>220 間違いだったな。

232 :風の谷の名無しさん:02/10/16 22:22 ID:eBTj6zZ+
アスハム「お前は何も喋るな。ロンドン訛が強すぎる」

233 :風の谷の名無しさん:02/10/16 22:40 ID:CeX9N1re
で、キングゲイナーのオーバースキルはチョップでいいんですが?
それともいろんなことできるのってのが能力?

234 :風の谷の名無しさん:02/10/16 22:53 ID:PEI2DgBS
>>233
コピーに一票

っつーか時間止めてたべ?

235 :風の谷の名無しさん:02/10/16 22:55 ID:uRU9NEx0
ゲイナーとアナ姫の愛の力でなんでもできるに1票

うわっ、何書いてんだ俺
逝ってきます

236 :風の谷の名無しさん:02/10/16 22:56 ID:8biQx9st
すげえ一番上だよこのスレ…
今更だが昨日の再放送は
悪天候で大変だったみたいだな


237 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:11 ID:K1zIgZqg
>>101
漏れも一瞬そう思ったが、
「男の美学!」とか言っているヤッサバが
誰かと手を組んで、裏でこそこそと何かやってるとは思えんな・・・やっぱり。
(遅レスでスマン。)

238 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:12 ID:K1zIgZqg
↑何か「を」やってる、でした。

239 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:16 ID:5rYmpWRJ
キングゲイナーが空飛ぶときの、手足がプランとした感じがモーレツに好きだ!!!

かつて、ここまで萌える戦闘ロボがいただろうか・・・

240 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:19 ID:nCmRQwyC
>>239
先生!俺的にはボンバーマンジェッターズのしろボンが双璧です!

241 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:21 ID:nCmRQwyC
って、しろボンはロボじゃなかったです!もちつけ俺!

(´・ω・`)

242 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:28 ID:GOJmKS78
髭は萌え系だよ。

243 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:30 ID:1OpDXVNY
>>241
ってか、画面見てないと某ちよすけにしか思えませんよ!カテジナさん!!

244 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:45 ID:g9W6d0qu
あきまんの天才のおかげだ。全く。
他に色々仕事あるのに、なんであんなスゴイデザインが、、。

レデリボの宣伝も兼ねて、西部劇見れ!
リー・ヴァン・クリーフかっこ良いぞ!DVD買いなさい。
ttp://stingray-jp.com/DVD

245 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:46 ID:K1zIgZqg
>>599
うまいな。

246 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:47 ID:K1zIgZqg
↑誤爆…、逝ってきます。

247 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:48 ID:+nRW4Cnm
キング ゲイ ナーってこんなの?
http://ime.nu/211.121.131.36/koimage/videos/samson/kaimeikan/SAK072.jpg

248 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:49 ID:l9pmaFZW
>>247
いろんなとこ張りすぎ
精神的ブラクラ

249 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:51 ID:pgTzsjxV
            __
        . -‐'''.:.:.:.:.:.:.:... ``'- 、
.     . '´.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.;.;.;.;._:.:.:..: . \
.    /.:.:/.:.. -'''"ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.、..:.:. .ヽ.
   /.:.:.:/.:./     `‐、:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:. .ヽ.
   l.:.:./.:/____    ,. -‐-`i.ニニ).:.:.:.:.: .ヽ.
    l.:.:.l.:.「 .=,ミ    ,.=,=、_.}.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:、 `ーz
   |.:.:ヽ:}-! i__j     '--' }.:.:.:.:.l‐、.:.:.:.:.:..`<´
   `i:、:..ヽ.   j      _ノ.:.:.:ノソノ;.;.;.;.;.:.:.:彡
    _ノ.:.`ーr`  `       ̄,.‐-'.;.;.;.;.;-=ニ´
  ≦.:.:.:.:.:.:.:.i、   ー     ,.イ.:.:.:.;.;.;.;. -‐'"
.  ⌒'ー-‐…` 、     .-' イハ!´
          `‐r‐_'ニ´-ー┴i
          「l´r‐ '"´ ̄ ̄{
.        -‐l | .l     .-'`‐-
          -‐'_」     ''´

>>1くん、ちゃんと学校行かなきゃだめだよ

250 :風の谷の名無しさん:02/10/16 23:53 ID:+nRW4Cnm
>>248
他は1つしか貼ってない
あとは別の香具師

251 :風の谷の名無しさん:02/10/17 00:01 ID:yToRmA0c
>>249
ようやく普通のサラAAが出てきたな。(w

252 :風の谷の名無しさん:02/10/17 00:02 ID:H9xQIkG/

               _. -‐…‐- .._
              . ‐' ´     .:.:.:.:`‐、
        .....  /   l      ヽ.:.:.:.:.ヽ
       .ィ'´  〉´    /\ ヽ、    ヽ.:.:.:.:.V⌒ヽ
.    /〉   ./    /   ヽ\`-、   ト、.:.',.:.r、:.. ヽ
    / r'   /l . ,' /-‐-、.___.!   \/-メ、:l.:.l.:i:.:.:... ヽ
  //   /.:l l l ./-<で・)ヽ   /,.ィゥj、_V.:l.:.:l:.:.:.:.:.:ヽ
  /´    ./.:.:.l. l l/  ^'' "´   '、  '‐'‐^ l/.:.:.l:.:.:.:.:.:.:li
  {     /.:.:..へl{         ‐ /      lヘ.:.:.:i:.:.:.:.:.:.|l
  ト、   /.:.:.:l i^i !       _..ニ.     ハノ.:.:.:.、:.:.:.:.ノl
  \' 、_ノ.:.:.:.:.ゝ.'ー、      ''ニニ`    /‐'.:.:.:.:.:.`-' ノ
   `-、.:.:.:.:.:.:.:.:`ーへ      ー  ’ .:'.:.:.:.:.:.:..:. -'´
     `ー- 、..:.:.:.:.:.:.:}` -、      .イ.:.:._ -‐''´
         `''ァ- 、:|   `''ー- ‐''´ レ'´
         /.:/.::/}___.... -r┬ …ー-.l、
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        /.:/.:::/.:::l :::::::::::| |:::::::::::::::::::l
       /.:./.:::/.:::.ノ :::::::::::l |:::::::::::::::::::::\
     /..:/.:.:/:_:∠ ::::::::::l l::::::::: -‐''' ´ノ``' ー-


253 :風の谷の名無しさん:02/10/17 00:02 ID:rcE/19Cv
>>243
君の居場所はここじゃない。
シャア板へ帰るんだ。

そのスレおもろいよね。

254 :風の谷の名無しさん:02/10/17 00:08 ID:w1+KmHom
遅ればせながら6話を見た。ああ、それはもう面白かったさ。
思わず1日に2回みちゃったよ。おれにしては珍しいことです。

にしても、妙にアナ姫が可愛く描かれてたな。

255 :239:02/10/17 00:15 ID:NxxqZeKV
>>242

髭は動きに萌えがない。デザインはいいんだけど。
どっちにしろ、重厚な感じで、かっこいいとは思うけど萌えとは違う。

キングゲイナーの萌えの大部分は動きによって産み出されている!!!

256 :242:02/10/17 00:22 ID:DvXBhQBX
( ´д`)エー 上半身動かさずに走るところとか萌えるけどナー
首180度回転とか梟みたいで禿萌え

257 :風の谷の名無しさん:02/10/17 00:56 ID:IOYRz9NF
キンゲのOPで踊っていてもさほど違和感無さそう>ヒゲ

258 :風の谷の名無しさん:02/10/17 00:59 ID:+mV66JMy
>>213
この乳首には愛が無い。
さて、フェチ板に帰るか。

259 :風の谷の名無しさん:02/10/17 01:50 ID:viIwFc+N
>>257
キンゲと∀の体長差は約2倍
∀と踊るとキンゲがアナ姫と踊るリンクス状態になってしまう罠

260 :風の谷の名無しさん:02/10/17 01:56 ID:NxRQzyNK
∀の周りで一緒に踊るオーバーマンズ。
けどターンエックスの踊りも見たいし、カプルも、スモーも。

261 :1:02/10/17 02:18 ID:zelQg1ht
>>249
こんな時に言うこと〜?

262 :風の谷の名無しさん:02/10/17 02:44 ID:3F8qEz9O
キンゲと踊るヒゲ…ハァハァ

263 :風の谷の名無しさん:02/10/17 08:03 ID:rrSU24oy
シンシア・レーンをネカマと信じて疑わないゲイナー・サンガ。
ネカマのシンシア・レーンに萌えをみいだしているゲイナー・サンガ。
両親が殺されてから27日間、ゲームばかりしているかたわらで
毎日3回妄想の中のシンシアたんを触手で陵辱していたゲイナー・サンガ。

264 :風の谷の名無しさん:02/10/17 09:21 ID:XhrHZGV4
>>263
そんなタダレたゲイナーはイヤだ(w

265 :風の谷の名無しさん:02/10/17 09:22 ID:eezu2C+C
京都パープル・

266 :風の谷の名無しさん:02/10/17 09:51 ID:ot3WQKEv
>>263
ゲイナーの妄想のお相手はサラたんに決まってるだろ。
そりゃぁもう毎朝毎晩使いまくってるに決まってるさ。






……けど最近はアナ姫にもハァハァ気味(w

267 :風の谷の名無しさん:02/10/17 10:01 ID:1lupY1dm
現行スレage

268 :風の谷の名無しさん:02/10/17 10:52 ID:JzlxpEOH
現行スレage

269 :風の谷の名無しさん:02/10/17 11:10 ID:p7HUN7kC
なんかサラたんの影が薄い気がするよ。
アナ姫ともまだ絡んでないよね?

270 :風の谷の名無しさん:02/10/17 11:12 ID:kmKGKF+d
ターンAにしろゲイナーにしろツギハギみたいな世界設定だな。
特にターンAはなんで昔のヨーロッパみたいな舞台にロボットなんだよ。頭悪いな。
ナウシカみたいな統一感のある世界観を作るのは富野の頭じゃムリか。

271 :風の谷の名無しさん:02/10/17 11:16 ID:r0Jm0FNG
ミスマッチ感を楽しめませんか?
ていうかキンゲスレなのに髭の事だけ述べて
キンゲがツギハギだという根拠を挙げない貴方がステキ

272 :風の谷の名無しさん:02/10/17 11:24 ID:qzAnPx+K
>>269
ゲインとの絡みが多いよね
もしかしてこの二人・・・ラブですか?(w

273 :風の谷の名無しさん:02/10/17 11:37 ID:l/BJXr4C
>>270
ここは馴れ合いスレだから、ここでキンゲに批判的なカキコをすると
荒らし扱いされるので注意してください。
ここは村社会なのでそれを理解した上でカキコしてください。以上です。


274 :風の谷の名無しさん:02/10/17 11:51 ID:D8zWt2jT
マターリしようよ

275 :風の谷の名無しさん:02/10/17 11:54 ID:aCnA5Gr+
ナウシカに統一感(プ


276 :風の谷の名無しさん:02/10/17 11:55 ID:1lupY1dm
何で前スレ埋め立てでageるかな…

>>270
最初がOだったらOverManKingGainerだったのに。惜しい。

277 :風の谷の名無しさん:02/10/17 12:02 ID:5Pju09Hk
>>270
そういう世界観に「なっちゃった」んではなくて
意識的に「している」んだからしょうがない
富野が統一感のある世界を作ろうろうとして、
それでも失敗してツギハギに「なっちゃった」って
いうのならわかるけど

ダンバインはどうだった?おれ見たことないんだけど


278 :風の谷の名無しさん:02/10/17 12:28 ID:OABscO7o
>>270
世界の猥雑さというかざわざわした感じを描くのが巧いと言った方が良いよね。
全部統一させないと異物を入れられないのかという言い方もあるし(w

279 :風の谷の名無しさん:02/10/17 12:41 ID:/6fmpBvI
2時間のアニメが週一のアニメより整ってなかったら困る。

280 :ダンバインは:02/10/17 12:45 ID:awcEzYKJ
世界観がパッとしない。

281 :風の谷の名無しさん:02/10/17 12:54 ID:qzAnPx+K
ダンバインは卑猥

282 :風の谷の名無しさん:02/10/17 12:55 ID:plhl+O4g
そうか。
俺はダンバインの世界観は好きだが。

283 :風の谷の名無しさん:02/10/17 13:04 ID:Wyh8GodT
ダンバインだって中世ヨーロッパに活躍するロボット。
装甲は怪獣の殻でいいじゃない。

284 :風の谷の名無しさん:02/10/17 13:09 ID:r0Jm0FNG
ダンバインの世界感をパッとしないと言うのは簡単だけど
ドラゴンランスやらロードスで日本に剣と魔法物が蔓延する
5年くらい前にやってたんだから。

その辺りを抜きにしても、バイストンウェルは好き。

285 :風の谷の名無しさん:02/10/17 15:01 ID:eVg7Lc3c
煽りに弱いんだか誠実なんだか

286 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:02 ID:nilCJ/Z2
>>270
宮オタは臭いから来ないでネ。
赤いDVDでも見て近視にでもなれば?

287 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:05 ID:ZXTp5rtO
あれがヨーロッパって……てかナウシカこそが……
可哀想に、世界史の先公は当たり外れがでかいからな。自習しろ。面白いぞ。

288 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:10 ID:seJY05yH
5話で大人気になったヤッサバだが、
俺は最初の悪党っぽいヤッサバの方が好きだな。
ていうか4話でキャラが変わったとしか。

289 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:10 ID:08UKufWZ
>>270

中世ヨーロッパ人の暮らし
http://academy.2ch.net/whis/kako/981/981129811.html

290 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:20 ID:5Pju09Hk
>>286
パヤオも富野も大好きなおれにはきつい言葉だ

291 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:26 ID:mAJT5eHY
物語の後半でシンシア・レーンは、カ●ジナとなります。(嘘

しかし第6話、面白いな。
エクソダス反対派のキャラでは、ヤッサバも良かったが、
アスハムはそれ以上に、(・∀・)ィィかも…。

292 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:34 ID:mAJT5eHY
>>288
>ていうか4話でキャラが変わったとしか。

号泣するあたりから、何かが変わった。(w

293 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:35 ID:qzAnPx+K
「アデッドぉぉぉぉぉ」
のあたりからヤッサバの中の何かが狂い始めた

294 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:46 ID:nilCJ/Z2
4話だけやたらみんなオバカなのよ。
コンテはトミーノだし、重田作画監督の巧い絵なんだけど、
妙にどのキャラもぶっ飛んでる。

295 :風の谷の名無しさん:02/10/17 16:51 ID:qow2bx+n
>291
登場時点から既にカテジナってるに1票。

296 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:00 ID:UMMp12od
オーバースキルってさ、今の所言ってみれば「魔法」みたいなモンだよね。
それを近未来的な文明世界の中でやってる。
キングゲイナーの雰囲気とか世界観ってFF6の感じに似てなくもないな。
オープニングのナルシェから始まる所とかは、キンゲのシベリアの
空気感っぽいし。魔導アーマーとシルエットエンジンもなんとなく通じる部分が…。
まぁカプコンの人が関わってるせいか、キンゲの劇中にはゲームからの影響と思われる
表現がちらほらあったような気はするね。別にFFからじゃなくても。

別にパクリとか言って批判するつもりじゃないよ。キンゲには他にはないパワーがあるし。

297 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:02 ID:DCQ23FY7
FFと比べんな短絡カス。

298 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:04 ID:qzAnPx+K
アンチFFキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

299 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:04 ID:+ZmaAlFH
>>296
もう2度とくるなよ糞ヴァカ

300 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:06 ID:r0Jm0FNG
- 十分に発達した技術は魔術と区別できない -
どっかの老いぼれのありがたいお言葉

301 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:06 ID:EDxdpx5p
>>270

というか、現在の地球を見渡しても、統一感は感じられないわけだが
270は、多様性を否定なさる系の方でしょうか?

302 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:10 ID:SxdSeJS+
にしても
ちょっと叩かれただけ(この程度2ちゃんでは叩きでもなんでもないと思うのだが)で凄いな・・・
相変わらず富野信者恐るべしw

303 :296:02/10/17 17:27 ID:UMMp12od
富野さんは今度はアニメにゲーム世界の面白さを取り入れようとしてるんだな、
と思っただけなんだけどね。まぁFFを持ち出したのはさすがに短絡的だった。
ちょっと反省。

304 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:29 ID:ZXTp5rtO
>>302
この程度2chでは普通ですよ? 凄くもこわくもないでちよ〜
ビビらんでいいから安心しろw

305 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:32 ID:DvXBhQBX
>>302
みんなイイ人なんだよ(w 釣り人めったに来ないし・・・

306 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:42 ID:mAJT5eHY
>>275
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル・・・(w

307 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:43 ID:mAJT5eHY
>>306
>>275じゃなくて、>>295だった…。

308 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:45 ID:seJY05yH
魔法と科学の混在する世界という設定は、確かに和製RPGではよくある。
でも「魔法みたいなもん」と「魔法」は一応分けた方がいいかと……

309 :風の谷の名無しさん:02/10/17 17:55 ID:8ac8Os+u
>>303
ハゲはんな事考えてないだろ。ありゃ天然。

310 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:00 ID:+ZmaAlFH
糞ヴァカが増えてきたな

311 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:01 ID:cCM1rve+
天然というか人選から出た雰囲気にあてられたのだろ。
まあ、ハゲは様々な芸能などを見たりしてアニメにおける
表現の幅を広げようとはしているからその一環というような。
意図的に広く摂取し、経験をアニメ表現に統合させる時は天然。

312 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:01 ID:l/XMhRkA
>>303
ゲームそのものの世界を取り入れようとしたんじゃなくて、
ゲーム業界の人材とその発想を取り入れようとしただけでしょう。
アニメ畑は閉塞してるから・・・

313 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:05 ID:S0ZjimZM
シスプリが名作だとか言われるアニメ業界だからねえ・・・

314 : :02/10/17 18:06 ID:GaHwDx4l
t

315 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:16 ID:4CkMOWbu
>>313
おいおい、誰がそんなこと言ってるんだよ。
シスプリ楽しんでる奴だってまさかそんな事思っちゃいねーだろw

316 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:20 ID:l/XMhRkA
>>315
「業界」

今月のNTの折込ポスターが何だったか思い出してみよう。

317 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:23 ID:S0ZjimZM
678 :メロン名無しさん :02/10/17 02:20 ID:???
シスプリは怖いね、名作とか駄作とかでは表現出来ないBパートだったよ
あれは視聴者は何やっても一定数は付いてくると仮定して作ってるな
見る側を試すかのような、っつーか相手にしてないがごとくドメルドマジック
電波ってのは出すのを鑑賞すると笑えるが、内面を覗くと寒気がするのが理解できた
内面の要素を構成して、萌えや寒気や吐き気や放心状態を観る側の個々に与えたのは見事だった

ただ、Repureという作品自体を見事とは誉めたくない。


679 :メロン名無しさん :02/10/17 02:27 ID:???
シスプリ、名作認定の予感…

318 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:24 ID:DCQ23FY7
>>316
折り込みがアレだったのと、業界が名作と言ってるってのがさっぱり結びつかない漏れはアホですか?

それとも名作ってポスターに書いてましたか?

319 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:40 ID:l/XMhRkA
>>318
まあ名作とは言ってないけどさ、
最前面に押し出すのが商売として最適と認識してるわけでしょNTはさ。

320 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:54 ID:pDpef3+3
>>305
270はもろ釣師じゃねーか。しかも釣られまくり。
296の方は天然と見た。
ここはイイ人というか純な人が多いね。

321 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:55 ID:4CkMOWbu
NTポスターになると名作認定されるのか…

322 :風の谷の名無しさん:02/10/17 18:58 ID:CCgIHQGG
ココまでほとんどマンセーマンセー!で来たからこの住人に釣り免疫が出来てない
多少荒れてるほうが2CHらしくて面白いので歓迎します

323 :風の谷の名無しさん:02/10/17 19:00 ID:S0ZjimZM
シャア板の奴らが多いからな。

324 :風の谷の名無しさん:02/10/17 19:01 ID:E9cHTQiP
このアニメつまんねーよ糞信者共

325 :風の谷の名無しさん:02/10/17 19:09 ID:5Pju09Hk
ヤッサバが4話で急に鈍臭くなりやがってよー
キャラの性格に一貫性も持たせられねーのか
富野マンセー信者専用の糞アニメ認定だなこりゃ

326 :318:02/10/17 19:17 ID:DCQ23FY7
商売に最適=名作とな、初めて聞いたよ。
こりゃまいったまいった。

つーか322が歓迎しますと言った途端にコレかよ。
煽るならも少しがんがれ>>324-325

327 :風の谷の名無しさん:02/10/17 19:21 ID:/6fmpBvI
>>325
だがそれが本筋ではない。

328 :風の谷の名無しさん:02/10/17 19:22 ID:l/XMhRkA
>>326
業界的にはそういうことにしたっがってるつってんだがな。
作品としての名作と商売としての名作は違う。
誰が本気であんなのを作品として名作だなんて思うかよ。

329 :(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ:02/10/17 19:23 ID:r0Jm0FNG
シスプリハ名作デスヨ?
一度見テゴランナサイ。
何カ違ウ世界ヲ垣間見ル事ガデキマスヨ!

330 :風の谷の名無しさん:02/10/17 20:14 ID:3EJ0eFPl
頼むからここでその話をしないでくれ。
何でキンゲスレでシスプリの名を見なけりゃならんのよw

331 :風の谷の名無しさん:02/10/17 20:22 ID:l/XMhRkA
すまん。

って俺が出したわけではないが謝っておくテスト

332 :風の谷の名無しさん:02/10/17 20:25 ID:DybHz3iD
ねぇねぇ、ED見る限りじゃジャボリもエクソダス側に来ると見ていいの?
アデット姐さんと同じでさ。
まだ一・二話しか見れて無いんで、今まででそう言った描写が
あったかどうか教えて下され。
概出?

333 :風の谷の名無しさん:02/10/17 20:30 ID:EXOGp/th
まぁキンゲなら ゲイン王子に12人のかわいい妻(コブつき)がいて
いろんな呼び方してくれるかもね

334 :風の谷の名無しさん:02/10/17 20:48 ID:Wc7z/L4d
頼むからそっちに話を持っていかないでくれ

335 :風の谷の名無しさん:02/10/17 20:58 ID:Fp7kfsM0
(((( ;゚Д゚)))キノウリポアミタナンテイエナイ・・・

336 :風の谷の名無しさん:02/10/17 21:09 ID:rgs1rELB
トミーにしては久々の当たりなんじゃない?<キングゲイナー
久々に「生活感の在るロードムービー」を創れてるじゃん。
ブレンパワードのリハビリが功を奏したのかな?
少なくともヤオイ御用達のスクライド・シードよりは100倍マシ。
1stガンダムやイデオンまでは望まないから、せめてザブングルには為って欲しいよ。

337 :風の谷の名無しさん:02/10/17 21:15 ID:pDpef3+3
そういやジャボリって2話以降出てないな。
もう出番なし?

338 :風の谷の名無しさん:02/10/17 21:40 ID:jOHNKoFp
opに出てたよね?

339 :風の谷の名無しさん:02/10/17 21:42 ID:l/XMhRkA
とりあえずお姉さま共々復活してくれないとアデット×ジャボリ本が作れなくて困るわけだが

340 :風の谷の名無しさん:02/10/17 21:42 ID:CvittY43
>332,337
「旗色の悪いヤッサバ隊に見切りをつけ、セント・レーガンに身売りをもちかける」
云々てNT誌の資料集にあったんで、シベ鉄編(?)が終わっても出番あるんじゃ?
つーか、数少ない眼鏡っ娘の1人なんで禿しく登場をきぼんぬ

341 :風の谷の名無しさん:02/10/17 22:01 ID:GYKjEM3g
富野アニメは、特別好きなわけではないが
これは面白い…。

342 :風の谷の名無しさん:02/10/17 22:05 ID:3hSUb2Ma
6話が面白かったのは、オーバーマンの対決シーンで
敵同士が会話するシーンがなかったからだと思った。
ファーストガンダム以来の快挙? イデオンでもあったか?

343 :342:02/10/17 22:14 ID:3hSUb2Ma
>>342のカキコミ、敵同士の会話ってのはヘンだね。
要は敵・味方のパイロット同士の会話ってことね。
今までみたく、

アスハム「お前、知ってるか? ゲイン・ビジョウって男はな、
オレの妹を...妹を....(涙)」
ゲイナー「妹ってなんだ!」
アスハム「オレの妹を孕ませて逃げたゲス野郎なだよぉ!」
ゲイナー「...だ、だからどうした?」
アスハム「どうした、だと?」
ゲイナー「妹さんの人生は妹さんのものだろうが! お前が
キングゲイナーと戦う理由にはならないだろ!」
以下略

344 :風の谷の名無しさん:02/10/17 22:20 ID:c9y9bwE1
>342
イデオンは発動してからのドバとのやりとり以外は
ほとんど味方同士で罵ってた記憶しかないな(W

345 :風の谷の名無しさん:02/10/17 22:20 ID:jWKPdlgB
でもみんなの前でゴレームで拡声器使って罵倒するアスハムと
それに対してガチコに乗って大声で言い訳するゲインならちょっと見てみたかったりする(w

346 :風の谷の名無しさん:02/10/17 22:25 ID:l/XMhRkA
>>345
絵柄的には十分ありそうなシチュエーションなんだが(w

347 :風の谷の名無しさん:02/10/17 22:38 ID:dKAMPVL6
>345
拡声器はアスハムが持つのではなく、ゴレームが手持ちで口の辺りに
当てて使ってほしい…(w

そして散々言い訳しまくって、ついでに戦闘して何とかアスハムを撃退して戻ってみると、
ゲイナーに「幻滅しました。あなたって最低の男ですね」とか何とか言われて
思いっきり落ち込むゲインが見たい(w

348 :風の谷の名無しさん:02/10/17 22:40 ID:wDAmfxJZ
新スレ立ちました

シャア専用板
【御礼参り゚】オーバーマンキングゲイナー27【町おこし】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1034861636/


349 :風の谷の名無しさん:02/10/17 22:47 ID:Ji3Br1NN
ただ単に人が(ザッキ)が乗ってるという事を見せないで、
ゴレームのブキミさをさらに出したかっただけと思う。

俺はロボット戦で交わされる会話バトルも、富野作品になくてはならない
要素だと思う。
思いだすだけで、ウキウキするのよね。
最近だとギンガナムVSハリーみたいな。

350 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:05 ID:U6w0WpNA
だから演出がセンスないの。
オーバーマンの能力を魔法のような何でもありの力として描くなら
まずはKGの世界で何が不可能なのかを描いてからやれ。
ギャグやるにせよ破天荒にするにせよ、それじゃ作品にパワーがでないんだよ。


例えば6話だったか?ゴレームが移動ユニットを持ち上げるシーンのセンスのなさは絶句もん。
カットを意味無く細かく割った上に、ユニット持ち上げた瞬間の絵は
ゴレームを下から煽った絵で描いてやがる。あれじゃ怪力ってわかりにくいんだよ ! (#・∀・)シネ
怪力描写するならユニットのデカさ、重さを表現してから、ぐいっと持ち上げろ!
ユニット持ち上げる絵は引きで描くんだよ、カス制作者が!!!!!!!!



351 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:06 ID:l/XMhRkA
うわっ子供がいる

352 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:07 ID:hQqKYDbL
OPの着メロってどっかにない?w

353 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:08 ID:08UKufWZ
>>350
20点

354 :342:02/10/17 23:11 ID:3hSUb2Ma
>>349
ゴレームのパイロットはザッキじゃなくてアスハムじゃん! 

355 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:12 ID:EXOGp/th
>>347
そしてアナ姫がなぐさめてあげるわけだが・・・

356 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:12 ID:IjMebjHE
荒らし、煽りは放置。
ここまでは原理原則です。

357 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:13 ID:uMFrak5J
ふん。子供。

358 :342:02/10/17 23:15 ID:3hSUb2Ma
>>350
ついでに言うと、ゴレームはたいして怪力ではないのでは?
ユニットを持ち上げるのってそんなに大変なのか?
シルエットマンモス2台でユニット1つ引っ張ってるじゃん。
たいして馬力なさそうなのに....。
第一、エクソダスの時、あちこちから都市ユニットを引っ張り
だしてたのはシルエットマシンでしょ、キングゲイナーは力
貸してないよね。とするとシルエットエンジンでもユニットは
引っ張り出せるってことだから、実はユニットは重くないってことになる。
もちろん力合わせてやってたんだろうけど、オーバーマンってだけで
桁違いの馬力なんだから、キングゲイナーだってユニットを持ち上げられなければ
おかしいよ。

359 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:18 ID:Fp7kfsM0
・・・引っ張ると持ち上げるって、大変さが違わない?
たとえば冷蔵庫を引きずるのと持ち上げるのだったら、俺は引きずるくらいしかできないけど・・・


360 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:20 ID:QpbXAHtF
さて、問題は>>358が抗力を知らないことだが

361 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:21 ID:DCQ23FY7
>>350
演出指導かよ、タハハ。
読解力のない子供は無理せずさっさと寝ろや。

362 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:28 ID:seJY05yH
>>358
実際の馬力がどうかはともかく、あのシーンは明らかに
ゴレームは並外れの馬鹿力ってことを見せたかったんだと思うから、
「実は大して怪力ではない説」はイマイチ納得できん。

350に同意するわけではないが、
俺もユニット持ち上げシーンはそれほどインパクトなかったな。
前の敵は時間止めてたんだし、ユニットのひとつくらい持ち上げるわな〜と。

363 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:31 ID:k4isl1Fd
ていうか、力もちのオーバースキルってあのパワーコートの効力じゃないのか

364 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:33 ID:8XnleKnh
AmazonでキンゲDVD予約したらオススメの本に胃乃上出てきた〜Σ(゚д゚lll)。

365 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:34 ID:U6w0WpNA

おれは読解力のない子供か w 
この作品はアニヲタ向けのOVAって媒体ならそれでも良いが
普通の視聴者に向けて作るなら最低限の演出をしてくれって事だよ。

まぁいいか。
>>361はKGの設定書と制作裏話を穴の開くほど読み込んで
「富野監督の意図を理解するオレはすごい」って、自分に酔ってろ。



366 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:34 ID:IjMebjHE
荒らし、煽りがアニメ板キンゲスレを荒らす。
だが、それが本筋ではない。

367 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:37 ID:k4isl1Fd
天才クリエイター>>350の降臨するスレッド。
富野なんて目じゃないぜ!

368 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:39 ID:rrouPHfA
>>364
AmazonみてみたけどゲイナーのDVD載ってないよ?

369 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:40 ID:S0ZjimZM
>>365
そうかあ?無茶苦茶迫力あるシーンに見えたんだが。
おまえさては何も観ずにとりあえずアンチになってみました、
て奴だろう?

370 :368:02/10/17 23:42 ID:rrouPHfA
すまん、見落としてた。
アマゾン奥地へエクソダスしてくる。

371 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:44 ID:8XnleKnh
>>368
これっす。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00006WM9K/ref=pd_sims_dp__1/249-5581218-0812340

372 :342:02/10/17 23:45 ID:3hSUb2Ma
>引っ張ると持ち上げるって、大変さが違わない?
>たとえば冷蔵庫を引きずるのと持ち上げるのだったら、俺は引きずるくらいしかできないけど・・・

おいおい、一番下の層にあるユニットだけ引っ張り出したならともかく、けっこう
上のほうにあるユニットも1〜2話では動いてたぞ。ということは引っ張り出した
あと、地表まで下ろしたことになるな。持ち上げる力と、上にあるものを地表まで
落とさずに下ろす力はどれほど違うというのかい?

373 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:51 ID:Fp7kfsM0
>>372
え?運んでいるあの形ごと引っ張り出したんじゃないのか?
それに、シルエットマンモスのエンジンが掛かったって言って、ユニットが動き出したから、動力はそれのみだと思っていた。

とりあえず、もう一回1話見てみるか。

374 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:54 ID:k4isl1Fd
ユニットの底面にはフォトンマットの射出口が付いてる罠

375 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:55 ID:4CkMOWbu
ユニットには移動用、もしくは浮遊するためのシルエットエンジンがついている。
ベローが言っている禁断の地下室とは、たぶんこのエンジンの事。

つまり引っ張る分には、たいしてエネルギーを使わないようだ。

376 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:56 ID:GYKjEM3g
ヤーパンは、もうすでにセント・レーガンの手に落ちていたりして…。

377 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:57 ID:4CkMOWbu
うへ、かぶった。。。


378 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:58 ID:qzAnPx+K
ヤーパンって日本のことだったのか

なるへそ、お礼参りね
ゲインよ、嘘教えちゃいけないぜ

379 :風の谷の名無しさん:02/10/17 23:58 ID:GYKjEM3g
>>374-375
知らなかった…。

380 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:01 ID:goPC67fw
>>374-375
結局、設定で逃げるんだね。作品中で表現(説明ではないよ)しないで。

381 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:04 ID:9CWt8YHw
実はアナ姫もゲインの子供だったりして

382 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:06 ID:1dvqkkJE
>>381
それちょっと思ってる。
北欧系の女性とゲインとの子供だったらあの肌の色と髪の毛の色ありだよなあ〜って。
つーか公爵とアナ姫似てなさすぎ。

383 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:07 ID:FAZhSuv7
オーバースキル?

そんなもん、ミノフスキー物理学でなんとでも説明できます。

384 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:09 ID:goPC67fw
というか、シルエットマシンの馬力でユニットを引き出せてしまうなら、
セントレーガンもロンドンイマもシベリア鉄道も、エクソダス対策してなさすぎだよ。
普通なら杭を打つとかして(地震対策にもなるし。地震が起きたらユニットが
ずれてしまうぞ)、よほどのことがない限り動けないようにするでしょ。

385 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:10 ID:6g8KnxKi
そもそもあの都市ユニットって
どうやってつくられたの??


もしあったかいところでつくられてシベリアへ
引っ張られてきたなら、確かに地面との摩擦をなくす
なり、ちっとばかし浮くようにしておくだろうなぁ・・。


386 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:10 ID:801yBh6e
>>380
だがそれが本筋ではない。


便利な言葉だなあ。
これからはアンチはこれで片付けよう。

387 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:11 ID:upODc+Hb
杭を打つ、てのは余りに稚拙な意見に感じるのは何故ですか?

388 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:11 ID:9Y0XZgA3
作品中での表現としては、1話でゲインが「エンジンかかってないぞ」
って言った後、地中でエンジンかかって砂煙で人が飛ばされたりしてる所だな。

389 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:11 ID:6g8KnxKi
>>384
第一話で大騒ぎして ほかのユニットからひきはなしてなかった?

390 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:13 ID:wHHi+EJM
>>386
そもそもスルーするのが一番なんだけどね。
荒れてきたらその言葉で解決しよう。

391 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:13 ID:upODc+Hb
まあ面白ければなんでもありだしナア。
面白くなければどんなに緻密な設定も演出もカス同然になっちまう。

392 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:14 ID:vwMSP7dh
一から十まで作中で説明しないと納得できない子供がいるな

393 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:15 ID:1dvqkkJE
>>391
名言だ(^-^)//""

394 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:18 ID:UfTyhQz2
>>392
最近はそう言う想像力の欠如したオタクが多いからね。


395 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:18 ID:WcfRc5Qm
>>380
それを表現することが“ストーリー”に絡まない以上は表現しないんじゃない?

396 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:23 ID:1WtxSeAz
>>380
ハッキリ言って、そんなもん別に知りたくも無いんだが。

設定などどうでもいい。
なんだかよく分からないものは、分からないままでも構わん。
ストーリーがきちんと終わってくれればいい。

397 :336:02/10/18 00:27 ID:i73U/qFI
つーかトミーはz以降リアリティは捨ててるだろ。
1stの剣劇シーンで「ニュータイプでも身体能力はオールドタイプと変わらん」
とか言って置きながら、ロリ少女が戦闘用兵器で肉弾戦やってるし。
zの最終回なんて「火の鳥アタック」だぞ(科学忍法か?)
「ニュータイプ」に頼り過ぎて駄目になったよ、ピカチュウは。
まるで素人に頼り過ぎて駄目になった萩本欽一の様だ(w

398 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:29 ID:goPC67fw
>>395 とかほかの人たち
ということは、面白ければ矛盾があろうが何でもアリってことですね。
もちろん、必要以上の説明はいらないと思うけど(というかいらない)、
矛盾してるように誤解されるのは制作者側もイヤなんでは?

では逆に、3〜4話あたりの、ヤッサバのめちゃくちゃ説明がかった
セリフはどう思います?

399 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:30 ID:dZKk6yOn
>>398
??矛盾してる箇所あった?

400 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:31 ID:upODc+Hb
緻密な設定は昔は富野自身こってたみたいだけど
最近のアニメ作家はみんなディテールオタになっちまったから
キンゲみたいな馬鹿作品をやろうと、そんな感じのこと言ってたよな。
今思うとザンボット3とか設定なんて考えなくても十分に面白かった。
作画もクソなのになぜか泣けた。
いつからかなあ…解説だけで30分使いきるアニメが出てきたのは…

>>396
いや、全作品リアルではないでしょう

401 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:32 ID:upODc+Hb
ミスった。>>397

402 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:34 ID:goPC67fw
>>398
オレだけでなくいろいろ噴出してるよ。過去ログを見ろ。

というかいいかげんな設定を容認するのはストーリー上にもまずいと思う。
たとえば上空100mから落ちたら死ぬっていう前提でピンチに陥った主人公という
シシュエーションで、あとから「実はこの世界ではそのくらいじゃ死なないんです」って言われても
困るでしょ。それじゃドラマが台なしだよ。

403 :風の谷の名無しさん :02/10/18 00:36 ID:X933lAG6
>>400はとっとと矛盾点あげてみろや

404 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:36 ID:yH1fBAsY
アニメにリアリティを求めるヲタク達

405 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:36 ID:feS3Bzvh
矛盾なんてあった?
あえて言うなら、キンゲのフォトンマットは便利過ぎって位か?

ていうかもしかして、オーバースキルに決定的裏づけでも欲しいの?

406 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:37 ID:1ybp3aGZ
>>365
おまえアホか。
デカさ、重さを表現したい時はどう考えても、
アップ、あおりだろ?

たとえば、スターウオーズの戦艦の描写おもいだせよ。
ロングで見せるのは説明的な見せ方だろ?
迫力あるのか?遠くから見た絵で?
シバクぞ!コラァ!
力も悟性もないものはすっこんどれ!
おまえなんぞ俺の富野信者空手で15秒以内にダウンじゃ。

407 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:39 ID:upODc+Hb
>>402
アンタ、前に深夜まで一人で議論繰り広げてた人だろう?
かなり無理やりなツッコミが多すぎると思われ。
よほど勘がいいのか、それとも感性がちとづれてるかのどっちかだな(w
誰もんなとこ観てない、て

408 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:40 ID:wHO2R3Vk
文句言いたがりは放っとけよ、駄々こねてるだけにしか見えんし。

409 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:41 ID:bASzg7dy
いや、彼(>>402)はきっと凄いクリエイターなんだよ。
俺には解る

410 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:42 ID:1ybp3aGZ
>>406
たしかにそう。
イデオンとか見ても、アップが多くて画面からはみでているカット
ばかり。
それなのに逆に、というか、それゆえに
イデオンの画面に収まりきらない巨大さ、宇宙空間の広さが
感じられる。

411 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:43 ID:upODc+Hb
>>403
ちょっと待て、俺はアンチじゃないぞ。
>解説だけで…
てのはディテールに凝りすぎなアニメの批判文だぞ?


412 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:43 ID:801yBh6e
叩けば咽るほどボロの出る作品なのは
言われないでも解かってるよ。

漏れはキンゲが当たり前のように空を飛んだ時点で
もう細かく突っ込むのはよしてる。

むしろ今のリアリティ一辺倒の
ロボットアニメなど糞食らえって気分だ。


413 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:44 ID:agxyujPh
402が、現実にこんな女いないよと即座に突っ込みいれたくなりそうな
萌え少女アニメ見てたら笑っちゃうわ。

414 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:44 ID:Ma2WLwaR
>409
多分そうだろう。
きっと>402は驚くほど凄いクリエイターなんだろう。
俺は敬意を込めて>402を「ビックリエイター」と命名したい。

415 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:44 ID:wHO2R3Vk
このスレは402が誰かを当てるスレになりますた。

416 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:45 ID:bASzg7dy
(´-`).。oO(おい、自演はID変えろ・・・)

417 :iku:02/10/18 00:47 ID:m0vthpwH
a

418 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:48 ID:Ma2WLwaR
>412
非常に同意なのだが、君のIDがすごいことになっちまってるぞ(w

関連板
http://www2.bbspink.com/801/

419 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:49 ID:1WtxSeAz
>>402
>たとえば上空100mから落ちたら死ぬっていう前提でピンチに陥った主人公という
>シシュエーションで、あとから「実はこの世界ではそのくらいじゃ死なないんです」って言われても
>困るでしょ。それじゃドラマが台なしだよ。

その例えは極端すぎないか?めちゃくちゃ過ぎるだろが。

3〜4話でのやたらと饒舌なヤッサバについては、キンゲ
の感想を話していた時に「今回のヤッサバって、やたらと説明口調だったよな」(藁
ってな感じで軽く流してましたが。

>>412
禿堂

420 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:49 ID:WOYymbzK
 シ ゙ サ ク シ ゙ エ ン テ ゙ シ タ ( ・ ∀ ・ ) v   ウ ゙ イ!!

421 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:56 ID:JUBU3CSz
ユニットのホバリングは2話の最後とかで解るんだけどな。
シュゴーって

422 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:57 ID:FWEPbNif
返して下さい!
ちょっとでも信じてしまった僕の心をです(w

423 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:57 ID:KR/szMRR
今までのクオリティ維持できたら
俺もここの住人も、そんなスレはつまらんと思いつつもマンセーしか言えないし
煽り叩きな人達には頑張ってもらいたい

とりあえず今まで出てきた煽りは無理矢理な屁理屈すぎる
もうちょっと頑張れ

424 :風の谷の名無しさん:02/10/18 00:59 ID:TKBBpDeM
>402氏は
「大きな嘘をつくなら、それを活かすためにディテールをしっかりさせるべき」
と言いたいのではないかと
それなら同意できなくもない





とはいえ今の時点でも十二分に面白いと思うけどな








425 :336:02/10/18 01:08 ID:i73U/qFI
ディティールに拘りたいならシロマサ原作か押井守製作のアニメだけ見てれば良いじゃん。
正直、薀蓄だらけのオナニーアニメにはうんざりしてる。
キャラと設定に全力注いで、後はスカスカのアニメなんぞ興味無し。

426 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:08 ID:JUBU3CSz
俺は、1000年に一人のスーパーサイヤ人が後でゴロゴロ出てきた事にも
疑問を抱かなかったから大丈夫だ

427 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:13 ID:upODc+Hb
ヤマトだって、ガンダムだって、エヴァだって、
千と千尋だって、ツッコミ出せばキリがないんだし・・・

428 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:15 ID:dZKk6yOn
まぁ、なんだぶっちゃけ某アニメに突っ込み入れるのに忙しくて
素で面白いこっちの細かい箇所まで探す余力無い(w

429 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:18 ID:5s0VuwUe
てゆーか、設定の破綻していない物語なんて存在しない。
うまく見てる側ダマシてくれれば荒唐無稽だろうがなんだろうが全く問題なし

430 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:19 ID:I6GttQ3T

>>406
SWの冒頭シーンならスクロールしてるだろう。
最初に写った外壁があっという間に小さく遠くなっていくわけ
引きの絵と寄りの絵を一画面に収めてる。
それ以外のアップのシーンでは必ず小型戦闘機や人間と対比させてる。
また冒頭シーンであの戦艦がどれだけデカイか観客に印象づけてるので
それ以降は必要以上の描写はいらない。
こう言うのを演出つーんだよ。

>>410イデオンに関しても同じだよ。最初にどれだけデカイかを何度も演出しているので
視聴者はイメージが出来てるわけ。だから中盤以降、イデオンのアップだけを写しても大きく見える。
SWの冒頭と同じ演出をしてるのがザブングルのOPラストカット。
アイアンギアを一画面入りきらないくらいに描いてるけど大きさがわかるだろ。
富野もかつてはこう言った事をやってたわけ。

だから、ゴレームがユニットを持ち上げるシーンでアップを使うならば
それ以前にあのユニットがどれくらい大きいものかを視聴者に
印象つけておくのが最低限の仕事。
KGのオーバスキルってのは、時間停止・透明化・怪力とか凄い能力なわけでしょ?(多分)
それを分かりやすく演出しなさいってこと。こんな最低限の演出をするのに
大してカット数も秒数いらないよ。


431 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:22 ID:JUBU3CSz
ていうか、逐一ID変えなくても良いのにな

432 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:28 ID:/zHZGobg
とりあえず、あの絵でユニットが大きく見えてなかったのは
お前だけだと思うよ。

433 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:29 ID:feS3Bzvh
ユニットについては、行列を俯瞰しているカットが何度も、何度もあった。
大きさの目安として、シルエットマンモスも一緒だったし、特に疑問には。。。

オーバースキルは、ちゃんと時間止まってたし、ちゃんと消えてたし、あれ以上どうしろと?


434 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:31 ID:7BWxjuf5
>>409
ビックリエイター

435 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:31 ID:vwMSP7dh
重要なのは「説得力」でしか無いと思うんだよね。
視聴者を納得させる為に細かい設定やディテールに凝るやり方もあれば、
「オーバースキル」の一言で細かい所は全てすっ飛ばして強引に視聴者を
納得さようとするやり方もあるんじゃなかろうか。

個人的には、説明・解説なんて最低限でいいよ。
分からない用語なんかは公式に行けば大概書いてあるし、そんなトコに
時間を費やすなら、とっとと話進めて欲しいし。

436 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:32 ID:upODc+Hb
>>430
すごい能力にしたら話のメインが全部オーバースキルに
来てしまうからホントにジョジョのパクリにしかならんよ。
ゲイナーも言ってるじゃん。それが本筋ではない、て。
富野自身オーバースキルは控えめに出していくように(大技として使わない)
言ってるしそのほうが謎解きの要素も見えて面白味も増すだろう。
あとで話すことも増える。

ユニットのでかさなんてこれまでの話観てればだいたい憶測がつくだろうに。
あの場面を俯瞰で見せる必要性なんてどこにあるの?
頑張りすぎだよ、オマエ。

437 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:33 ID:DvXgsaL0
高城剛あげ

438 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:39 ID:Ub1qhRck
同じ古臭いにしろ、無意識に古いキンゲよりも、作為的で遥かに金かかってない
ビッグオーの方が面白いと思うよ、ホント。

439 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:42 ID:7JnA516E
http://tv2.2ch.net/test/read.cgi/tv/1033645670/l50
             

440 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:42 ID:JUBU3CSz
まぁ、ユニットのデティール入りまくった絵って背景画みたいなもんだからな。
オーバーマンやシルエットマシンと違って、
あまり多角度的な絵が作れないってのは事実だと思われ。

そういう作り手側の制約の都合もあると思うんだがどうよ

441 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:42 ID:pdM2xwZa
なんか面白い香具師が来てるみたいだな

442 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:45 ID:h7nxeEvF
IDは変えなくても良いのにな

443 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:46 ID:WOYymbzK
(・∀・)ジサクジエーン!!ッつってんだろがボケ!!!

444 :風の谷の名無しさん :02/10/18 01:47 ID:X933lAG6
ビッグオーって何?

445 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:47 ID:h7nxeEvF
(・∀・)ジサクジエンで盛り上がれ

446 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:48 ID:/zHZGobg
ビッグオーって面白いの?
1話見てあまりに電波な話についていけず脱落したんだけど・・・

447 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:48 ID:JEO7IqD5
皆荒しは一人だと思いたいんだよね。複数いてもさ。
敵は一人だ安心しろって、自分を落ち着かせる為に。

448 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:49 ID:g/PjSlJs

金!金!キングGAYナー! 金!金!キングGAYナー!

449 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:49 ID:h7nxeEvF
荒しは俺一人って事を気付いてないアホの>>447

450 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:50 ID:JEO7IqD5
>>446
面白いよ。毒とオマージュビシバシだけど。
金がかかってなくても面白いものは作れるという見本。
但しあのネタづかいは一度きりだが。

451 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:50 ID:9CWt8YHw
ビッグオーとキングゲイナーでは面白さのベクトルが違う気がするが。
ただ単に好みに合わないということですか?

452 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:52 ID:JEO7IqD5
>>451
確かにそうだね。

>>449
興奮しないで淡々と自分の話題を続けるがよろし。反応すると調子づくぞ。

453 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:52 ID:WOYymbzK
髭>>>>>>>>>種>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>金毛

454 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:53 ID:/zHZGobg
>>450
オタ向ってこと?

455 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:54 ID:PpKlmkjv
IDってそんなにポコポコ変わるのか・・・俺は変えられないよ

456 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:54 ID:h7nxeEvF
シスプリの花穂の体重表現は説得力あったな
花穂太っちゃったぁ〜

457 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:54 ID:LNidKMnE
初めて見たよこういう意見。
こんなのいい加減な設定とかそういう問題じゃないだろw
ユニットの大きさなんて今まで散々演出されてきたのに今まで何処観てた?
観ててそんな事言ってんなら自分の理解力を疑った方が良いと思う。


釣るんならもうチョット楽しませてくれ。

458 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:54 ID:JEO7IqD5
>>454
そだね。子供にはわからんだろ。いや、わかるかな、あの乾いた雰囲気の格好よさは。
でもトラウマになりそうな話もあるしなあ。

459 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:55 ID:EuPKQUzn
ユニットがでかいっていうのは、確かに俯瞰から何度も全景が出てるから
充分に分かるなー……。
それに、「初めからいかにも重くて大きいものを持ち上げてますって表現しろ」
ってのも分からないではないが、
「何だかあっさりもちあげてて重量感がない」と思わせといて、ユニットを
ぶん投げた時に全景で重量感を演出した方が、
「あんなでっかいのをあっさりもちあげてたのか」ってなるような気もしないでは
ないがなー。

460 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:55 ID:6g8KnxKi
 6話の持ち上げるシーンみなおしたけど、
持ち上げてるシーンはロングショットとアップを
交互につかいわけているし、
ぶん投げてからは俯瞰からのロングショットをつかって
わりといい感じにおもえたな



まぁ、あのユニットについてはもう少しデータがほしいところではありますね
いったいどのくらいの大きさなのか?何人がすんでいるのか?とか
闘技場とかあるようだけど中身はどうなってんのとか?4話では
ガチコでも飛び越えられないくらいユニット間の間隔がひらいている
って描写があったし、まぁかなーりでかいのはわかるのですが。


461 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:57 ID:RRtBgfcA
IDは変えなくても良いのにな

462 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:57 ID:JEO7IqD5
ヨコレスだが、そんな設定にガンガンこだわるアニメか?
リアル風味ですら無いロボットアニメだろキンゲは。
そんなの適当に辻褄あってればよろし。
富野風味をまだ理解してないようだな。


463 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:58 ID:g/PjSlJs

ごちゃごちゃ言うな
もう一度OPのダンスを思い出せ
所詮その程度のアニメ
細かい考察不要



464 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:58 ID:PpKlmkjv
ID変えて荒らししてる奴、IDの変え方教えろ

465 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:58 ID:I6GttQ3T
2話のラスト、メダイユ公爵がアナ姫を探しに来た時
あっさりとアナ姫が見つからないって帰っちゃうだろ?
で、見つけられなかった理由ってのが「ゲインのガチコを調べなかった」ってそれで終わり。
シナリオも舐めてると思うが、演出家も工夫をしてないわけ。

あのシーンを見ると、メダイユ公爵がマヌケに見えるし(マヌケなのかもしれないが)
なにより娘に対する愛情が感じられない(愛情がないのかもしれないが)

でもな引っかかるのは、あそこでアナ姫が自主的に残ったのか、ガウル隊が隠したのか
それを描かないんだよ。そこらへんの描写の不手際というかもったいなさがちょくちょくある。

例えばアナ姫がガチコに隠れる場面を入れるなら
例1)アナ姫が自主的に隠れる場合。(ガウリ隊は見てるだけ)
 アナ姫の能動的な行動力や、奔放な性格をより印象づけられる

例2)アナ姫が隠れるのを、ガウリ隊が手を貸す場合
 アナ姫とガウリ隊の二者に協調関係が生まれていると言うのが分かる。

例3)ガウル隊がアナ姫を上手くたぶらかして隠した場合
 アナ姫の子供っぽさと、ガウリ隊のしたたかさが表現できる。

別にこれが無かったら話が分からないとか、駄目だと言ってる訳じゃない。
ただこう言った描写を少し入れるだけで、それぞれのキャラが見えてくるわけだし
べつにこれくらいの事を描いたって演出が過剰だとも思わないんだけどって事。

ま、本音を言えばあのシーンは説明不足だと思ってるけど。


466 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:59 ID:feS3Bzvh
串変えるの?

467 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:59 ID:I6GttQ3T
>>464
荒らしのつもりもないが
オレはかえてねーよ

468 :風の谷の名無しさん:02/10/18 01:59 ID:utWnm/yY
>>430
わはは、どっかの映像系の専門学生かなんかか?
そんなに言うんなら自分であのシーンのコンテ描いて
どっかにあぷしてみろよ。

469 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:00 ID:JEO7IqD5
>>464
IDはね、アクセスIPと連動してるから、一度変えたらその後同じIDに戻るとは限らないよ。

470 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:00 ID:WxAXfAbC
さあみんなで声を上げて!

 「だ が そ れ は 本 筋 で は な い」

471 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:01 ID:g/PjSlJs

「 本 気 で 作 っ て な い か ら 当 然 で す 」
(語録)

472 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:02 ID:utWnm/yY
>>465
正直、そこまで描写したらくどい。

473 :風の谷の名無しさん :02/10/18 02:02 ID:X933lAG6
I6GttQ3Tは文体が一緒だからすぐ分かる
演出演出言うなら、まずお前が代案出してみろよ

474 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:04 ID:JEO7IqD5
荒れるとスレがよく伸びるなあ。みんな頑張れ!SEEDスレに負けるな!

475 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:04 ID:OUgWpFTS
>>462
>>463
設定の話じゃなくて演出の話でしょ、今は。

476 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:04 ID:LNidKMnE
ちょっと面白くなってきたw

>>465
メダイユ公が只のアホなのは分るとして、
アナ姫が自主的に残ったのって今までの行動や直後の会話で伝わらなかったか?
如何にもな演技風に「あわれな人質ですよ〜」とか言ってたじゃん。

477 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:06 ID:SnxmXFVc
ビッグオーはOPにクィーンを起用してるトコが凄い

478 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:08 ID:8wVedf8K
盛り上がってきたな

479 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:08 ID:OUgWpFTS
うん、1から10まで全部語るのが演出ではない罠。


480 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:09 ID:BmmEB7cE
>>465
2話の流れの中で、そういう演出が必要と本当に思う?
木を見て森を見ずの典型じゃないか。

481 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:09 ID:9CWt8YHw
>>465
正直くどいですね。あのシーンではアナ姫はエクソダスに積極的で
これからも一緒に付いてくる、この状況を楽しんでいる、くらいが
分かれば問題ないのでは。
アナ姫のことでごちゃごちゃさせるより、その後のゲインとゲイナー
の会話の方があのシーンでは重要な気がしますが。
あなたの意見では、完璧を求めすぎて難解でごちゃごちゃしたものに
なりそうです。

482 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:09 ID:QymPspNB
>>477
クイーンじゃねーよボゲ!!!
似てるけどな

483 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:09 ID:vwMSP7dh
今までの描写で、アナはエクソダスしたくてしてくてしょうがない、って感じが
十分に出てたと思うが。

484 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:10 ID:OUgWpFTS
>>481
難解っつーか、タルくなりそうだね。
言わんでいいことをいちいち聞かすなって感じで。

485 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:10 ID:SnxmXFVc
>>482
いや、知ってる(w
奥田民夫がパフィーでELOやビートルズやったのと一緒だな

486 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:11 ID:upODc+Hb
>>465
そうか、アナ姫の出番が少ないから悲しいんだな

487 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:12 ID:SnxmXFVc
俺は穴から糞したくてしょうがない

488 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:12 ID:QymPspNB
>>485
つーかスレ違いだろ?
巣に帰りな。

489 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:13 ID:qIrU57qb
しかしユニット投げた後どうなったかがはっきり描かれてないのは俺もいかがなものかと思う
それは本筋ではないで片付けられるのものだろうか

490 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:13 ID:SnxmXFVc
>>488
巣ってどこなんだ?

491 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:13 ID:WxAXfAbC
漏れもカナスィ

492 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:13 ID:QA+fUuWY
>>477
エンディングはダイアナロス&ライオネルリッチーだそうだ。

493 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:14 ID:QymPspNB
>>490
検索しな。
漏れは知らん。

494 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:14 ID:WxAXfAbC
>>489

 「そ れ は こ れ か ら の 話 だ」

495 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:15 ID:LNidKMnE
>>489
明日それをやる予定なんだが…

496 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:15 ID:QymPspNB
>>494
次回何事もなく引っ張られてる罠 

497 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:16 ID:zB2FdFdk
>>489
だから、次回「町起こし」(「町興し」ではなくてね)させるんでしょ。


498 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:17 ID:I6GttQ3T
>>476
分かるよ。分かるけど、

ガチコのコクピットを偶然?探しさなかった

アナ姫を見つけられない

アナ姫を残してメダイユ去る

と言うのは、作り手が手を抜きすぎじゃないのって事。
メダイユがマヌケな公爵ならその描写を入れる
(でもメダイユは、稼働できるオーバーマン隠し持ってたし
ゲインがその事を指摘すると、それほど動じずに取引でオーバーマンを受け渡した)
アナ姫が上手く隠れてたならそれくらいのカット入れろや

499 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:18 ID:upODc+Hb
まあ、漏れもあそこは引っかかったが・・・
そのためにアスアムのエピソードが削られることになるなら
無理に描写する必要もなかったような気がせんでもない。
人は何人か死んだんだろうがな。

500 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:18 ID:OUgWpFTS
キングゲイナーには緻密な設定はないかもしらんが、
リアリティーはとても感じられる。


501 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:18 ID:PpKlmkjv
前に来た時にも思ったけど、なんでそんな逐一説明してもらいたがる?
想像して楽しみたいとかは思わないの?!

502 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:18 ID:SnxmXFVc
ユニットのフォトンマット射出バーニアは時々見えてるんだよな。
ゴレームが持ち上げた時が一番ハッキリ見えてた気がする

503 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:19 ID:QA+fUuWY
>>500
こまかな設定よりも雰囲気作りを重視する。それが富野風味。

504 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:19 ID:WxAXfAbC
要らないシーンはカットするってのは
演出の基本ですぞ?

505 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:20 ID:QymPspNB
>>500
何を持ってリアリティと言ってるかわからん。
そういう言い方すると煽られるぞ?

506 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:22 ID:upODc+Hb
で、>>498の正体は誰なんだろうな?
種ガンのスタッフか?(藁

507 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:22 ID:QA+fUuWY
>>505
いや個性的な世界の雰囲気を感じるってことを言いたいんだろ。

508 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:23 ID:QymPspNB
>>506
プロがそんな指摘するかよ

509 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:23 ID:dZKk6yOn
>>506
しぃー。このスレでその名を口にしてはいけない(藁

510 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:23 ID:QA+fUuWY
>>506
余計な妄想で煽るのはよせ。SEEDはSEED、キンゲはキンゲ、ビッグオーはビッグオー(w だ。

511 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:25 ID:utWnm/yY
>>498
展開が段取りになり過ぎると筋は通ってもカタいフィルムになるぞ

あそこはガチコの座席から顔を出したアナ姫の(゚∀゚)アヒャー!!が全てを物語ってる

512 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:26 ID:OUgWpFTS
>>505
まあ別に煽られてもいいけどw
現実にありそうな「感じ」がリアリティー、
しかし「実際に起こり得る可能性」はまた別だと思うのだ
事実は小説よりも奇なりっていうじゃん。
設定に凝りすぎたアニメってその辺はきちがえてる気がするんだよね。


513 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:26 ID:QymPspNB
>>507
必ずしもそうは受け取れない。
煽る香具師はそういうのにツッコミいれたがるんだよ。

514 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:28 ID:qIrU57qb
>>501
説明と言うよりアレで戦闘がいきなり終わる理由がわかりづらい。エッ終わり?と思ったのよ
ユニット投げただけでゴレームはただ満足気に両手でも広げて帰っていったんだろうか

515 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:28 ID:WxAXfAbC
>>500
「リアリティー」っつーか「臨場感」って言葉のほうが正しいかな。

516 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:28 ID:OUgWpFTS
>>498
あと五賢人の誰かの台詞、
「そんなものですよ」ね。
そんなものだと了解せられたし(w
この台詞は巧いと思ったんだがなあ。


517 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:28 ID:QA+fUuWY
>>513
オレは思わん。多分オマエだけじゃないか?
そういう時はオレにはそうは思えんが、どういう意味だ?って質問するんだよ。会話しろ。

518 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:29 ID:upODc+Hb
まあそれにしても>>498の変態ブリには怨念じみたものを
感じるんだがな。
キンゲ批判するなら富野の過去作品は幾らでも破綻してる
と思うんだがナ。富野作品は全否定するつもりなのだろうか?

519 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:30 ID:SnxmXFVc
あのゴレームの歩き方、変態仮面みたいでカッコ良かったな

520 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:30 ID:OUgWpFTS
>>515
起こり得る可能性、の方には「アクチュアリティー」
という言葉を用いて、リアリティーと区別すると聞いている。
どこの用語だろう?
演出論の用語じゃないのかな?

521 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:31 ID:QymPspNB
>>517
(´-`).。oO(こいつ煽ったら釣れそうだな・・・)

522 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:32 ID:6g8KnxKi
>>498
 一応建前として、メダイユ公は去っていったのではなく
「十分しらべてまいる」といって
ほかのユニットにいったわけですな。

 まぁ、どっちにしても姫様を誘拐したんなら、五賢人に
「姫様はここにはいない」
といわれれば、探しても見つかるような場所に
おいておくわけないから、無理して探して見つけるより
後で交渉をするほうをえらんでひいた、と考えることも
できるでしょう。特にそのときはオーバーマンのことをつかれて
あせっていたし。

 姫様については五賢人の部屋に入る瞬間からして自分で積極
的にころがりこんでいたわけだから、その心情については
いうまでもないでしょ。


523 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:33 ID:/U8rPw4L
>>514
ピープルをビビらしてゲインを引き渡させるのが目的なんじゃないの。
だからあそこでそのまま帰っても別に不思議じゃないと思うが。

524 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:33 ID:1ybp3aGZ
みんなもうわかったと思うが、465の創る作品(品があるという事にして)
は、説明過多で、観る人の生理なぞこれっぽっちも考慮しないし、
こんなモン観るくらいなら、本読んで勉強しようと思うようないわゆる
オナニーライクなクソ作品です。
行き先や成り行きをあらかじめ説明するような作りは、観ている方がすぐに
退屈するので、省略、あるいは、裏をつく展開にするのは常識やろが。
しばくぞ、ボケ!

525 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:33 ID:c351mrW/
>>498
>メダイユがマヌケな公爵ならその描写を入れる
ガチコのコクピット&その他のいろんな所を、
調べなかったってことで十分間抜けじゃん。

526 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:34 ID:sFM9PMdG
>>520
木村敏とかが使ってるから多分精神分析方面の用語かと>アクチュアリティー

527 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:34 ID:QA+fUuWY
富野作品を全面マンセーする気にはなれんし、富野ガンダムにも糞アニメは多かった
と思うが、キンゲはいまのところ面白いだろ。丁寧にそつなく作ってる漢字はするな。
この作品はタイミングが命だから、リズム感というか、ひっかかりを作ってしまいそうな
シーンは敵だから、多少不親切でも省くだろ。

528 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:35 ID:DvXgsaL0
マルチポストいくない

529 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:36 ID:QA+fUuWY
>>521
煽ってるつもりのキミが釣られてるよ。やれやれ。

530 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:37 ID:yfXOJYhH
キンゲってスーパーロボットだと思ってたけど…リアルか?

531 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:38 ID:upODc+Hb
なぜか意味もなくあれ気味なキンゲスレ・・・
シャア板の奴らが集まってきたからかな?
異文化の衝突か。イデオンだな(藁

532 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:38 ID:PpKlmkjv
>>514 アスハムが何をしたかったのか考えれば、なんであれで済んだのか、
想像できないかね・・・
アスハムがシベ鉄のように、エクソダス阻止を主目的にしてやったんだと思う?
ガウリ隊を殲滅することを優先したと思う?

533 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:38 ID:LNidKMnE
ビバヒル終わっちまった。

>>498
アナ姫が隠れるカットを入れる必要が何処にあるのか教えてくれ。
2話の流れの中でそのカットを何処に入れる?
話の流れを切ってでも入れるべきものか?

何でガチコを調べなかったのなんか知らん。俺も不思議だよ。
五賢人もそう言っていただろうw

534 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:39 ID:QA+fUuWY
>>524
オレにはわからん。何ゆえ攻撃的な姿勢で彼を非難する?
それが相手を意固地にするんじゃないか?
自分が作った作品な訳じゃあるまいし。只の消費者なのに。

535 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:40 ID:QA+fUuWY
>>531
イデオンは間違いなく富野最高傑作だと思うよ。
ガンダムの勢いをかって調子こいてつくりましたって感じで。

536 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:40 ID:qIrU57qb
>>523
そう、でもそのゴレームが退却するワンカットでも有れば良かったなと
もしもアイキャッチのせいでカットされたんなら嫌だなと思う

537 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:40 ID:SnxmXFVc
力持ちよりミサイルイパーイのほうがオーバースキルっぽく見える
バッドカンパニーマンセー

538 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:41 ID:OUgWpFTS
>>530
スーパーロボットにもリアリティはある。
なんなら説得力といってもいい。
例えば「敵」の働く悪事に説得力があるかとか。
ザンボットの人間爆弾はそういう意味で秀逸だったと思うよ。

539 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:44 ID:utWnm/yY
荒れるとすぐシャア専のせいにするのはいくない

540 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:45 ID:upODc+Hb
>>534
過去の彼の暴れップリを見れば分かると思うよ。
にしも叩かれすぎだとは思うが・・・
普通は放置なんだけどな(w

>>538
まあ無理にリアリティに凝る必要もないんじゃない?
人それぞれニュアンスが違うような言葉はあいまいだから
スレの荒れる原因にもなりかねないし。

541 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:46 ID:LNidKMnE
スパロボのリアリティは主に人間描写の方の話よね。
何でもありなロボ描写の一方で人をきっちり描く事で奥行きが出る。

そういう面でザンボットは秀逸だと思うけど、
キンゲはまた肌触りの違う描き方だという事も考慮してホシー。

542 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:48 ID:6g8KnxKi
私がリアリズムってことばをつかうときは
その作品に人々の普遍的な営みが隠喩とし
てこめられているかどうかってことを基準の1つにつかうな。

架空の人間、設定だとしても、彼らの言動に私達の
それを彷彿とさせるものがメタファーとして
おりこまれていればその作品世界にリアリズムを
かんじるわな。




543 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:48 ID:zdDBNn/L
ガノタがすぐにアニヲタアニヲタうるさいからな

544 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:50 ID:OUgWpFTS
>>541
キンゲはエキセントリック過ぎないキャラクターがいいよね。
富野お得意の濃密な人間関係描写が生きる感じがする。

>>540
自重します、スマソ。

545 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:51 ID:h1BsYWU2
>>536
そのゴレームが退却するカットの絵面がいまいちサマにならないように思うので、
いきなりバッサリ話が進んでる6話の演出はとても気持ちがよかった、俺は。
ユニットの下敷きになったきんげがどう出てきたのかとかも、
「どうしたんだろう?」
と気にはたしかになるんだけど、でも考えてみると、どうしたのかを描いた場面を
眺めてみたいわけじゃないんだよ。そんなの見てる暇あったらアスハム×ゲインの
殴り合い見たい。
気になる・疑問に思うのと見たいのとは、違うってこと。

546 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:55 ID:I6GttQ3T

>>533
ならあのシーンは視聴者を笑わせてくれ・・・
またそれをやるならカット割りすぎ。
ゲインとメダイユの会話シーンの端にガチコ描いて
話が終わったらガチコからアナ姫が出てくるだけでいい。

まぁ、ゴレームの怪力もそれなのか?
オーバースキルが出てくる度、ゲイナー達はシリアスに驚いているから
シリアスなシーンと思っていたが
小さなオーバーマンが大きい都市ユニットを持ち上げるという
馬鹿馬鹿しさを見せるつもりなら笑わせる描写にしてくれ。
となるとあのシーンはやっぱり引きの絵で描かせる方がいいけどな w

547 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:56 ID:utWnm/yY
おれは普通に「ああ、なんだゲイナー無事だったんだ」で済んだ

548 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:57 ID:c351mrW/
ねぇ、質問なんだけど、こっちに居る人ってやっぱガノタじゃないんだよね?

549 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:57 ID:upODc+Hb
>>546
笑った俺はギャグセンスが0なのか?

550 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:58 ID:WdfBDLeg
リアリティってなんなのよ? オレたちが住んでるこの時代の科学における
リアリティを言ってるんじゃないのよ。
オーバースキルってものが当たり前に存在する時代ならではのリアリティを
追求してほしいのよ。
大体、オーバーマンのゲームでチャンプだったゲイナーがオーバースキルを
知らなかったのはなんで? 特に限られた階級の人しか知らない秘密なら
サラが4話でゲイナーに「オーバースキルが使えるなら待っててはダメよ」
なんて当たり前に言えるんだろう? サラだって学生に過ぎないわけだろ。

551 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:59 ID:upODc+Hb
>>548
漏れはガのタです

552 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:59 ID:zdDBNn/L
>>546
一分も隙がない演出の例って何よ

553 :風の谷の名無しさん:02/10/18 02:59 ID:YGfAlAfl
みんないろいろ考えて見てるんだなあ
俺なんかただただ勢いで「おもしれー!!」って見てるだけだ(w
気付いたら番組終わってるよ
それだけのパワーがあるのはたいしたもんだ

554 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:01 ID:OUgWpFTS
>>546
2話はそれでは、淡白過ぎる気がする。
意味が分からない会話で一瞬引っ張ってからアナの顔映して落とす、
という意図だと思う。

6話はシリアスな顔で馬鹿なことを言う、という類の笑わせ方かと。

555 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:01 ID:FWEPbNif
>>548
実はロボット系は高橋監督作品が好き(w
でもキンゲは別。

556 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:02 ID:QA+fUuWY
>>540
淡々と理性的論理的に対応して論破していけば、おのずとおさまると思うよ。
逆に論破されたなら、彼に理があるという事だし、。

557 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:05 ID:6g8KnxKi
>>546
メダイユ公がでていくときの場面で すぐ横にガチコが
鎮座しておりましたな。まったく気づかないのか
ぜんぜん見向きもせずに(汚いからかな)
そそくさとでていってたり。

そういえば五賢人のジジイは「姫様はここにはいないですよ」
というときに視線をすこしさまよわせていたりしてその辺の
描写もいたずらめいたほのめかしとなっていてよかったり。




558 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:05 ID:QuhrXsT7
一連のレスを読んでいて、
アナ姫は実はゲインの娘で、メダイユ公もそれを承知していた。
ゲインがこのエクソダスの一員であると知って、シベ鉄から彼らを守るためにも
内部に入ったが、彼女を父の元に残していった…

とか考えちゃったよ。
6話でやけに聡いアナ姫は、アスハムの事を知っているからこそ
ゲインにあんな確認をしたのでは。

559 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:06 ID:h1BsYWU2
>>550
前半二文が冨野台詞的に上手。

サラはエクソダス準備中にママドゥに「特講オーバーマンのひみつ:全3回」でも受けたのだと解釈してはどうかね。

560 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:07 ID:LNidKMnE
>>546
ゴレームが持ち上げる演出の何処が駄目なのか全然分らないんだが。
何故あそこで笑わせる必要がある?

>>550
三話の時点ではガウリ隊の面子は全く知らなかったみたいだが。
オーバーマンもオーバースキルも一般的な物ではないんでしょう。

561 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:07 ID:upODc+Hb
>>550
いやあ、なんかそういうの見る側もめんどくさいからやらなくていいと思われ。
もし作る側だったとしてもやりたくないだろうし。
オーバースキルなんてキンゲの世界じゃ一つの漠然とした、
極端なご都合主義丸出しの設定でしかないんだからそちら
側の話をメインにするならジョジョの奇妙な冒険でも読んでりゃいい。

あとゲイナーはゲームチャンプでも本物には乗ったことないし
サラは学生でもガウリ隊出身だから裏情報は幾らでも知ってるでしょう。

562 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:11 ID:OUgWpFTS
>>550
うーん、オーバースキルってそんなに一般的には見えないよ、
作品見てる限りでは。
街の中にはオーバーマンあっちゃいけないことになってるらしいし。
例えば現在、最新兵器とかでもある程度の情報は公開されてるけど
マニア以外はそんなこと気にしもしないし知りもしないよね。
個人的にはこの辺があのアニメが本当っぽく感じる理由なんだ。


563 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:11 ID:6g8KnxKi
>>558
ママドゥ先生を ゲインの父親と勘違いして吹聴しまくる
姫様をみてるとその辺は疑問・・

気をひきたいがためにわざとやってるって可能性もあるけど

564 :548:02/10/18 03:12 ID:c351mrW/
二人しか答えてくれなかったのでワカンナカッタヨ。
もう、シャア板に帰るわ。

565 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:14 ID:upODc+Hb
>>556
たまに論破されても非を認めない、認めきれない人がいるもんだよ。
というかむしろほとんどがそうだと思う。
負けず嫌いであれば尚更のこと自分の論は引っ込めないと思うよ。
俺もそうなので分かる…

現に一度論破されてるから無理やり別の議題持ち出してきて
論点ずらしてるし、彼。

566 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:14 ID:vwMSP7dh
他の作品ならスルーするであろう煽りっぽいやつがいても、この作品の面白さを
理解したら楽しいのに、と思ってしまうのでついついマジレスしてしまう罠。

567 :550:02/10/18 03:14 ID:WdfBDLeg
>>559
>>561
いや、確かにサラは3話では知らなかったようにも見える。とすると、
立場的にはゲイナーと一緒なわけで、ゲイナーに偉そうに指示できる
はずはないって考えるのがスジでは? というか、サラは知ったかぶりの
DQNってこと?

568 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:15 ID:pdM2xwZa
>>550
三話でヤッサバが
「オーバースキルが使えるから、オーバーマンって言うんだ」
とわざわざ説明してくれてたのでみんなわかった
ってのはダメかなやっぱり

569 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:16 ID:PpKlmkjv
煽り、荒らしとは言うものの、結構作品を思い返してみたりする
良いきっかけになってるんだよな、、、
スレの成長も促してるし
頭ごなしに「糞」と言われるよりずっとマシかとも思ふ

570 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:17 ID:OUgWpFTS
>>567
知ったかかますというよりお姉さん風をふかしてると感じられた。
すくなくともガウリ隊では先輩だし、
実戦の戦闘経験とかもいくらかあるのかなーと。

571 :550:02/10/18 03:19 ID:WdfBDLeg
ちなみに、オレは面白いと思って見てるんだよ。イデオン以来のヒットって感じ。
でも、気になる部分が多すぎるんだよね。イデオン自体もけっこう破綻してたけど、
「イデの力」という完璧な力業があったからヨシとできるんだけど、
オーバースキルでは物語的な破綻は補完できないっしょ?

572 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:19 ID:upODc+Hb
>>567
ありゃ指示じゃなくてアドバイスでしょ。
サラはゲイナーが自分に惚れてるのを知ってるっぽいから


573 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:20 ID:PpKlmkjv
3話でオーバースキルとはどういうものかしって、
4話で指示しちゃ駄目なのか・・・?
使える攻撃、力を出し惜しみするなって言いたいだけじゃないのか?

574 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:21 ID:QuhrXsT7
>563
実の母や伯父を知っているのと、実の父を知っているのとでは違うかなと。

そもそもオーバースキルは禁止事項なんだから、
一般市民に馴染みがあったらそれこそ変だ。
ガウリ隊には裏情報が入ってくるという描写だけでは足りないのかな。

575 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:21 ID:QA+fUuWY
>>565
地道に繰り返すしかないと思うよ。
一週間やそこらでは収まるないね。一ヶ月とか二ヶ月とかそういう周期で考えないと。
其のうち学習が進んでくるよ。

576 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:22 ID:6g8KnxKi
>>550
たしかに>>568
が妥当だとおもうな
それまではだれもオーバースキルってことば自体だしてないし
ガウリ隊の隊員もなにがおこってるかすらわかってなかった
わけだし。ゲインはしってたかもしれないけど、アデッタ姉さん
にいいよってたのでいませんでしたと。

一般的には禁じられたテクノロジーなので、まさか
しべ鉄もそれをつかうとはおもわずゲインもきちんと
説明はしておかなかったんでしょ。



577 :550:02/10/18 03:22 ID:WdfBDLeg
>ガウリ隊には裏情報が入ってくるという描写だけでは足りないのかな。

そんな描写があったんですか? だったら許せる。

578 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:24 ID:OUgWpFTS
うーむ、色んなレスを読んでると、人によって結構カットや
台詞の解釈が違うものだと感心しきりだ。
解釈の余地を残す「ユルい」作り方の効果ってのも、
演出のやり口としては確かにあるしなあ。


579 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:24 ID:QuhrXsT7
>577
ボクシング大会の話であった

580 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:25 ID:LNidKMnE
>>567
サラのは「そこで必殺技を使えー!」って感じなんじゃないの?w
4話ではゲイナーもタイミング良く使っていたしオーバースキルの確認くらいはしていたでしょう。

581 :550:02/10/18 03:25 ID:WdfBDLeg
>>ガウリ隊には裏情報が入ってくるという描写だけでは足りないのかな。

>そんな描写があったんですか? だったら許せる。

いややっぱり許せない。だとしたら3話のガウリ隊の驚きぶりはなんなんだ?
つか、ガウリ隊とか「ラッシュロッド」とか「ヤッサバ・ジン」って名前を
普通に知ってたよね。オーバーマンが隠された存在ならなぜ知ってる?
裏情報として知ってるなら、3話では他の戦い方をしてたはずでは?

582 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:26 ID:zdDBNn/L
許しの問題だとは

583 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:27 ID:upODc+Hb
キャラクターに一貫性を持たせようとするのは話が作りやすいだろうけど
富野アニメの場合支離滅裂な人ガ一杯出てくるからその辺は考えすぎる
と自分が参るという罠。
キャラの心情まで読み取りたいなら富野小説を読むことをオススメする。
かなり歪曲しまくった心理描写満載なので。
そういうのいちいち説明してたら劇が進まない、てくらい(藁
エヴァの最終話富野バージョンを3話くらい連続でやんないと駄目だろうな。

>>577
ガウリ隊だって一応部隊を展開してるんだから裏情報の一つや二つ
収拾できなくてエクソダスなんて考えないだろう、てとこまでは
想像がいかんのか?

584 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:27 ID:OUgWpFTS
ヤッサバはいわば地域の権力者の一人なんだろうから、
まあ生活の知識として名前とか知ってておかしくないと思うよー。

585 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:28 ID:6g8KnxKi
>>577−550
2話 前半9分くらいででゲイナー君がサラにむかって「ガウリ隊って自警団にすぎないとおもっていた」
っていってるくらいだから表の顔と裏の顔があって
裏ではエクソダスにそなえていろいろと情報をやりとりして画策していたのでしょうね。

もっとも3話の時点ではオーバースキルという単語はでてこなかったみたいですが



586 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:28 ID:87Xci6nS
富野アニメで知らないやつの名前言うのってそんなに珍しいか(w

587 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:29 ID:vwMSP7dh
>>568
あれ、キンゲって普通のロボット物にあるような、「敵味方のコックピット間で
あたりまえのように会話が出来る、てか常に声垂れ流し」ってのは無いよね?

588 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:30 ID:upODc+Hb
>>581
オーバースキルの存在はわかっていても
どんなものなのかは知らんかったのでしょう

589 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:30 ID:PpKlmkjv
>だとしたら3話のガウリ隊の驚きぶりはなんなんだ?

その実体がどれほどのものか知らなかったんじゃないの?
ヤッサバはオーバースキルのリミッター外すと言う
ムチャ(違反)までやってたんだし


590 :550:02/10/18 03:31 ID:WdfBDLeg
>>586
ホワイトベースは木馬だったし、ソロシップは四つ足(今では放送禁止か?)
だったじゃん。

591 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:32 ID:qIrU57qb
シャア板∀スレではお馴染みの猿な悪寒

592 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:32 ID:QuhrXsT7
>581
某国が秘密兵器を所有しているらしい。それはコレコレと呼ばれているらしい。
だが具体的にどれほどの威力か、効果なのかまでは掴めない。
あと、知識だけで実戦を賄えると思っているのか、あなたは?

何から何まで詳細に説明描写だけで終わるオタク向け漫画やアニメなど
私は求めていない。

593 :550:02/10/18 03:32 ID:WdfBDLeg
>>587
基本的にはなさそうだけど(ヤッサバは独り言状態)、4話でゲイナーと
決戦する時は一部の会話は通じ合っていた。あれも不思議。

594 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:33 ID:QA+fUuWY
>>571
破綻というのは辻褄があわないという意味で使うのだけど、イデオンに関して物語の辻褄が合わない
という部分は無かったのじゃない?
何事にも優先順位というものがあって、例えば表にでない設定よりは表にでる設定が重要だし、
表に出ない設定でも、それが作品を作る体制内の共通理解として世界観を知るのに意味がある
場合と、そうでない場合と。
過程を省いていきなり結果を出す事で十分理解が出来る場合、結果を見せる事が過程を十分
推測させ得る場合、過程を省くのは全然構わないと思うし、それは一話の中だけではなくて、全体として
納得がいくものであれば、万全に説明する、という必要も無いと思う。
それはこういう設定であった方がいいのに、と思う部分でも、違ったら結論が違うのか?という程の
影響が無ければ、それは結局そのままでもいいという事で。

595 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:34 ID:OUgWpFTS
だってヤッサバ、なんか1話で街の中にいたしな。
愛人のアデットは学校まで本人が生徒捕まえに来るわけ。
しかも街の人が既にたくさん牢屋に捕まってたし、
1話以前から連中街で色々横暴働いてたんでしょ。
名前くらいみんな知ってそうなもんだよ。


596 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:35 ID:LNidKMnE
>>581
ん〜、オーバーマンはオーバースキル無しでも十分強いし、ピープルをシメるくらいならワケないでしょ。
ヤッサバやラッシュロッドの名前なんて秘密でも何でも無かったんでしょう。

ゲームでオーバーマンが題材として使われているくらいだから、
オーバーマンは隠された存在ではないけどオーバースキル自体は秘匿されていたんでしょう。
禁断のオーバーテクノロジー云々なんて言っていたし。

597 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:35 ID:QuhrXsT7
え…会話しているようには取れなかったんだけど
やっぱり人によって解釈が違うね。

598 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:37 ID:QuhrXsT7
ああ、∀の猿か! 納得したわ。

599 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:37 ID:lA9tWXnd
>>590
ヒメとユウ

600 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:39 ID:6g8KnxKi
>>581−550 については576が私の解釈

あと、 シベ鉄はエクソダスの最大の障壁なんだからオーバーマンの存在と
隊長の名前くらいはガウリ隊がひそかに情報を得てしってて当然でしょう。
オーバースキルの存在とその具体的な力については極秘だったのでは?


ちなみに6話セントレーガンのオーバーマンになると名前はおろか
1体だからオーバーマンだろうとかいってるくらいだしね。
(ゲインはゴレームとしっていた)


601 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:39 ID:vwMSP7dh
「これは不自然だ」
「これは不自然だけどこの方が面白いからいいや」
私は後者。

602 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:41 ID:LNidKMnE
明らかにスピーカー使って会話してると思うよ。
5話で角田師範がわざわざキングゲイナーに乗り込んで作戦の説明をしていたし。
独り言が多いのはそういう奴らだからとしか言いようが無いw

603 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:43 ID:lA9tWXnd
味方同士だけじゃなく通信でお互いの声が聞こえてるっぽいな

604 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:43 ID:zdDBNn/L
表設定という言い回しに俺も猿を感じる

605 :550:02/10/18 03:43 ID:WdfBDLeg
>>594
いや、よく分からないけど、イデオンに関していえば、アジアンでのミニブラックホールやら
キャラルの核爆弾無効とかを見れば、映画板まで待つことなく、ガンドロワとか
出してくるのが普通だろうと...。でも、イデの導きで(イデもなかなか実力を
発揮させないで)、とろとろとした戦いを繰り広げさせたのかなと...。これは
これで納得できるんですが。

でもって、オレはすべてを説明しろって言ってるわけではないし、必要以上に
設定を緻密にしろとは言ってない。説明といったって、セリフ一言5秒もかからない
程度でいいんです。テンポを悪くしてまでやる必要はないよ。

ただ、結局のところ、ここで100%支持してる人ですら解釈が分かれてしまう
描写が多すぎませんか? たとえば重要なシーン(物語のラストシーンとかね)を
いろいろ解釈できるように描くのはアリだとは思うんだが、ストーリーの始まりの
部分(つまり前提となる部分)まで曖昧にしてしまっては、すべてが曖昧のまま
終わってしまうのでは、と思うんですよ。

606 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:44 ID:upODc+Hb
もう疑問点はないのか?>>550

つっても整合性のないところもそりゃいくつかあるでしょうよ。
ない作品なんてそれはもう作品とは言わないでしょ。
そういった作品がヒットを飛ばしたことがあるかといわれれば
そんなことはなかったわけだし。

607 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:45 ID:FtBW1GQW
そろそろマターリしようや。

>>533
ガチコのコクピットは吹きさらしだから
つい居ないものだと思い込んだのかもしれない
と、一応言ってみる。

608 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:46 ID:h1BsYWU2
見直してみるに、やっぱヤッサバかわ(・∀・)イイ!!
じゃなくて、サラの「オーバー・スキルを使え!」コト はスポーツの応援で「足を使え! ジャブだ! フックだ!」とか
言うようなもんで適当な励ましみたいなもんだと思われた。

609 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:47 ID:upODc+Hb
>>605
富野作品を見慣れてるならそういうとこ
気にならないハズだけどなあ・・・

610 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:47 ID:LNidKMnE
3話の時点でオーバースキルを知らなかった、
4話の時点ではゲイナーに使えと言える程度に認識していた。
という事では。

別に曖昧ではないと思うが…

611 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:48 ID:v8nmluSp
ひとこと言わせてくれ。
俺はおまいらが 大 好 き だ。
見てるだけってのも結構楽しい。

明日の仕事に響くから今日は寝るわ。

612 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:48 ID:6g8KnxKi
てか4話では一騎打ちをとかなんとか
スピーカーででかでかながしてたじゃん
で、「一騎打ちこそ男の美学!」
ってヤッサバがスピーカーでいうとゲイナー君
「美学?美学って」とびびっていたしね

うーん 見直してみるとたしかに・・

明らかにコミュニケーションとってるときは
外部スピーカーで外から聞こえる。
そういう描写がなくコクピットでしゃべっっているときは
お互いやりとりしているともしてないともとれるように
演出してるね。




613 :550:02/10/18 03:50 ID:WdfBDLeg
>>612
いや、美学の話のあとの、手加減なしの戦いウンヌンのところは
お互いコクピットは閉じていたはず。

614 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:51 ID:QA+fUuWY
ていうか、物語の展開がそうはならないだろ、っていう程に不整合な部分は無いと思うよ。
多少の不整合も、適当に辻褄を合わせようと思えばあわせられる、という程度だと思うし。
その許容範囲が大きいアニメだと思うよキンゲは。ガンダムと違って(w

615 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:52 ID:Cujed4RI
>>610
3と4の間で多少日数が空いてるかもしれんしな。
ていうか、4話はみんな変な人になってるから何とも言えん

616 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:52 ID:JycxD3SV
>>609
激しく同意。
しかも本作では一話の前にわざわざ25分も枠使って
「理屈で見ないでいい話作ります」って宣言してるのにね。

617 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:54 ID:upODc+Hb
>>613
あのあとなんか会話してたっけ?
独りごと叫んでただけにしか見えんけど・・・

618 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:54 ID:LNidKMnE
>>613
閉じててもスピーカー使えると思うんだが。
ヤッサバが事ある事にコックピットを開けるのはそういう奴だからとしか言いようが無いw

619 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:54 ID:vwMSP7dh
この作品の最大の不整合は「オーバースキル」なんだから、時間止めとか、
センサーにすら引っかからない透明化とかを乗り越えてしまえば、
怖いものはないと思うのだが。

620 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:55 ID:OUgWpFTS
うーん、確かに解釈が分かれる部分は多々あるんだけど、
ストーリーそのものに齟齬をきたすほどかなあ?
>>614も言ってるように。

で、残りの解釈の余地は、自分に引き寄せて、
自分にとっての妥当さで解釈しておくのが楽しいと思うなあ。

621 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:55 ID:Cujed4RI
他の所でも、コクピットの中で敵味方問わず会話してると思われ

622 :550:02/10/18 03:57 ID:WdfBDLeg
>>616
もちろん、理屈だらけのお話(物語)ってのもイヤだけど、
理屈のないお話(物語)なんて前衛映画みたいになっちゃいませんか?
さすがにキンゲはそこまでいってないけど。

なんというか、ステージの上でいろんな人たちが勝手に理屈抜きに
動き回るのはいいんだけど、そのステージ自体がちょこちょこ変わるというか
そういうステージなんだ? と疑問に思ってしまうと、動き回る人たちの
演技とか動きが無意味に思えてしまうんですよ。

623 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:57 ID:m6lSyizL

ぷ 無理矢理納得しないと見れないアニメなんだね



624 :がっくす:02/10/18 03:58 ID:siZEKP/S
設定の為に設定を作り,その設定の為にまた設定を作り…実は
嘘を嘘で塗り固めてるだけなのにな.設定オタは喜ぶんだけどさ.

自ら表現の幅を狭める創作物はもうお腹一杯,ひょっとしたら
つまんねーしウザいとすら思ってるんじゃネーノ?ハゲ監督は.

>>605
イデオンの場合は,第六文明人の遺跡が動いた!イデ!?という
一番最初の設定の段階で「なんでもアリ」になってたりするし.

625 :風の谷の名無しさん:02/10/18 03:59 ID:JycxD3SV
>>623
約一名がこだわりを捨てきれてないだけだ。楽に行こう。

626 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:00 ID:6g8KnxKi
知識については

サラたちガウリ隊  
・3話まで   シベリア鉄道の隊長やオーバーマンの名前を入手 オーバースキルについてはしらない
(オーバースキルの存在くらいについてはしってるだろうゲインは現場にいない
 が、オーバースキルは禁断のテクノロジーなのでシベ鉄はつかうとはおもってなか 
 ったのだろう)

・4話   オーバースキルについての知識を得る
(おそらくサラ達は3−4話のあいだにゲインによってレクチャーをうけたのだろう
 ゲインはチカチカ信号が弱点だとも推測)
 ちなみに4話では「ゲームで培った力 オーバーマルチキック」を出していたが
 これはオーバースキルではない ゲームでは必殺技もオーバースキルではなかったのだろう)

・6話  セントレーガンのオーバーマンについてはしらない 1体できた
     のでそこからオーバーマンと推測
     (ゲインはゴレームとしっていた その能力が馬鹿力だと知り予想外のことで驚く)
ト考えれば特に問題ないかと。


627 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:01 ID:OUgWpFTS
>>623
無理なく納得できるから、自分に引き寄せてるって言えるんだよw
うーん、そもそも人の間で解釈に差が出ると言うことさえ、
ここに来るまでは思ってなかったのだった。

628 :550:02/10/18 04:01 ID:WdfBDLeg
>>624
バカかお前は? オレも同じことを言ってるんだが? イデオンは
イデというものがあるから許せると言ってるだろ!

でもって、オレが納得いかないといってるのは、基本の設定というよりは
その時々のシチュエーションでの、各キャラクターの反応とかが一貫性が
ないというか、キンゲの世界観における統一感がないということだよ。

629 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:06 ID:KR/szMRR
スレを面白くする批評ならともかく
つまらなくする文句しか言えないなら帰っていいよ

630 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:06 ID:FtBW1GQW
――キャラクターや世界を作るのと物語を作るのとでは、物語のほうが
後ろになるぐらいですか?
大河内 「新ネタが出てくるとどうしても軌道修正が出てくるというのはあります。
そこがオリジナルの面白い所で決まった物が無いんですよ。
『オーバースキルって何だろう?』とか後から考えている事の方が多いですね。
『面白い方向に転がってみよう』作戦。行き当たりばったりなんですよね。
でも、連載マンガとかもそうでしょ?」(中略)
河口 「どうなんだろう?お客さんは夢を持ってますからね。」
大河内 「お客さんにとっては全て計算通りだって言われる方が嬉しいのかも知れません。
謎や複線の多い作品も「結末をちゃんと用意してあるんでしょ?」と思っているから
観るわけで、「行き当たりばったりで行ける所まで行きます!」って言われたら、
みんな途中で「考えてみるのやめよう」って。」
河口 「物作りの工夫というか、舞台裏は知らない方がいいのかもしれない。
『普通の人達が悪戦苦闘して作っているんだ』という部分は。」

631 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:07 ID:3Q7m7jUD
もしかして、>>550>>270か?

632 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:07 ID:upODc+Hb
>>628
そのトキどきで気分は変わるんだからキャラに一貫性もたせる
必要はないだろうに。
イデオンだって気分だけで戦争やってる人のお話だろ?
人、てそんなもんだろ、と富野は何度も見せてきたはずだが。
統一感がもてないのが納得できないのによく今までの富野作品
見られたね。

633 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:08 ID:QA+fUuWY
>>625
彼を否定はしなくともいいだろう。違う考え、納得出来ないというのなら見なくてもいいと思う。
理屈で楽しめるアニメは他にもある訳だし。
でも偽装ではない透明化とか時間停止なんて、きちんと説明しようと思えばそれだけで一つの
ネタになり得る、かなり破天荒なものがポンポンと出てくるあたりで、あぁ、理屈で見るアニメでは
なくて、テンポやキャラクタ−の面白さを見るアニメなんだな、と思った方がいいと思うなあ。

634 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:08 ID:JycxD3SV
設定よりもまずお話を楽しむ事出来ないんですか。

635 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:09 ID:LNidKMnE
>>628
ここまで来るとお前が無駄に意固地なだけだろw
2話の時点でオーバースキルを使えというなら兎も角、
4話でサラがゲイナーにオーバースキルを使えという事の何がおかしいのでしょうか。

つうか展開に統一性が欲しいなら観ない方がいいよ。
今後体育祭とかやるみたいだしw

636 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:10 ID:h1BsYWU2
>>628
>キャラの反応に一貫性がない
うむ。それはそう思う俺も。だがな人間そう割り切れるもんじゃなくて、てゆーか画面に写ってる
場面場面をうまくつなげないのはたしかにそうなんだが、画面に写ってない時間がたくさんある
わけだろ。その一部だけ盛れらが見てるわけで。
切り取った場面場面がスムーズにつながるほうが変だと思うぞ。

(実世界で会う人間てのは、俺やあんたという特定の相手に会うという共通の状況にいるから、
おんなじペルソナかぶってるし、前回会ったときとの文脈も漏れら理解できてるんだけど、物語
中の人物は状況も違うし文脈わからんでしょ?)

637 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:10 ID:vwMSP7dh
時間停止の時点で、「ああ、深く考えちゃダメなんだ」と思いますた。

638 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:10 ID:FtBW1GQW
ま、脚本や設定に納得がいかないで萎えちゃった人は
もう観ない方がいいんじゃないの?

・・・この陳腐な定番文句だけは
言いたくなかったんだが・・。

639 :550:02/10/18 04:10 ID:WdfBDLeg
簡単な例を示そう。オーバーマン同士の戦闘で、パイロット同士が
会話できているのかどうか見解が分かれているよな?

そういうあいまいな設定の中で、たとえばヤッサバが「このゲームチャンプ
野郎がー!」とかいって攻撃したとする。それに対してゲイナーが「シベ鉄
ぅー!」と言って反撃したりする。この場合、相手の声が聞こえてるかどうかで
そのキャラクターの性格が変わってしまうんだよ。

聞こえてる場合:バカにされたら怒る性格

聞こえてない場合:一人であつくなる性格

でもって、キャラクターの性格が特定できないなら、ストリーだって
当然あいまいなものになってしまうでしょ。

640 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:10 ID:gv9t56c2
とりあえず>>550は、「俺の言うとおりにやればもっと良くなる」
みたいなメールを製作側に出してみたらどうだろうか

641 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:12 ID:zdDBNn/L
僕が一番うまく絵コンテを操れるんだ!
って感じ?

シャア板がヲチスレ化していますね

642 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:12 ID:QA+fUuWY
>>631
そういう邪推も良くないだろう。
それにキンゲは比較的擁護しているオレでもターンAを擁護する気になれない。
ターンAはガンダムの物語構築方法論からかなり外れてる気がする。
富野内方法論と限定してもだ。
ガンダムとは制約や約束があってこそのガンダムなのだから。

643 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:13 ID:upODc+Hb
>>639
それは回線開けばいつでもできるし
閉じてればお話も出来ないんじゃないの?
今までの富野シリーズとどこが違うの?

644 :550:02/10/18 04:15 ID:WdfBDLeg
ちなみにオレは270ではない。
オレは1stガンダムとイデオン以外は認めてなかった野郎だ。
キンゲは今のところ評価してるんですよ。

645 :631:02/10/18 04:16 ID:3Q7m7jUD
>>642

いや、「統一感」という引っ掛かるワードがでてきたもんで、つい

646 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:17 ID:AAc6+zPX
>>642
まぁ、それは前提だろうからな。>∀
あれはガンダムの名前でガンダム以外の物をやるつもりだったんだろ。
そういう類の事は始まる前に本人が言ってたからどうしようもないな

647 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:17 ID:m6lSyizL
>>633
時間を止めるワザ出した時点でもう駄目だろ。
いい加減すぎ。
百歩譲って、時間を止める敵にただの物量作戦で勝ってしまうなんて御都合主義。
バカクサ〜


648 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:17 ID:LNidKMnE
>>639
ゲイナーは馬鹿にされたら怒るし一人で熱くなる性格でもあると思うよ。

>>642
あれはガンダム的制約や約束事を取っ払った上で構築されていった物でしょ。
成り立ちその物がそれ以前のガンダムとは違う。

649 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:18 ID:5XSbGFHC
>>628
キミ、>>605
>アジアンでのミニブラックホールやら
>キャラルの核爆弾無効とかを見れば
って書いて、イデ(ご都合主義とエゴの神)があるから許せるとは書いてないじゃないの。文盲?

650 :550:02/10/18 04:18 ID:WdfBDLeg
>>639
だーかーらー、聞こえてるかどうかが分からんって言ってるの。
聞けるかどうかではないよ。聞こえたかどうかよ。
ドラマを見る上で、相手のセリフを受けて答えたセリフか、
勝手に一人で喋ったセリフかどうかは重要なポイントでしょ?

651 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:20 ID:pdM2xwZa
そんなにゴチャゴチャ考えて観てると
面白いものも面白くなくなっちゃうよ

652 :550:02/10/18 04:20 ID:WdfBDLeg
>>649

>いや、よく分からないけど、イデオンに関していえば、アジアンでのミニブラックホールやら
>キャラルの核爆弾無効とかを見れば、映画板まで待つことなく、ガンドロワとか
>出してくるのが普通だろうと...。でも、イデの導きで(イデもなかなか実力を
>発揮させないで)、とろとろとした戦いを繰り広げさせたのかなと...。これは
>これで納得できるんですが。

以上のようにイデの導きで戦いが間延びしたと書いてますが? 文盲はアナタ?

653 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:21 ID:QA+fUuWY
>>639
性格をその場面で表現する必要は無いよね。
それに聞こえてても聞こえなくても熱くなる奴は熱くなるよね。
バカにされたら怒る奴は常に短気だし、冷静な奴はいつでも冷静だよね。

それを言いたいなら、性格描写が足りない、っていうべきでは。
ついでにいえば、そういう性格の特定があれば、より面白くなるだろう、とも
云ったら?
オレ的に言わせて貰うと、キンゲのキャラクターは極めてその外見通りの
ステロタイプな性格付けがされてると思うので、そこまで必要は無いなあ。

654 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:21 ID:h1BsYWU2
>>639
架空人物の作り手は、その人物の性格を完璧にモデル化して理解しておかなければ
ならない、と考えてたり、するかい?
もしそれができるのなら、さまざまな描写において透徹した演出がやれるだろうけど、
現実には、ある人間の性格を完璧に理解したヤシなんていねえと漏れは思う。
自分自身の心理だっておいそれと理解はできないっぽいしな。
というわけで物語の作り手はキャラクターの性格をそうそう特定してはおらず、あいまいに
しておいて行動させ、その行動からまた性格を推定修正して……とフィードバックループ
を回していると考えられ。

655 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:21 ID:6g8KnxKi
>>639
監督は最初のインタビュー番組でいろいろと思弁的な試みをやってみるって
な趣旨のことをいっていたけど、この会話してるのかしてないのかわからない
演出もその1つでないかな?
 今後もその多義性ののこる会話をつづけていくとしたらそれは演出
としての1つの挑戦なんで期待ですな。

わたしは多義性がうまれることによって、キャラクターに
ふくらみがでてきてよかったとおもってるし。
実を言うと私はスピーカーでお互いおしゃべりしていると
おもっていたけどね。もっとも、ゲイナーも ヤッサバも
だれにはなしかけられなくっても大声でひとりごと
はいってるよね。こんなの見られちゃイカン・・とか。
そういう意味では、会話のシーンの多義性に
かかわらずわかりやすいやつだって気もしてました。



656 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:23 ID:AAc6+zPX
おまいらもっとがんがれ〜

657 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:23 ID:yWezWp2w
みんなこんな時間まで熱いなー
まぁとりあえず
キ ン ゲ は 大 好 き だ !
とだけ言っておこう

658 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:25 ID:QA+fUuWY
>>648
>成り立ちその物がそれ以前のガンダムとは違う
それは即ちガンダムでは無い、という事だよね。
自分でガンダムという枠を作っていって、それから外れたといって他人のガンダムを怒って
いながら、自分で破壊するとは、大人気ないと思うなあ。
まあ、終わった作品なので、どうでもいいけど。

659 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:25 ID:upODc+Hb
>>650
聞こえたのなら聞こえたデいいし
聞こえてないなら聞こえてないでかまわないよ。
そもそも会話になってなかったじゃない。
ありゃ二人ともそのときの自分の気分を吐き出してただけなんだから
その激しい感情のぶつけ合いを楽しむ場面だと思われる。
会話が通じた通じなかったは重要ではないんでないの?
アムロとシャアが会話してるかどうかの説明なんてなかっただろうに・・・

660 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:25 ID:FtBW1GQW
普通に演出のミスじゃないの?
もしくは都合良ければ許しちゃうとか。

まあ>>550を擁護する気は全く無いが、
かの有名な
「大人のやることかぁ〜!」
「大人だからやれんだろう〜!!」
は、思いっきり会話してるな。

661 :550:02/10/18 04:27 ID:WdfBDLeg
なんか、みんな恋愛映画とか見ないの? 男と女がいて、一人が相手に対して
ボソッとセリフを言ったりするじゃない。でもって相手も話し始めるシチュエーション。
そういう場合、最初の「ボソッ」が相手に聞こえているかどうかが重要じゃない?

重要じゃないならいいけどさ。まあ、戦闘シーンとはまた話が違う例なんだけどね。

662 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:27 ID:PpKlmkjv
太田出版のイントロダクション、68ページから72ページあたり見れば
富野が今回どんなつもりで作ってるか分かると思うよ

663 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:28 ID:m6lSyizL
>>662
そんなもんまで読まないと分からないんですか?
富野作品って駄目だね

664 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:28 ID:AAc6+zPX
>>658
いや、だから黒歴史の設定に自分やったのも入れたんだろ、一応(w
つーか、富野が大人げないなんて今さら言う事じゃないな

665 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:29 ID:QA+fUuWY
>>661
恋愛映画なら一対一の関係は重要だよね。その綾が最も重要な構成要素だから。
でも戦闘シーンで性格描写をする事が、キンゲの中で重要とは思わない。違う?

666 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:30 ID:PpKlmkjv
>>663 そんなに拘りたいならそういうもの読めって言ってるんだよ

667 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:30 ID:QA+fUuWY
>>663
その言い方は良くない。でもクリエーターは作品で雄弁に語るものだとも思う。
富野は語り過ぎ。それは認める。

668 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:30 ID:vwMSP7dh
>>661
>>639の例は、聞こえてようが聞こえたまいが、私の印象としてはあまり大差ない。

669 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:30 ID:upODc+Hb
>>661
あの場面では通じる必要もないし、
通じてても通じなくても会話の変動はなかっただろうさ。
一方的にエゴを押し付けあってるだけなんだか(藁

670 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:31 ID:JycxD3SV
>>661
映画ヲタの一人として言わせてもらうと、
そういうシーンでは聞こえてるかどうかではなく
口にしたという事のほうが重要なケースのほうが遥かに多いと思うが。

それまで言葉にしなかった思いを始めて言葉にするということが重要なのであって、
それは「聞こえていて当然」なんです。

671 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:33 ID:JycxD3SV

ってーかさあ、
もっと本筋の話しようよ・・・

672 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:34 ID:vwMSP7dh
しかし、こういう「余白」の多い作品をみんなで埋めていく作業は面白い。

673 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:34 ID:QA+fUuWY
>>670
そうだね。口にしたという事がその場面の雰囲気を決定し、其の人物の心を表しているのであって、
それを伝達したか否かは重要ではないよね。
ただ、それは彼の例に対する回答であって、例そのものが適切とは思えないので。

674 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:35 ID:QA+fUuWY
>>672
一種の知恵遊びだからね。
本筋の話ばかりしてても、話題は尽きるだろうし。

675 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:35 ID:JycxD3SV
>>673
うん。わかってる。
だからあえて発言にのみ正面からレス返してみますた。(´・ω・`)

676 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:35 ID:upODc+Hb
本筋になってくると多分後半は
サラとゲイナーの関係に焦点が集まると俺は予想する。
だって富野自身直で言ってたし。
恥ずかしながら死ぬ前にやっときたいのはラブストーリーだ、
みたいなこと。

677 :550:02/10/18 04:36 ID:WdfBDLeg
>>670
おいおい、映画の登場人物っていろんな性格のキャラクターが設定されてるんだぜ。
たとえば、人に話しかけられなければ話さないというヤツが、その「ボソッ」って
セリフを聞こえないまま話し出したとしたら、それはストーリーの新しい展開
ってことになるんだよ。
「ボソッ」が聞こえて話し出したら、以前とまったく成長してないってことになるし。
映画オタならもっと注意して見たほうがいいんでは? 誰もがほっといても話を
するという性格とは限らないってことだよ。

678 :がっくす:02/10/18 04:36 ID:siZEKP/S
今,4話見直してたんだが,ヤッサバがラッシュロッドのコクピットから
五賢人と話しているシーンで,声に拡声器が掛かったようになってた.

オーバーマンやシルエットエンジンのどっかに拡声器の機能が付いてるんでは?


679 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:36 ID:LNidKMnE
>>658
∀をガンダム作品として語るのなら表層的な差異に拘るのではなく、
何をやろうとしたのかという根っこの部分から考えるべき。

あれが終わった時はガンダムの可能性が広がったと思ったんだけどねえ。
富野が耕した畑は使われなかったという訳だ。
あ、キンゲで使ってるか。

680 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:37 ID:TZlhm254
映画研究のはしっこにいる者としては、
「オフの声」って概念を紹介したくなる

681 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:37 ID:m6lSyizL
>>655
上の方で、富野は何も考えないで見れる作品を作るって言うのが主旨だと書いてた人いたけど?
基本の部分の解釈がこうもバラバラなのはそれが失敗してるって事では


682 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:37 ID:JycxD3SV
>>677
前後の流れってもんがあるでしょうが。
ボソッでもそれが聞こえて、そこから転がり始める話だってあるでしょうに。

ディテールだけ見て全体を見ないのは良くない。

683 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:38 ID:6g8KnxKi
>>670
ご褒美がほしかったんだ!ってのはもろそれですね
聞かれる聞かれないというより自身の内面を吐き出したって感じで

まぁスピーカーを最大にしてどなればちゃんとあいてに聞こえることは
わかってんだから、会話してるときもあれば会話してないときもあるんでしょうね
その辺に多義性をもたせてるのは私はかなり作為的かもしれないと考えてるようになってきた


684 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:39 ID:LNidKMnE
>>676
ゲイナーがサラを口説けるかどうかに焦点が集まりそう。


685 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:39 ID:QA+fUuWY
>>677
それは特異な性格描写がされた場合の例だよね。
特異な性格の奴の特異な恋愛映画。恋愛映画ですらないかもしれない。
自閉的な人物の心を開く物語とか。
一般的にステロタイプな恋愛映画でそういう裏を設定することはないだろう。
そういう例えにそういう回答は、単なるひっかけとしか取れないが。

686 :550:02/10/18 04:39 ID:WdfBDLeg
>>673
本心を口にできない性格の人間だっているだろうよ。ただ、
バカにされた時だけ怒って本音を出すというヤツな。

うわべだけのセリフにとらわれてちゃ、トリッキーな脚本の
場合のセリフは理解できないと言いたいよ、オレは。

でもって、トミノはそういう脚本が好きだと思うんだが、違うか?

687 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:40 ID:QA+fUuWY
>>679
それは富野の畑であって、ガンダムの畑では無かったのだと思うよ。

688 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:40 ID:3Q7m7jUD
スピーカーがONになっていても、相手が聞き取りミスをする可能性もあるわけですし

689 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:40 ID:JycxD3SV
>>683
そうそう!まさにそれ。<ご褒美が!

690 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:41 ID:vwMSP7dh
>>681
このスレであえて自分なりの解釈の話をしてるだけであって、大多数の人間は
何も考えないで楽しく観てると思うぞ。

691 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:41 ID:JycxD3SV
>>680
今出すとややこしくなるからやめませう。(´・ω・`)

692 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:42 ID:QA+fUuWY
>>686
そういう作品では無いと思うね、キンゲは。
それこそ作品からのみ読み取るべきと思うよ。

693 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:42 ID:yZGOVFxr
>>687
そうだよ。ガンダムの先の事は少なくとも考えてなかっただろう

694 :550:02/10/18 04:43 ID:WdfBDLeg
>>685
今時のゴールデンのドラマ枠ではそういうの結構多いんだけどな。

695 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:43 ID:Is5nc+jT
映画というより、演劇じゃないの?

696 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:43 ID:e1E4VUAg
記念カキコ

697 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:44 ID:JlZm0mhn
そんなことよりッ!

男同士の一騎打ちであるにも関わらず
ゲインの狙撃に助けられたゲイナーが
サラタンからご褒美キスを貰うのが納得いかんッ!

698 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:44 ID:yZGOVFxr
>>694
最近のドラマって例えば?
漏れは恋愛偏差値くらいしか見てなかったな

699 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:45 ID:rVVvVzFV
このスレの住人は大人ですね。

700 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:45 ID:QA+fUuWY
>>691
ふーん、そういうのがあるの。
でも理論を持ち出す程の問題では無いと思うね。というか深く考え過ぎなのでは
なかろうか。
一般論で全て解釈出来、片付けられる部分だと思うよ。

701 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:45 ID:KR/szMRR
>>697
ベローハケーン

702 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:45 ID:h1BsYWU2
m6lsまだいたのか。ちまちまやっとるようですが、残念ながら君より>>550のほうが楽しいです。
さて>>661を読んでわかったが、ヤッサバやゲイナーのコクピット内台詞って、
>相手に聞こえているかどうかが
重要では*ない*んだよな。
連中は、相手の台詞を聞いても、それ以後それ以前の行動思考になんら変化がない。
あれらの台詞は受け手になんの影響も与えていない。「大人だからできんだろッ」
みたいなのは言葉のうわっつらで遊んでるだけでしりとりみたいなもん。耳に聞こえてるだけで
心にとどいてねえってやつ? だ。
ほかの監督なら口閉じさせて声だけ響かせるような内語の台詞を、口動かして絶叫
させてるってことだね。マンガでいえば集中線の吹き出しを使わずに全部トゲトゲの吹き出しにしてる。
小説なら地の文での独白を全部括弧に入れちゃうわけだな。

703 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:45 ID:JycxD3SV
>>697
ゲインが狙撃できるところまでラッシュロッドを引きとめ続けた功績、じゃダメかな。

704 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:46 ID:ROi7dX1P
ゲイナーは基本がヒッキーだから合格点が甘いんだよ

705 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:47 ID:JycxD3SV

>>550さんに「勝負師伝説 哲也」を見せてあげたいです。
アレを見て同じことが言えたら神。

706 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:49 ID:upODc+Hb
550のおかげで凄いスレの伸びだな(w

707 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:49 ID:QA+fUuWY
>>702
それは反論の意見の集積で結論が出ているよ。
上から構えずに仲間になって話をしようよ。

708 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:50 ID:PpKlmkjv
つまらない煽り、荒らしほど程度が低くないというか、
一応問題提起になってるから、それなりに楽しめるよな>550

709 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:50 ID:QA+fUuWY
>>705
そうだね。基本的にリアリティが面白さを決定するアニメじゃないものね。
あれ?デジャブーだな。

710 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:51 ID:LNidKMnE
>>681
皆付き合いが良いだけだよ。
誰もキレないのはこれを肴にディスカッションしているからなのです。

>>687
その畑は疲弊しきっちゃってるんだよねえ。
それでももう一度種を植えてみてはいる訳ですが。

711 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:51 ID:JycxD3SV
>>706
キンゲの良いところは、こんな風にあーでもないこーでもないとバカ話やっていても
次の回を見ればぜーんぶ吹っ飛んでいってしまう事ですなw

712 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:51 ID:QA+fUuWY
>>708
低い高いというか、このアニメの楽しみ方や評価軸を考えさせるトリガーにはなってると
思うよ。

713 : :02/10/18 04:53 ID:upODc+Hb
今度はガンダム問題か(藁
富野が真面目にガンダムをやろうとしたのは逆シャアまで
なんだからあとはガンダムの仮面を被った別作品と観た方が
面白いと思う。黒歴史はまさにご都合主義満点の出来だからな。

714 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:54 ID:FWEPbNif
うとうとしながら見てたので参戦できなかったがディスカッション面白かった♪

715 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:54 ID:QA+fUuWY
>>710
>その畑は疲弊しきっちゃってるんだよねえ
ま、彼一人で畑を疲弊させた訳ではないのだけれど。回りもどんどん枯葉剤まいたから。
パイオニアは自分で作った山を越えなければならないのだから、辛いよねえ。
超えないで、同じ山ばかり登ってれば楽なのに。

716 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:55 ID:QymPspNB
>>690
この議論が不毛だと知っていながら参加してるみたいね。

717 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:56 ID:4eMF01KI
ここにいる設定!設定!ってブッ壊れたプレーヤーみたいに言ってる人に捧ぐ言葉。

『世の中には知らなくていい事や、考えなくていい事が沢山あるよ。』

…素直に楽しめないんなら見なきゃいいじゃん、アニメも掲示板も。
フツーに楽しんでる人多いんだからさ。

718 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:56 ID:yZGOVFxr
黒歴史の設定は肯定でもあって、否定でもあるわけだろ。>∀
ガンダムより∀という記号のほうが意味が大きいって言ってたし。


719 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:57 ID:vwMSP7dh
トミノ作品においてコックピットでキャラが叫んでるセリフなんて、
戦闘中の”リズム”でしかないと思う。
セリフの内容そのものに、あまり意味はないかと。

720 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:57 ID:JycxD3SV
>>717
正論だが、その言葉は相手によっては火に油以外の何物でもない罠w

721 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:57 ID:6g8KnxKi
秘密とされていた情報をその戦いのなかで
もらしたりしたときは話の上でもキーになるかもね

もっとも、その辺はわかりやすい描き方をしてるみたい

6話のアスハムの@おまえの娘だろう
をゲイナー君はコクピットにいながらにして
きこえてたわけだし、そのことをちゃんと
確認とろうとしてたわけだよね。
リュボフの件もしかり
 
 デモ、もしスピーカーででかでかとながされた
音を拾って会話が成立していたのだとすると
秘密の会話とかできないなぁ・・。

オーバーマン同士のたたかいのなかで
ヤッサバがゲイナー君に 俺はヨウジョを・・とかこそーり告白もできないわけだ。


722 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:58 ID:QA+fUuWY
>>713
そうなんだよね。
そのきっかけを作ったのは富野自身で、Zで種をまいて、ZZで水をやっちゃったんだとは思うが。
だから勝手に発芽しちゃったからね。
全部の作品をオラガンとして見た方がいいよね。ま、キンゲスレとしてはスレ違いだから。

723 :風の谷の名無しさん:02/10/18 04:58 ID:KR/szMRR
>>717
フツーでは2ch的に面白くないのよ

俺は550はつまらんかったけどな
それに対する他の人の発言は面白かった

724 :がっくす:02/10/18 04:59 ID:siZEKP/S
その台詞は聞こえたか,聞こえなかったか.

なるほど,意識して作品を見ると面白いかもしれない.

725 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:02 ID:JycxD3SV
ところで漏れは途中参戦なんだけど、
富野氏のトップランナーでの発言
「戦ってるシーンで台詞が入ってくる映画なんて本当は大ッ嫌いです、でも〜」
については既出?

726 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:02 ID:3Q7m7jUD
細かいところに拘って観るのは最終回を観た後でいいや

そーゆーのは2周目にお任せ

727 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:02 ID:yZGOVFxr
逆シャアで元凶のニュータイプを抹殺してもまた出てきちゃったしな。

728 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:03 ID:dL8pOwqJ
記念ガチコ。

729 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:05 ID:upODc+Hb
>>725
やってるうちに快感になっちゃいました、てとこでしょう?
あれは富野の職権乱用だからアンチ諸君も叩いてかまわんでしょう(w
漏れは信者なのでそういうとこも好きだがな。

730 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:05 ID:h1BsYWU2
>>725
知ってるが彼の台詞は真面目には聞けない。話半分のそのまた半分くらいかなー

731 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:06 ID:6g8KnxKi
まぁ敵同士ではないけど

 アナ姫と ゲインとのあいだには秘密の回線ができたってことで
これからいろいろと内緒のおしゃべりとかしてくれるとうれしいな




732 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:07 ID:QA+fUuWY
>>694
そうとう遅レスなのだけれど、そういう捻った作品が多くなってるのだとしたら、やっぱり
飽きられちゃったんだろうね。結局ディティールは違ってもステロタイプなばかりの恋愛
ドラマが増えて。
この作品の場合、捻る事が当たり前の作品ばかりになってしまった現在、捻らない事が
逆に面白いだろ?っていう作品なのだと思うよ。
ちょっとした演出はさすがに手馴れた富野風味に一癖あるが、基本的には捻らず見るのが
正解なんだと思うよ。最後でわざと外すかもしれんが。

733 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:10 ID:m6lSyizL
>>729
絵が足りないんだと。
制作が間に合わないし、絵を描くスタッフがいい絵を描けないから
描きやすい顔のアップを指定する。
顔アップにすると、それに見合ったセリフを考えなくちゃならない。
だから戦闘シーンで言い合いしてるんだとさ。
理想の戦闘シーンは絵だけで魅せたいらしい。

734 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:11 ID:4eMF01KI
…今通して読んでみて思ったのだけれど。


550はキンゲより自分の将来の心配をした方がいいと思う。

735 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:15 ID:yZGOVFxr
ドラマは今でもかなりステロタイプだと思うな。
もう、役者が誰かっていうトコしか話題性ないでしょ。

一時期、野島伸二がちょっと変わった事やってたけど、
サスペンスとか恋愛物とかは基本的に90年代にカッチリ固まった
トレンディドラマを引きずってると思われ。
金八とか渡る世間が重鎮化してるだけで、あまり変化してるようには見えない

736 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:18 ID:JycxD3SV
>>733
それは実際の発言内容と微妙にズレてないかしら。

737 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:18 ID:upODc+Hb
>>733
それも建て前だよ(w
逆シャアは劇場版完全オリジナルであるにもかかわらず
アムロとシャアは延々と恨みつらみごちゃ混ぜで地球環境について
煽りあってるし。(まるで2チャンねラーだ
どの作品観ても最終話はかなり喋ってるよ。
∀のラストは枚数も相当なもんだったろう。
それでもベラベラ喋くってます。

シャアもそうだったよな。
建て前:人類のエゴを背負い大罪を犯す変わりに地球を救ってみせる
本音:アムロに勝ちたい

738 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:19 ID:QA+fUuWY
>>735
なるほどね。ディティールの差異だけか。


739 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:20 ID:yZGOVFxr
戦闘中にコクピットのパイロットのカット入れるのは
ザンボット3とかあの辺からかな、やっぱり。
マジンガーとかはロボのカットで喋ってたもんね、確か。

狂言回しみたいなキャラのやり取りが多いから、
勝手にああいう演出になっちゃったんだろうけど。
ブレンは特に飛ばしてた気がする

740 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:21 ID:h1BsYWU2
なるほど、フレーム内外の声とオフの声か。久しぶりに2ch→googleで勉強したよ。

先生質問です(・Д・)ノ 冨野キャラって全員、独り言は口を動かして言うタイプ?

741 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:22 ID:JycxD3SV
>>737
発端がコストダウンだった、ってだけの話であって、
今はそれが自分のスタイルとして固まってしまった、って事なのよね。
やっぱ便利だし。でも使いすぎちゃいけない、とも。

742 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:22 ID:QA+fUuWY
あぁ、富野演出分析スレに(w

743 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:27 ID:m6lSyizL
>>736
トップランナーからではなく、別のインタビューで読んだ。

毎週毎週制作するために、顔アップでセリフ言わせるという方法論で
やらざるを得ない、と。
初代ガンダムのドムジェットストリームアタックはセル減らしのための
窮余の策で考えたとも。ドムの一枚セル書いてあとは背景引っ張れば済むから。
本当にやりたかったのは重力下でモビルスーツが不格好に動く所だったそうだ。

744 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:29 ID:upODc+Hb
>>740
そのときどきで違う。
気持ちを前面に押し出す独りごとの場合
作画枚数消費しまくりなくらい身振り手振りやりながら
独りごとを演じます。
一番凄かったのはブレンパワードのユウだったな。
おそらく一分間くらいひたすら身振り手振りで電波を垂れ流してたよ(藁

静かに独りごとなら頭の中で喋ってるだけです。

745 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:29 ID:QA+fUuWY
>>743
格好良かったから、その試みは失敗したんだね。

746 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:30 ID:ZeoEEUQa
今、WOWOWのキンゲの宣伝番組見たんだが、
田中公平ってあんな眼鏡顔で音楽家っぽい顔してたんだね。
もっとオヤジ臭くて熱血な人かと思ってたんだが。
福山芳樹の方はイメージそのままだった(w

747 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:40 ID:h1BsYWU2
考えてみると、映像作品のなかで人物がしゃべる台詞のうち、ほかの人物の思考行動に
影響を与える台詞ってのは何割あるんだ。連中の言葉の主目的は連中同士のコミュニ
ケーションではなく、観客に対するコミュニケーションなんだな。
今日は微妙に賢くなったぜ。おやすみなさい、おまえら。

748 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:58 ID:PWjni37x
なんか知らんが>>647が格好いいなぁ

749 :風の谷の名無しさん:02/10/18 05:58 ID:upODc+Hb
さっき風呂に入った。
今日は大学サボろうかなあ…
おやすみ〜

750 :風の谷の名無しさん:02/10/18 06:04 ID:yfXOJYhH
>>647 物量で勝ったのは透明になる敵だったようナ気がするが。

751 :アパラージタMYモード:02/10/18 06:05 ID:DwfoOeCP
ここは〈アニメでのドラマツルギーはいかにあるべきか〉を論じるスレの様相を呈しているね。

752 :風の谷の名無しさん:02/10/18 07:25 ID:4X8HYK8f
「キャラの言動に一貫性がない」気はするが「キャラは立って」いる
「リアリティ」はよくわからんが「生々しさ」はある

…頭悪い書き方でスマソが

753 :風の谷の名無しさん:02/10/18 07:49 ID:ZeoEEUQa
(´-`).。oO(キャラは立っていなくもないが・・・・・・・・・)
(´-`).。oO(魅力的だったり、感情移入できたりする感じではないな・・・・・・・・・)
(´-`).。oO(まあ、最近のアニメとしては標準レベルという感じな気がする・・・・・・・・・)

754 :風の谷の名無しさん:02/10/18 08:08 ID:yfXOJYhH
正直、種のほうが面白い。







(´-`).。oO( といったら何人釣れるのだろうか……? )

755 :風の谷の名無しさん:02/10/18 08:12 ID:oUpMj9n0
>754
種のスレで逆のことやるよりは、釣れないと思うが。

756 :風の谷の名無しさん:02/10/18 08:30 ID:PkHwD0lH
ごちゃごちゃ文句を垂れてるヤシラ!
おめーら随分細かいとこまで覚えてるなあ(ほんとに感心)









正直にいえ。ほんとはキンゲ、好きなんだろw

757 :風の谷の名無しさん:02/10/18 09:13 ID:/XoXPkom
穴・芽大遊

758 :風の谷の名無しさん:02/10/18 09:31 ID:4HfAORsj
設定厨(550)はもう無視しよう。
しかもちゃんと見てないのわかるし。



759 :336:02/10/18 09:36 ID:i73U/qFI
正直、細かい矛盾なぞどうでも良い。
z以降に必ず出てくるエゴ剥き出しの悪人とか半狂人が出てこなければ。
そこそこの善人とそこそこの悪人を希望。
それと観念的な新思想も要らん。
「地球に魂を引かれた」とか「オーガニック的」とかね。
各人が半径1キロ以内の事にだけ関心持ってくれれば最高。
ガンダム・イデオン・ザブングルは「自分の廻りで精一杯」な処が良かったんだからさ。

760 :風の谷の名無しさん:02/10/18 09:38 ID:Ot4BZRvb
そーいえば、薬をコソーリ倉庫に隠してるヤシがいるというタレコミがあった、と
サラは言っていたが、それが分かったからって勝手に徴収していいのか?
結局は緊急だからって入り口破壊して薬を取り出した訳だけども、
やっぱり、隠してたヤシはガウリ隊にとっ捕まってとっくに始末されてますか?


761 :風の谷の名無しさん:02/10/18 10:04 ID:wHO2R3Vk
>>514
足留め&脅しが目的だったんだろ。。。

762 :風の谷の名無しさん:02/10/18 10:22 ID:88s2N6dl
しかし>>571を見る限りでは、>>550もファンに過ぎない

763 :風の谷の名無しさん:02/10/18 10:30 ID:npOcYqsL
演劇学だか映画学を習いたてで疲労したかったんだな550

764 :風の谷の名無しさん :02/10/18 11:10 ID:Obo890pZ
富野の大学の後輩だったりして

765 :風の谷の名無しさん:02/10/18 11:32 ID:OfFXueF5
サラたんの出番無しか・・・チッ

766 :風の谷の名無しさん:02/10/18 11:41 ID:/XoXPkom
エクソマジメな話はもういい!一晩にどれほど言い合ってるんだ。
スレ全部読むの、大変だったんだからぁ。

767 :風の谷の名無しさん:02/10/18 11:57 ID:cQTRibgx
>>760
ゴリ押し説得で無理やり納得したことにされるか或いはヤキ入れらた上に
牢にブチ込まれるくらいの事はあったんじゃないかね。非常時だし。
実際エクソダス反対だったゲイナーの両親は賛成派の手で消されたわけだし。

768 :風の谷の名無しさん:02/10/18 12:07 ID:20iXcM/i
案外ゲイナーの親殺したのってガウリ隊の連中かもね
後半にそれが分かってゲイナー逃亡とか

769 :風の谷の名無しさん:02/10/18 12:34 ID:l5D/pm8H
>>768
逃亡じゃなくて大暴れでガウリ隊ごと殲滅だろ。

770 :風の谷の名無しさん:02/10/18 12:45 ID:20iXcM/i
んでアナ姫が身を呈して・・・

一気に暗いストーリーになりそうだから没だ

771 :風の谷の名無しさん:02/10/18 12:47 ID:KR/szMRR
ゲイナー君の怒りのパワーで
キングゲイナースーパーモードになるわけだな
そしてチェンガンから虹色の光が伸びて面!突き!胴!

772 :風の谷の名無しさん:02/10/18 12:56 ID:7ERUljkL
昨夜ビデオを見返していて思ったが、やっぱりオーバースキルって微妙だ。
今のところネタとして今ひとつ面白みにかける気がする。
コンセプト自体目新しいわけでもないし、
中身も時間停止、透明化、怪力、とかわりと使い古されたネタが多い。
大技っぽく見せない方向性のせいか、見せ方にも溜めがなく緊張感に欠ける感じ。

その辺は本筋ではないとは言え、個人的にはもう少し楽しませてほしいな。
でなきゃ戦闘シーンを削って普段の生活のシーンを増やすとか。

773 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:01 ID:aXDUj+uS
また親殺しされた主人公。
何回同じ設定を使い回せば気が済むんだよ!ハゲ!

774 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:03 ID:YXiwVqN3
クリエイターというものは一生をかけて同じテーマを転がすものです。

775 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:04 ID:20iXcM/i
そのうちとんでもないオーバースキルが出てくるよ


776 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:08 ID:WXjsM+/6
>>774
>クリエイターというものは一生をかけて同じテーマを転がすものです。
ハゲ同。

777 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:17 ID:mkqcLYxX
>775
透視(盗視?)が出来るオーバースキル(;´Д`)ハァハァ…

778 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:34 ID:/XoXPkom
動物さんたちと会話ができるオーバースキル

779 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:36 ID:cQTRibgx
ヤッサバがロリコンに転向するオーバースキル

780 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:37 ID:7fdC/ORs
アナ姫がアダルトタッチで変身するオーバースキル

781 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:43 ID:WdahiQF3
年を取らせたり若返らせたりするオーバースキル。

アナ姫は17歳に、ゲイナーは7歳に。

782 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:45 ID:20iXcM/i
アナ姫7歳だったんだ・・・
12くらいかとオモテタ

783 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:45 ID:k1Lko8cl
使用するたびに平均海水面が1メートル上昇するオーバースキル

784 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:48 ID:IA9OfY2V
テーマというより設定じゃない?
主人公を動かしてゆく為の安易なバックボーンにしてるね。
まともな親子関係が描けないのかも。ちょっといびつに感じるけど。

785 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:48 ID:2vEtVuYK
>>780
イクナイ(・A・)!!

786 :風の谷の名無しさん:02/10/18 13:59 ID:sza1LxKz
いびつな設定から健康を見いだしていくのが富野のテーマ

787 :風の谷の名無しさん:02/10/18 14:17 ID:/Q9Mfv/M
水を熱湯に変えるオーバースキル

788 :風の谷の名無しさん:02/10/18 14:24 ID:YXiwVqN3
明日の天気を70%の確率で当てるオーバースキル

生卵かゆで卵かの判別が瞬時にできるオーバースキル



789 :風の谷の名無しさん:02/10/18 14:47 ID:vfBZC/eb
2ちゃんを荒らすオーバースキル
 オーバーコートの種類によってAA厨から釣り師、
 スクリプト荒らしまで何でもござれ(w


790 :風の谷の名無しさん:02/10/18 16:15 ID:PkHwD0lH
ずいぶん前のスレでも書いたけど、
ほんとに冗談みたいなオーバースキルが出てくるらしいから。

いままでのオーバースキルとは、全くことなるベクトル。
それを知ったとき、想像して笑ってしまったよ。
ハゲに一本取られた!と思った。(発案はハゲかどうかは知らないけど)


791 :風の谷の名無しさん:02/10/18 16:26 ID:7S4dCB8e
鈴の音が聞こえて精神汚染するおーばーすk

792 :風の谷の名無しさん:02/10/18 16:37 ID:/U8rPw4L
たかがアニメでここまで必死になるなんて…
よっぽど暇なんだね…

793 :風の谷の名無しさん:02/10/18 16:50 ID:wHO2R3Vk
>>792
読んでるお前もな…

794 :がっくす:02/10/18 16:59 ID:siZEKP/S
色も付いてねぇ線画をスクリーンにブチまけるという,
庵野すら裸足で逃げ出すような富野のオーバースキル.
「これが動撮だ!」

795 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:00 ID:aLZYXKmi
>>793
そうゆうレスするから必死だなって思われるんだよ
いい加減、自分たちに否定的なカキコも受け入れていけよ
馴れ合いもココまで来ると吐き気がするぜ

796 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:03 ID:zlmqAHBI
まぁお茶でも飲んでおちけつー

797 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:06 ID:P4+3W+sv
>>795
なんだ?505か?
否定的な書込みを全く拒否ということでもないだろ?
富野全面マンセーでも無いって云ってるのも多いし。
昨晩のは完全にピントはずれな指摘だったからだろ。
オレもキンゲ全面マンセーでもない。
面白いが熱くなる、という程の作品でもないなとは思ってる。
逆にそういうスタンスで見るからこそ面白いと思うよ。

798 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:07 ID:NXlgBCfD
昨夜の演出さん、世界観さんに引き続き、
今夜のゲストはこの時間からいきり立ってる795さんのようです。

799 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:08 ID:1k1I1U/N
在日チョンは目に涙を溜めてキーボードを叩き続けた。
「俺は祖国の言葉も話せない、だが民族の誇りは忘れていないぞ!」
帰化もしない、帰国もしない、祖国の徴兵に応じようともしない
そんな自分に出来ることは、恥ずかしい祖国の事実を紹介するスレを
荒らすことだけだった。

「泣くものか!! 泣いたらチョッパリに負けた事になる!!!!」

心の中で叫びながら 在日チョンはキーボードを叩き続けた。

   `、`  カタカタカタカタ...
    ∧_∧ ミ __ __
   ;< #`Д´>つ| |\\.| |    
    ( つ ノ  | |_|≡| |
    彡 


800 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:11 ID:zlmqAHBI
ID:aLZYXKmiは>>799のような書きこみを待ってたのか・・・・。


801 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:13 ID:TrlDPsoU
>恥ずかしい祖国の事実を紹介するスレ
ワロタ(w つかここは違うだろ。

802 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:20 ID:AuTtZYSj
     旦~
 旦~     旦~
     ヽ )ノ     モマエラ一服シルー!
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~
    /. ( ヽ
 旦~     旦~  ビュンビュン
     旦~

803 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:20 ID:1k1I1U/N
301 :風の谷の名無しさん :02/10/17 17:06 ID:EDxdpx5p
>>270

というか、現在の地球を見渡しても、統一感は感じられないわけだが
270は、多様性を否定なさる系の方でしょうか?

信者、マジなんだな。

804 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:21 ID:DqZZCh5E
>>797
ピント外れな奴を糾弾していたというか、
それをネタに周りが適当に議論し合っていたような気がしないでもない。

まあユルく熱くがキンゲのモットーらしいから緻密な設定なんて求めるべくも無いんだろう。
スタッフも面白けりゃ良いと思いながら作ってるみたいだしw

805 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:26 ID:P4+3W+sv
厳密な設定や演出ではなくて、流れやテンポや勢い命の作品だからね。

806 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:28 ID:h1BsYWU2
>>802
ラッシュロッドパンチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
でも8杯で足りるのかな。とりあえず漏れが一杯もらっとく。

807 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:34 ID:EMWwP/Hw
Vガンの最終回見返したけどやっぱ常時テンション高いよなあこの人

808 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:43 ID:9KrfjPql
スレが伸びまくってる…。
昨晩から、朝方にかけて熱い議論が交わされたようだな…。

809 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:46 ID:6g8KnxKi
>>808 アニメごときに徹夜で議論
それがおたくの美学というものさ

810 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:46 ID:upODc+Hb
荒らしが完全な荒らしになってないところは
素晴らしいな

811 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:47 ID:JycxD3SV
愛だろ、愛。

812 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:51 ID:upODc+Hb
>>811
お、律儀に550と戦ってた人じゃないか。
昨日はお疲れさんだったな(w

813 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:54 ID:WxAXfAbC
あのあともアツイ議論が交わされたようだなw

814 :風の谷の名無しさん:02/10/18 17:58 ID:JycxD3SV
>>812
別に「戦って」たつもりは無かったんだけどな(´∀`)

815 :風の谷の名無しさん:02/10/18 18:16 ID:WOYymbzK
だから(・∀・)ジサツジエーン!!って言ってんだろが。ね?

816 :テンプレ貼っとくね:02/10/18 18:26 ID:WxAXfAbC
富野由悠季監督の最新作SFロボットアニメ『オーバーマン キングゲイナー』
9月7日(土)19:30〜 WOWOWスクランブルで絶賛放送中!
11月22日、6〜11話一挙放送!
11月30日、第13話ノンスクランブル放送!

■前スレ 【そんなバカな】キングゲイナー 11着目【コトモナイカ】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1034604726/
■公式サイト
http://www.king-gainer.net/
■WOWOW公式
http://www.wowow.co.jp/drama_anime/king/contents.html
■ビクターエンタテイメント公式
http://www.jvcmusic.co.jp/m-serve/tv/gainer/index.html

関連サイト・過去&関連スレ等は、>>2-10あたりに

817 :テンプレ貼っとくね:02/10/18 18:27 ID:WxAXfAbC
★関連サイト
コミックフラッパー (コミック版キングゲイナー連載中 作画:中村嘉宏 氏)
http://www.comic-flapper.com/

メカデザイン担当の 安田 朗 氏のサイト
http://www12.big.or.jp/~akiman/

音楽&主題歌作編曲を担当の 田中公平 氏のサイト
http://taiki.ep.sci.hokudai.ac.jp/~sasaki/kouhei/

主題歌 「キングゲイナー・オーバー!」 を歌う、福山芳樹 氏のサイト
http://www5d.biglobe.ne.jp/~fukuyama/king_Folder/right.html

EDテーマ担当の 劇団☆新感線 公式サイト
http://www.vi-shinkansen.co.jp/

制作発表試写会記事
http://www.web-newtype.com/contents/hotnews/news/02_07/03_a.html

818 :テンプレ貼っとくね:02/10/18 18:27 ID:WxAXfAbC
★過去スレ
【それが】キングゲイナー 10着目【本筋ではない】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1034361934/

【ヤッサバの】キングゲイナー 9着目【エクソダス】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1033816818/
【ゲイナー×サラ】キングゲイナー 8着目【アナ姫、嫉妬】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1033215275/
【動けぇ】キングゲイナー 7着目【時ィ】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1032707631/
【サラ股開き】キングゲイナー 6着目【アデット尻餅】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1032169005/
【借りは】キングゲイナー 5着目【返す】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1031989808/
【踊る!】キングゲイナー 4着目【OP!】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1031475021/
【エクソダス】キングゲイナー 3着目【するかい?】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1029174841/
【ジブリ?】キングゲイナー その2【いや、富野】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1026115838/
富野アニメ新作「キング・ゲイナー」
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1016689491/

819 :テンプレ貼っとくね:02/10/18 18:28 ID:WxAXfAbC
★関連スレ (現行のみ)
<シャア専板>【御礼参り゚】オーバーマンキングゲイナー27【町おこし】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1034861636/
<アニメサロン板> 富野由悠季「映像の原則」
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1013437616/
<アニソン板> キングゲイナーの歌凄い!
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1025962427/
<顔文字板> 【踊る】キングゲイナー【踊る】
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1032098149/
<シャア専板>【同士】アナ姫タン親衛隊【求む】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1032779874/
<シャア専板>アデット・キスラー
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1031474964/
<シャア専板>【仕事で】シンシア・レーンに萌えるスレ【徹夜】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1034155015/
<シャア専板>復活キングゲイナー・オーバー!を激しく歌うスレ
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/shar/1031421083/
<漫画板>コミックフラッパー・・・そっと2周年
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/comic/1004955780/
<半角二次元(21歳以上)>オーバーマン・キングゲイナー
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1032789493/

820 :テンプレ貼っとくね:02/10/18 18:28 ID:WxAXfAbC
★実況スレ
オーバーマン キングゲイナー 一挙再放送用スレッド
http://203.138.137.139/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=anitoku&key=1034353261
オーバーマン キングゲイナー2 【WOWOW】
http://203.138.137.139/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=anitoku&key=1034701679

821 :風の谷の名無しさん:02/10/18 18:36 ID:WxAXfAbC
テンプレ終了

822 :風の谷の名無しさん:02/10/18 18:45 ID:YjdloBgg
なんか、無意味な議論ばっかしてるな・・・
こいつら、リアルではお近づきになりたくないでつ

823 :風の谷の名無しさん:02/10/18 18:47 ID:+PPZKHp3

アニメは何も考えずに楽しむものです。


824 :風の谷の名無しさん:02/10/18 18:47 ID:C+jVJGXR
やれやれ
このスレ11だけはもう見返す事はないな。

825 :風の谷の名無しさん:02/10/18 18:49 ID:jgQtCmZB
「荒らしクン、知能指数0なのはな〜んでだろ〜♪」
   /■\   /■\   /■\
  ( ´∀`)  ( ´∀`)  ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)   し'(_)

      「荒らしクン、知能指数0なのはな〜んでだろ〜♪」
   /■\  /■\  /■\
  (´∀` ) (´∀` ) (´∀` )
 ⊂、   つ⊂、   つ⊂、   つ
    Y 人    Y 人    Y 人
   (_)'J   (_)'J   (_)'J


826 :風の谷の名無しさん:02/10/18 18:55 ID:goPC67fw
オレは昨晩の「演出さん」ではないけど、お題を一つ。
4話で、ゲインがレキシントンアンプルを使うことになり、
かなり緊迫した雰囲気で「こんなこと、オレにできるのかー?」
というシーンがあったけど、その後、あっさり何ごともなかった
かのように事態が解決してたのには肩透かしをくらった感じだった。

べつにゲインが悪戦苦闘してるところを入れる必要はないだろうが、
時間が戻った時に、(針の刺し方がヘタで)血が吹き出すとか、
腕に失敗した刺しキズが描かれていてもよかったのでないだろうか?

もしくは、もとからこんなこと、オレにできるのかー?」なんて
緊迫したようなシーンは入れないほうがよかったのでは? 
または、ゲインがダルそうに「面倒くせぇな〜」と言うくらいでも
よかったと思うんですが、どうでしょう?

べつにオレ自身そんなに気にしてるほどのことではないけどね。

827 :風の谷の名無しさん:02/10/18 18:58 ID:BOorzsiT
あれは、笑うところ

828 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:00 ID:KyD3LnhA
一挙放送って最後までやってくれるのかなー。
じゃないと困る。

829 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:01 ID:7fdC/ORs
それまでのゲインって女癖が悪そうな事はともかく、
実務では完璧さんな雰囲気を漂わせていたから、
専門外の事でうろたえる様で共感をよぼうとしたのでは?

830 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:03 ID:crFZwd2Z
切れ者ゲインの狼狽ぶりがうまく描けてるような気もするけど。
リアクションがおぼっちゃんぽかったね(w。

831 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:05 ID:9KrfjPql
>>809
ヲタクの美学カコ(・∀・)イイ!!(w

832 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:05 ID:/U8rPw4L
>>826
だってそんなシーン見たくないし。
もっと冨野が唸るような面白いアイデアきぼん。

833 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:08 ID:Ma2WLwaR
>794
ザブングルグラフィティかよ!

つーかお前ら荒らしに付き合う暇があったら
ネタにきちんと反応すれ(w

834 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:12 ID:mn3Slm19
↓まあ、見とけ。
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~meifa/ken.html




835 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:17 ID:6g8KnxKi
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1034936109.avi

836 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:21 ID:WpXOnTge
                     __.............__
    /⌒⌒⌒⌒⌒ ))      ,.':::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::、
   (   从   ノ.ノ     ;';;;;;;;         ':.
    ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\    ';;;;;;;;         i
    |::::::  ヽ     丶.  |;;;;;    =、  ,= l
    |::::.____、_  _,__) (∂;; ──( 三 )-(三 )
   (∂: ̄ ̄| ・ー |=|・ー |  (       /・・ヽ  i
    (  (   ̄ )・・( ̄ i   ヽ :.: .._. /::::3::|.._丿
    ヘ\   .._. )=( .._丿    .> .:::;;;;;;;;.三;;;;ノ
  /  \ヽ _二__ノ|\   /::)乂ヽ:::L:\/:」ヾ\
 /⌒ヽ.   \__/\/\_|  i::::::Y乂乂\:::::::|」::::i 乂 i
 |   ヽ       \o \ |二_| 乂乂乂|::::::::::::::| 乂 |
 |    |          \o \ / 乂乂乂 |:::::::::::::::| 乂 |
   _____∧_______
 /
 |        ダメ!          ___∧____
                    / とうちゃんキングゲイナーのDVD買いに
                    |  アキハバラに行ってイイ?

837 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:57 ID:wHHi+EJM
なんだ、丸一日中荒らしを相手に本筋ではない話してたのか?

838 :風の谷の名無しさん:02/10/18 19:58 ID:RXepCykk
ここまでレス見るだけで枯れてしまったよ俺w
明日のキンゲ見て充電せんと。

839 :どんなネタだろうが・・:02/10/18 20:10 ID:6g8KnxKi
>>837
そんなおまえにはこいつをお見舞いしよう
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1034939308.avi


840 :風の谷の名無しさん:02/10/18 20:24 ID:7ERUljkL
なんかいつも同じような景色で、エクソダスが進んでる感じがしないな。
今どの辺にいるんだろ。

841 :風の谷の名無しさん:02/10/18 20:33 ID:mYPgQ/Iy
>826
はたから見ると完璧で終始強気なゲインも
弱みがあったりうろたえる事もある、というための演出かなあ。
じつはこいつ、無理しているのかもね、と自分は解釈した。

842 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:00 ID:F8XlRcnp
アンプルに関しては、素人のゲインがどうにかするよりは、医者の目の前に
目立つように置いておくのがベストだった気がする。
「このアンプルを使え」ってメモを残しておくとか。

843 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:07 ID:RXepCykk
>>842
あと一分も無かったし、気づくのが遅れたら終わりだと思ったんじゃない?
なんせあの医者だしw

844 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:11 ID:C+jVJGXR
もしゲイナーがあっさりラッシュロッドを
倒してたら、トゥンは危なかったな。

そう考えるとサラの「待っていては駄目よ」の台詞に
「待ってやれよ」と突っ込みを入れるべきだった。


845 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:11 ID:Vos+V53s
>>842
君、作品にケチつけるのがそんなに楽しいの?

846 :がっくす:02/10/18 21:12 ID:siZEKP/S
>>840
シベリアだから…という理由があるにしろ,もうちょい背景の特徴が欲しいね.
(実際,エクソダスしてる側はさぞかしダレるんだろうなぁ…何処までも同じ景色)

まぁ途中で補給なりするだろうから,それで色付けるんでは.

847 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:15 ID:7fdC/ORs
>>845
ケチかな?
俺も>>842と同じ事を思った。
まぁゲインもらしくもなく慌ててたから、そこまで気がまわらなかったんだろうと。

848 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:16 ID:xonyXThx
>>842
時間が止まっている間も生命活動は停止しないようだし、
その間にエネルギー(?)が蓄積されるような設定のようだから
(○時間分の嵐云々とか言ってたし)、アンプルを打っていなかったら
残り1分といっても時間が動き出した瞬間に絶命もあり得たんじゃないかな。

849 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:17 ID:F8XlRcnp
>>845
君、他人の意見にケチつけるのがそんなに楽しいの?

850 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:19 ID:f+V2NPYX
300から800まで透明あぼ〜んしときました
スッキリ

851 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:26 ID:b8zUb3bv
あの医者じゃ駄目だろ。
もうトゥンが迷わず天国に行けるように祈っていたし。

852 :826:02/10/18 21:29 ID:goPC67fw
みんな、いろいろ意見をありがとう。
オレなりに再考してみた結果、
「完璧なゲインでもうろたえることがある」
「しかし、それでも完璧にこなしてしまうゲイン」
「それを知ってるのはサラだけ」(これはサラがみんなに話すかもしれないから関係ないか)
という解釈になった。

とすると、時間が戻ったあと、医者が「わし、いつ治療したっけ? はて?」
とか言ってる時、看護婦が「いつもより上手に点滴できてますね、先生」
なんてやりとりがあってもよかったかなぁ〜と。医者の間抜けぶりもさらに出るし。
ま、くどいか・・・。

853 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:30 ID:fUoZH8lh
看護婦も「もうダメですね」とか言ってたし。

854 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:31 ID:wHHi+EJM
>>846
むしろ、どこまで行っても延々とツンドラ地帯が続いていることで、
シベリアが「地球の田舎(富野談)」であることを表現できてていいと思う。
ちなみに、実際シベリア鉄道乗ってると最初は珍しくてもおんなじ風景ばかりですぐ飽きるそうな。

855 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:32 ID:dZKk6yOn
>>843
五賢人って大仰な名前のわりに
公式の説明見ると町内会って感じだしな(w

856 :風の谷の名無しさん:02/10/18 21:51 ID:6g8KnxKi
>>855
そういえば隣組制度ってのもあったみたいだし
なんというか激しく村社会

857 :風の谷の名無しさん:02/10/18 22:03 ID:wHO2R3Vk
あの時は通常の5倍のゲインだったのです。

858 :風の谷の名無しさん:02/10/18 22:22 ID:qZ4agv7E
>>857
す、すごいぞ…

859 :風の谷の名無しさん:02/10/18 22:27 ID:N6dNDShm
くそっ、つい笑ってしまった。

860 :風の谷の名無しさん:02/10/18 22:29 ID:+kRzJA0j
先生!その「5倍のゲイン」について議論したいと思います!!

861 :826:02/10/18 22:33 ID:goPC67fw
つーか、キンゲから離れるが、
アムロ「す、すごい、通常の5倍以上のエネルギーゲインがある・・・」
の"通常"とは何を指すものだったんだろうか?
「一機のザクは通常の3倍で・・・」
というセリフなら"通常"が何を指すかは分かるのだが。

862 :風の谷の名無しさん:02/10/18 22:37 ID:wHHi+EJM
>>861
ハロの5倍(w

863 :風の谷の名無しさん:02/10/18 22:40 ID:vQ3qzz1b
>>857
禿藁

864 :風の谷の名無しさん :02/10/18 22:55 ID:agXv26uE
目があなたにそっくりれすよ /ノハ\ バブゥ
      _ ノハヽ _____   | \・D・)\
 (○)   | ( ´D`)   | |  ( ̄)  ̄ ̄  |  俺とアデットの子だ!
 ヽ|〃   | (っ A )   | |   | |\____ ( ̄) うぉぉぉぉぉぉ!!
 | ̄| / -' ̄ ̄ ̄ヽー ┘|   \(∀・ " )| |
   ̄/        //U     \      丿
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/          (  (  (
   U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄U         (_ (_ /


865 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:09 ID:+kRzJA0j
なんておめでたいんだ・・・

866 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:20 ID:9KrfjPql
キングゲイナーとゴレーム(パワーコート脱着パーツ付属)の
プラモの、発売まだぁ〜?(イライラ

867 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:25 ID:EuPKQUzn
【ゲイン=ビジョウの】キングゲイナー 12着目【ヤリ方が】


868 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:33 ID:RXepCykk
>>866
プラモはドゴッゾとパンサーしか出ません。

869 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:42 ID:Uf+c9ZDe
仮に模型が出るとしたらキングゲイナーとゴレームなんじゃないかね。
まあプラモじゃあの柔らかさは表現できないよ。

アクションフィギアとか出てホシー

870 :風の谷の名無しさん :02/10/18 23:43 ID:Uy5Zd88I
ラッシュロッドが一番ほしぃいいいいいいいいいい

871 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:49 ID:9KrfjPql
>>868
エー Σ(´Д`lll)

>>869
>まあプラモじゃあの柔らかさは表現できないよ。

たしかに…。
というわけで、アクションフィギュア( ゚д゚)ホスィ。

872 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:51 ID:9KrfjPql
>>870
ラッシュロッドか、、、あれもイイな。

873 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:51 ID:Uf+c9ZDe

皆さんに悲しいお知らせです。

11月23日の放送は“休止”だそうです。
前の日に6話〜11話一挙放送があるようですが。

874 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:51 ID:vwTDYHbm
【女ったらしの】キングゲイナー 12着目【悪党が!】

875 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:52 ID:euDDUkB4
>>869
ひとつにはトミノのバンダイへの挑発のようにも感じますが。

そういえば金曜アニメ館(だっけ?)で、トミノは「これからは
ガンダム系の堅いロボットとキンゲのような柔らかいロボットの
2つの路線が同時並行的に進んでいく」みたいなことを言ってましたが
あれはどうかと・・・、
だって、柔らかいロボットって、古くはマジンガーZから・・・、

ん?超合金Zって堅いんだったっけ?

876 :風の谷の名無しさん :02/10/18 23:52 ID:WO7vD62h
コート着脱可能で骨だけの状態も再現して欲しい!

877 :風の谷の名無しさん :02/10/18 23:55 ID:Uy5Zd88I
フィギアが出るには、そこそこブレイクしないとね
こういう形態のブレイクってDVDの売り上げが全てなのかな

878 :キングゲイナちゃん:02/10/18 23:55 ID:6g8KnxKi
>>876
みちゃいやーん

879 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:55 ID:rusSexqO
ロボットというか生物兵器っぽいです。

880 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:56 ID:VO1R8Uu0
エクソダスって語呂がな、。

日本人に言いにくい言葉を
わざわざ物語のキーワードに使う制作者のセンスのなさ。

声優ですらうまく言えてないのに  ね



はげシネ


881 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:58 ID:fxRmFZM2
>>875
キンゲのようなってひいきのひきたおしだなあ。
素直にエヴァのようなって云えばいいのに。

882 :風の谷の名無しさん:02/10/18 23:59 ID:euDDUkB4
>>877
というか、今回に関しては、前回のブレンのプラモが売れたか?
ということが、かなり足かせになるんでは?

883 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:00 ID:cDtpsCE0
>>877
そもそもそこそこブレイクしないとメカもでないよ。
ターンAだけじゃなくて、ブレンも失敗してるんだから。
すでに二連敗だよ。今のところメカも全く出る予定無しだから。

884 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:00 ID:KuV1rmFp
>>881
ウルトラマンが元祖かもよ(w

885 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:00 ID:hfjDdp2V
>>880
ええクソ出す、と覚えておけ。

886 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:01 ID:Fy5Hv4on
>>881
「キンゲのような」はソーカントクの発言です。

887 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:02 ID:cDtpsCE0
>>884
柔らかロボのhitはやっぱエヴァだろ。

888 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:02 ID:0o5SvZ4M
エヴァは単に良く知らないんじゃないのかな(w
漏れはガサラキのクガイのほうが印象近いな、TAの人工筋肉の素になってるやつ

889 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:03 ID:9nnST1UC
ドゴッゾとパンサー出たら買う。
ハッチがついてるから。w


890 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:03 ID:cDtpsCE0
>>886
いやわかってるって。
プライドを捨てて遮二無二やるところからはじめた方がいいと思うなあ。
日本経済のように。

891 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:04 ID:0o5SvZ4M
意図的に生体っぽかったからね。>EVA
まぁ、生身の怪物が拘束具を付けてるんだけど、
バイオレンスジャックのイメージって言ってたな。

892 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:05 ID:yVNL2oaL
>>881
それがエヴァは違ったんだよねえ。
途中まで皆ガンダムに次ぐロボ物のフォーマットになると思っていたのだけど。
アレは弄りようが無いというか完全に自己完結しちゃってたのよ。

893 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:07 ID:0o5SvZ4M
元々、商品化を視野に入れてなかった状態で、
山下いくとが好きにデザインしてるしね。

894 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:08 ID:jnxsqhJT
ガノタが来たりEVA厨が来たり忙しいスレだな

895 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:08 ID:r8ZtSnt4
あのデザインで作品中での使われ方なら売れないでしょ。
オーバーマンとシルエット・マシンの違いすら一般視聴者に分かりにくいし。
スキルやコートの設定を見るとゲーム化狙ってるように感じるけど、あのハゲ監督。


896 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:09 ID:w814C3n4
おめーら、あれだろ?
キンゲのプラモなんか出たらキングゲイナーに
ゴレームのオーバーコートつけちゃうぞーとかやっ
ちゃうんだろ?
んで、腕の角度はこうかな・・・とかポーズつけちゃ
うんだろ?
あー、もーみてらんない。

897 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:09 ID:yVNL2oaL
>>889
俺も3話観てパンサーに惚れたよ。
あの戦闘の際に全く役に立たない所と無駄に小器用なところが好きだ。

898 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:10 ID:cDtpsCE0
>>892
そういう問題じゃないと思うなあ。
キンゲに比べると、デザイン的には玩具とか模型にし易いロボットだと思うよ、エヴァは。
間接構造だとか固いところ柔らかいところのメリハリとかがね。
ま、あまり玩具会社の技術だとか方向性だとか、理解なさそうだからなあ。
一歩前にでるんじゃなくて、半歩前に出る重要性だとか。

899 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:11 ID:HiJ75/nj
キンゲの玩具って別に着せ替え人形でいいんでないの?
それが売れるかどうかは別として(w

900 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:12 ID:cDtpsCE0
>>894
煽りとしてもあまり上出来でないが、オレ的に云うと面白ければキンゲでもガンダムでも
マクロスでもエヴァでも何でもいいよ。
それで出来れば玩具にもなるようなものにして欲しいなあっていうことが云いたいだけ。

901 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:13 ID:JdiOL7GS
>>873
いや、むしろ作画とか脚本とかの崩壊の方が悲しいので
我慢しまつ。

>>875
確かにバンダイへの挑発に聞こえるけど、作って欲しい。
シルエットエンジンも。ガチコは外せないでしょ?

902 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:13 ID:lfdVSEGi
とりあえず200円ガシャポン出して下さい。

903 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:14 ID:0o5SvZ4M
まぁ、模型としてはオーバーマンよりは
シルエットマシンのほうが欲しいというのは正直なところ

904 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:16 ID:73trQ5me
DVDってどこから販売されるんだっけ?

905 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:16 ID:+kXZiWbz
>>902
( ゚д゚)ホスィ…

906 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:19 ID:cDtpsCE0
>>901
挑発ならさ、やっぱり作りたくなるデザインの奴出さないと。
一人相撲とってもなあ。
キンゲはそういう玩具無視して作りました、玩具出なくて結構です、
そういう制約無しに面白い作品作ってヒットさせます、それでヒット
したら手のひら返して尻尾振って作ってもらっても結構ですよ、
難しいかもしれませんけど、っていう姿勢だという方が、潔いなあ。

907 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:21 ID:Fy5Hv4on
>>890
失礼しました。

さて、「柔らかいロボット」っていえば、突き詰めればアトムまでさかのぼるわけで、ついでに言えばドラえもんなんて究極な訳だし。
で、「柔らかいロボットだっ!」てキャーキャー言ってるのは、
その実、ソーカントクだけだったりもする気がします。
なぜか?といえば、誰よりも「脱ガンダム」を目指してる人だからな訳で、
そこがソーカントクの限界を示してる気もします。

いや、ダンバイン(生物的にする)とか
エルガイム(デザインラインを変える・ムーバルフレームを考える)とか
ブレンとか、その努力はすさまじいものがあるし、
ボクはそんなソーカントクが大好きだけど。

エヴァってのはその「脱ガンダム」なんて全く考えてなかったんだから
比較対象にはなりません。

ボクとしては、そんなロボットの設定云々より、もっと別の部分に
力を注いでほしいなぁ〜と切に願ってますが。

908 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:24 ID:u1oj3/IA
エヴァは人造人間

909 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:24 ID:3Fdz3/Y+

シルエットマンモスも夜・露・氏・苦!

      ,ヘ      ,ヘ
      |.|      //
      |.|/⌒(/ //
      |/  / ∧ //_
      ノ ノ ( =// T~      (´´
    [(゚Д゚[_/`ーi ヽj、      (´⌒(´
   ∠コ ∠コ/_._._._|ロ_._」≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
              (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

910 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:25 ID:73trQ5me
>>907
>ボクとしては、そんなロボットの設定云々より、もっと別の部分に
>力を注いでほしいなぁ〜と切に願ってますが。

べつにストーリーを語る上で柔らかい事にこだわった表現に終始して
本編がアンバランスになったりするような羽目にはなってないと思うんだけど?
最初にそういう絵を用意したってだけで、話作りに入ってる今は
いつもの調子で「そんなことは関係ないんです」とか言ってそうな勢いじゃない?


911 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:26 ID:w814C3n4
最近ハァハァレス少ないな

912 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:27 ID:yVNL2oaL
>>898
その辺は玩具会社の思惑ではなく造形面での問題でも無いというか。
似たような描き方をすると只のエヴァのコピーになっちゃうのよ。

あれだけ爆裂的な人気を誇ったのにエヴァ的ロボットが全く出ていないのは、
その特異性、題材としての扱い難さ故と思っとります。
対照的にガンダムが様々なリアルロボ物を生み出して行った要因はその懐の深さにあるのだと思うよ。

キンゲはまだ分らん。
でもハゲは2クール以降に出てくるデザイン群に、
今後のロボ物の方向性を示す素材として相当自信を持ってるみたいよ。

913 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:28 ID:cDtpsCE0
>>907
作品とデザインだけ見てると、玩具を売るという着眼点から入るのやめて、
まずヒット、その為の個性、結果玩具という流れにでも思考を切り替えたのかと
思ったんだけどなあ。言葉が多過ぎて対スポンサーという意味では戦術的に
失敗してると思うなあ。惜しいよ。

914 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:28 ID:x+iXS4xe
アルジェントソーマで我慢しとけ

915 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:28 ID:73trQ5me
>>912
デュアr・・・ゲフンゲフン

916 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:30 ID:x+iXS4xe
実際、周りの人間は富野本人ほど商品化を狙えるとは思ってないだろうな。
まずWOWOWって所から厳しいが

917 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:31 ID:cDtpsCE0
>>916
それはそうみたいよ。
商品とか作品の位置付けとしては、違うとこみてんじゃない?

918 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:33 ID:R4ABEALx
    , -―――-、
  /          \
  /          ヽ
  |    ;≡==、 ,≡、|
  l-┯━| ‐==・ナ=|==・|
  |6    `ー ,(__づ、。‐|
 └、     ´ : : : : 、ノ<次はやわらかいガンダムを作ります。
   | 、     _;==、; |   
   |  \    ̄ ̄`ソ
   |    `ー--‐i'´

919 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:33 ID:w814C3n4
おめーら、その根拠のない言い争いやめろ。
いいかげんウザくなってきた。

920 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:33 ID:cDtpsCE0
>>914
アルジェントソーマも素材としては、云われるほどひどいとは思わなかったなあ。
ちょっとアレとの間の空け方や、演出上の不備はあったと思うが。

921 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:34 ID:Fy5Hv4on
>>910
いや、例えばゲイナー君って2話以降、登校拒否のエピソード以外
ほとんどオーバーマンで戦うとこしかないような気がする。
つまり、オーバースキルだ何だと、ロボット(あえてこう表現する)の
戦いばかり描いてる気がして・・・。
これじゃあ、ゲイナー君の成長物語にならないんじゃないかと。
ターンAで「文芸」がやれたと喜んでたトミノなんだから
ロボット合戦に力を入れなくてもいいんじゃないかと。
だから「運動会」には期待してるんだけど。


922 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:35 ID:yVNL2oaL
>>916
絶対誰も考えてないと思うよw
wowowじゃどうやってもプラモのCMにならねえ。

923 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:35 ID:HqpsKLTx
漏れはアニメが好きだとそのおもちゃが欲しくなる。
デザインが良くてもアニメの方に興味がなければ買うことはない。
だから今はキンゲのおもちゃが欲しぃー。

924 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:36 ID:cDtpsCE0
>>919
ああ、また昨晩の繰り返しか。
またやるの?(w

925 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:37 ID:mzvP0q6P
いずれにしろ全体像を語るのはまだ早いかと


思ったけどもう4分の1終わってるんだよね
ハヤー

926 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:37 ID:73trQ5me
>>921
自分で結論にたどり着いてるじゃん。
だから運動会なんだし、だから祭りなんだよ。
でもロボットは活躍させる。そうじゃなきゃタイトルが泣くだろ?

927 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:37 ID:1W1E4C+N
キンゲはロボットよりキャラクターの方が売れる

928 :風の谷の名無しさん :02/10/19 00:38 ID:+CjPLRfx
個の発言を総意であるように発言するcDtpsCE0は
その傲慢さを何とかするところから始めましょう


929 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:39 ID:cDtpsCE0
>>927
フィルムが売れればいいんじゃないの?
DVDとか海外放映とか。
海外ならアクションフィギュア需要とかもあるし。

930 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:39 ID:w814C3n4
>>924
やりたくなる気持ちもわかるわ。

931 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:40 ID:cDtpsCE0
>>928
そう?オレは客観視して見て云ってるだけだよ。
熱くも無く、かといって冷淡でもなく。

932 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:40 ID:w814C3n4
       ∧_∧
      ヽ(・ω・)丿 
    .  へ/  / ←おめーら
       ●ゝッパ

   ∧_∧ ッパシャ ッパシャ
   (   )】 
.   /  /┘
  ノ ̄ゝ

933 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:41 ID:x+iXS4xe
>>917
>>922
ぶちゃっけ富野自身がオタクじゃないから、今の消費者が掴めないってのは
あると思うんだけどね。
まぁ、だから今の富野作品に魅力を感じるってトコもあるんだけど、漏れとしては。

934 :933:02/10/19 00:43 ID:x+iXS4xe
ぶちゃっけってなんだ・・・

ぶっちゃけWOWOWでしょう

935 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:44 ID:uSU10dV4
>>921
アナ姫の所でチョコ食ってたり、自分の部屋片付けてたり、授業に出たりサボったり、
賭けボクシングしたり、ミーティングしたり、その場でゲインを渡しましょうって提案したり
してるのは無視ですかそうですか。

936 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:46 ID:cDtpsCE0
>>930
w814C3n4くんも:+CjPLRfxくんもそんなに外から敵視しないでさ、
仲間に入っておいでよ。
誰だって素人だし、誰だってこの作品が好きか、興味があると
いうのでは同じなんだよ。そのベクトルと分野が違うだけでさ。
違う話題出したっていいんだし。
ガンダムスレなんて違う話題が同時並行で三つも四つも進んだり
するんだし。

937 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:47 ID:m8uerKR5
>>921
キンゲでは前半後半かならず戦闘シーンを入れるというのは富野の指示だそうでふ。
その上1クールは毎回新手のスタンド使いとの戦いをテーマにやってるそうだし、
∀と比較してドラマ部分が薄くなるのは覚悟の上かと。

まあ、まだ五話終わった所なんだし結論を出すのは早計かと。

938 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:48 ID:cDtpsCE0
>>933
オタクじゃないというところはちょっと同意しかねる気もするんだけど、
消費者が掴めないというのは、そうかもしれないね。
逆にあの年でガンガン掴めるとしたら、大変なことでしょ。

939 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:49 ID:JdiOL7GS
>>902
ガシャポン欲しい。

>>906
いやできることなら作りたいよ!フルスクラッチでも。
でもそれをするには時間とスキルが足りない。それに固定になるよ。

そういえば、ブレンは発売したね。放映終了してからだけど。
それにグランチャーは発売予定だったのがガレキで出た。
キングゲイナーは無理か?

940 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:51 ID:Fy5Hv4on
>>926
ただ、終わってみて「ああ、あんな話もあったな」的な
ものになってしまってほしくないわけです。
全編通して「これ文芸」ってものになってほしいと。
まだ始まったばかりだから、なんだけど。
けど、全26話ということを考えると、ここまで進んで
ゲイナー君のことって(他の登場人物もだけど)なにがつかめてる?
設定所に書いてあったレベルのこともまだ消化しきれてないくらい
じゃないかなあ。
期待してるだけに不安もいっぱいなんですが。

941 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:51 ID:jD8rQLnc
>884
ゲッターロボあたりがかなりやわらかそうなんだけど?

942 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:53 ID:cDtpsCE0
>>941
それは違うでしょ(w

943 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:55 ID:m8uerKR5
>>938
アンケートに頼る作り方はしないって言ってるしねえ。
オタクとのズレは覚悟の上だし、富野の場合自分から提案をしていく方が性に合ってるんだろう。

大河内たんは人気の出たキャラをどんどん絡ませていくとか言ってるけど(w

944 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:56 ID:73trQ5me
>>940
今回のテーマは文芸じゃなくて芸能ですってば。エンターテインメント。

945 :風の谷の名無しさん:02/10/19 00:59 ID:m8uerKR5
>>940
ヤッサバはもう主人公以上にキャラが立ってる訳だがw

946 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:02 ID:+kXZiWbz
【みんな】キングゲイナー 12着目【おちけつ】

947 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:03 ID:iZLOeOMB
【愛して】キングゲイナー12着目【さしあげます】

948 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:04 ID:k+M2/SAs
【ヤッサバ】キングゲイナー 12着目【ヤッサバ】

949 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:04 ID:fTbapG0Z
【それは】キングゲイナー 12着目【私の台詞です】

950 :通常の名無しさんの3倍:02/10/19 01:04 ID:1gn4x5D+
>>950】キングゲイナー 12着目【次スレよろ】

951 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:05 ID:73trQ5me
>>950
【自爆】キングゲイナー 12着目【カコワルイ】

952 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:06 ID:bwgcxymT
>>950
ナイスボケ
と言う事でよろ

953 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:07 ID:Fy5Hv4on
>>935
すんません、忘れてました。

まぁ、それほど印象に残ってないってことですが。

なんでかなあ・・・、

あ、そうだ。全部、唐突なんだ。
記憶に残るシーンを組み立てようと思えば、
前フリ(伏線ともいう)があって、落としどこのシーンを作って
くれないと・・・。
「あぁ、そうか」と思えれば記憶に残るんだよな。(謎解きだけじゃなくて)

憶えてるのは、ガムテで四苦八苦するシーンだけど
あれは、そのシーンが面白かっただけ。



っていうか、ボクはゲイナー君が、エクソダス反対のくせに
これといって抵抗もなしにキンゲに乗り続けてるのが
気になってしようがないだけなんだけど・・・。


954 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:07 ID:m8uerKR5
【哀れな950のいるスレは】キングゲイナー 12着目【ここですか?】

955 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:08 ID:iZLOeOMB
【テンプレは】キングゲイナー 12着目【>>816-820

956 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:08 ID:vr2e8CAO
【鉄ヲタ】キングゲイナー 12着目【キッズ・ムント】


957 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:09 ID:JdiOL7GS
>>950,>>951,>>954
わらた。>>950よろしく。でもヤケおこして、>>950のタイトルには
しないでね!

958 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:09 ID:m8uerKR5
>>953
【童貞の心理を】キングゲイナー 12着目【考えてやれ】

959 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:09 ID:oXdmUe4F
>>953
ゲイナーくんはおバカだからあれで良いんだよ。
成長物語は反故にしても良いから、もっと変なやつになってほしい

960 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:11 ID:cDtpsCE0
>>943
サンライズとしては、売れ線の固いオリジナル作品は一本だけで、富野ラインは
実験と腹括ってる感じがするよね。
あと原作ラインと、ヒット作のパクリライン(w

961 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:12 ID:Fy5Hv4on
>>959
え〜っ!? 成長物語ダメですか〜?

じゃあ、ゲインの娘に期待しよう・・・。(なにを?)

962 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:12 ID:+kXZiWbz
>>958
【無鉄砲なサラが】キングゲイナー 12着目【心配なんだ〜】

963 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:18 ID:m8uerKR5
シンジ君じゃあるまいし、あの性格であれだけの環境で揉まれてりゃゲイナーの成長物語になっていくでしょ。
ゲインやサラの存在は引き篭もりのゲイナー君にとって強烈な刺激になってるだろう。

964 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:19 ID:bwgcxymT
ゲイナーが、オーバーマンに乗っている理由?
サラに、「情けない人」と思われたくないからに決まっているだろ。

って言うか、「借り」を返してキンゲを一度降りるようなイベント、欲しいな。

965 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:19 ID:r8ZtSnt4
>>959

 富 野 信 者 必 死 w

主人公の動機もあいまいで分かりにくい話のどこが
『何も考えないで見られる話』なんだよ!
これはビデオ繰りかえし見て、さらに脳内補完しないと見れないアニメか?



966 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:21 ID:r8ZtSnt4
>>964
でたーーーー
サラへの思い>>>>>>>>>>>>>>親の死?
馬鹿なハナシしか作れないんだね

967 :959:02/10/19 01:23 ID:oXdmUe4F
>>965
いや、俺のWOWOWのメインはサウスパーク5期だし。
富野信者と言われても、禿の作品あまり見てないから困る。
ビデオに録画もしてないぞ

968 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:24 ID:Q+cwmZHp
確かに、サラへの好意だけで自分の両親を殺した連中が音頭取ってるやも知れぬ
エクソダスに参加してるっつーのはやや納得できないところだ。

969 :950:02/10/19 01:25 ID:1gn4x5D+
新スレ建てたよ
【ぽっぽや】キングゲイナー 12着目【キッズ・ムント】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1034957960/l50

970 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:26 ID:zy4T0nJI
性欲>>>>>>>>>>>>>>親の死

971 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:28 ID:6Q113Wws
>>965
曖昧なものを、曖昧なままでいいやって事にしておけないのか?

脳内補完なんていらねえんだよ。
曖昧なままにしとけ。

972 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:29 ID:Fy5Hv4on
>>963
ゲイナー君はほんとに引き篭もりなんだろうか。
1話でゲームしてたシーンしか、その関連性があるシーンが思いつかないんだけど。

>>964
親を殺されたことが理由でエクソダスを反対してるのに
そんな理由だけでオーバーマンに乗るのか?
それが少年なの?

>>944
エンターテイメントであるからこそ、登場人物に感情移入しやすいものを
作っていくべきでは?

>>959
ボクも信者だけどね。

973 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:29 ID:ZudtyGhy
まあ、あまりに賛美の声が大きすぎると反発したくなるのはわかるよ、うんうん。
素直に作品を楽しむことができないなんて可哀想だと思うね、
どんな作品のアンチにもいえることだが。

974 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:30 ID:sT6sIQaL
キングゲイナー自体に対する執着もあるだろ。

975 :550:02/10/19 01:31 ID:bMTufXni
550なんだが、今日はなんだか話に入れなさそうだ。
ロボットが、柔らかかろうが、堅かろうが、どっちだっていい。
だいたいゴレームは恐ろしいほど堅いらしいし。

976 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:32 ID:bwgcxymT
本当にサラへの思いだけと思っているのか?
ゲインに助けてもらった、借りも有るだろうし、引きこもる事の無意味さも知ったからだろう?
何よりゲイナーは、人が死ぬのが嫌だと言っている。
人を助けたいと言う気持ちこそ親への償いのひとつなんじゃねぇの?

977 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:33 ID:Fy5Hv4on
あ、すいません、間違えました。

972書き換えます。


>>963
ゲイナー君はほんとに引き篭もりなんだろうか。
1話でゲームしてたシーンしか、その関連性があるシーンが思いつかないんだけど。

>>964
親を殺されたことが理由でエクソダスを反対してるのに
そんな理由だけでオーバーマンに乗るのか?
それが少年なの?

>>944
エンターテイメントであるからこそ、登場人物に感情移入しやすいものを
作っていくべきでは?

>>965
ボクも信者だけどね。



978 :968:02/10/19 01:34 ID:Q+cwmZHp
と書いて思ったが、やっぱ微妙かな。好きな娘がいたら残ってしまうかも。

でもゲイナーがサラへどの程度の好意を持ってるかってのが
やや分かりづらく感じるんだけどどうだろうか。
なんか普通のクラスメート、近所の娘、って感じもあるし。

979 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:34 ID:r8ZtSnt4
>>970
性欲>>>>>>>>戦闘で自分が死ぬ可能性>>>>>>親の死
でつか?バーーーーーーーーーーーカ
それならそれで主役の性格ちゃんと描けよ。
それとも無定見なキャラが今の時代っぽいとでも??????????

  富 野 何 や り た い ん だ よ !


980 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:38 ID:cDtpsCE0
あえて考えればさ、若いうちってイデオロギー的なものとか、反抗的なこととかに
あこがれる時期ってあるんだよね。自我の目覚めで。
だから、そんなもんで深い理由もなく、ちょっとしたことがきっかけの理由無き反抗って
ことで、エクソダスに荷担ってとこじゃ駄目かね?
作品をどんなにけなしても、何も得にはならないのに、賞賛意見が出ると何としても
貶めたくなるのと同じじゃないかな。

981 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:38 ID:6Q113Wws
>>972
『親を殺されたことが理由でエクソダスを反対してる』 というポーズを取りたいんだろう。
親を殺した犯人も不明だし、恨みとか怒りとかをどこかにぶつけなきゃ、気がすまないだろ。
かといって、エクソダスしている人達も極悪人には見えないし。

そういう意固地な餓鬼んちょの心理くらい、わからないのか?

982 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:39 ID:Mf38MBje
サラへの童貞根性だけでなく、
何だかんだでゲインや周囲の人間に惹かれてるというのもあるんじゃないだろうか。

983 :981:02/10/19 01:40 ID:6Q113Wws
>>980
そうそう。
餓鬼の行動原理なんてそんなもん。

何年もしてから、あの時はアフォだったとしみじみ思い出したりするんだな。

984 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:41 ID:r8ZtSnt4
>>981
おまえ強力な脳内補完フィルター持ってるな
補正値 +100 くらい?w

トミノオモシロイー トミノオモシロイー トミノオモシロイー 

985 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:42 ID:cDtpsCE0
フッ

986 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:44 ID:Mf38MBje
ガソリンが注ぎ込まれると色んな方向に意見の出し合いが始まるのがここの住人の気質なんだろうか?
荒れてるというのとは何となく違うようだが、鬱陶しいというのも解らんでもない。

987 :550:02/10/19 01:50 ID:bMTufXni
なんかどーでもいいじゃん。

>何年もしてから、あの時はアフォだったとしみじみ思い出したりするんだな。

でも、これだけは気になるな。いくら若くても、オレはあとから「自分がバカだった」と
思うような行動はしない(というか、してこなかった)。これが小学生とかならアレだが、
高校生なら基本的に人格は形成されてると思うんだよな。

たとえば、ビバヒルなんかで高校生編と最終版ではかなりの年月経ってるが、
性格激変してるヤツとかもいるが、普通は「そこまで変わらないだろ!」と
思うけどな。

988 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:51 ID:r8ZtSnt4
>>983
便利な言葉だな 
それじゃ何でもアリだ。w w w w
それが描けないなら物語じゃなくドキュメンタリー作ってろや

989 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:52 ID:Fy5Hv4on
別にアンチをするつもりもないし、
(ちょっとアンチな人の火に油を注いでしまったという反省はあるが)
賞賛意見ばっかりだから反抗しようなんて気もないつもり。

ただ、せっかくリアルタイムで意見が言える場があるんだから、
5話終了時点で、気になることを書いておこうと思うわけさ。

それだけ。

990 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:53 ID:CZI6pjce
必死だね

991 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:54 ID:wQE/ECYW
そんな事より、面白い事書いて1000ゲットしろよおまいら

992 :550:02/10/19 01:54 ID:bMTufXni
6話じゃなかったっけ? おれが間違ってる?

993 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:54 ID:cDtpsCE0
>>987
結論から言うと、随分変わるよ。

994 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:55 ID:JmKVykWj
 下條センセの 「サブリミナルマインド」を読むと
人間の脳はそれぞれのユニットが独立して機能
しているのを意識がなんとかまとめているのだろう
と推測している。実際には矛盾したユニット同士が
せめぎあっているのだそうだ。(識域下についての実験をよむとそのへんがよくわかる)

実際の人間は相矛盾する要素をかかえながらも何らかの行動を
おこなってるわけですな。

ゲイナー君は、キングゲイナーに対しての執着、 ゲームちゃんぷとしての自負
などいろんな要素と、とりあえず目の前の事態への対処としてキングゲイナーに
のりつづけているんだろう・・とはおもうけどまぁその辺はごちゃごちゃ
していたままでいいんでないかな?

 物語としてはそれぞれのキャラの動機付けがはっきりしていたほうが
わかりやすいだろうけど、キングゲイナーは猥雑で混乱した世界観が楽しい
のでキャラクターもそれにあった感じのほうが私は好きだな。


995 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:55 ID:HqpsKLTx
わたしは踏み台じゃない!

996 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:56 ID:Mf38MBje
>>987
そりゃもう貴方に比べてゲイナーが壮絶なまでのアホだからとしか言い様が無いなw
彼の行動で唯一一貫性があるのは脊髄反射で人生決めてる所くらいだろう。

997 :981:02/10/19 01:56 ID:6Q113Wws
>>984
笑っちゃうくらい中身のないレスだな。(w

>>987
それは、あんたがしなかっただけ。

998 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:57 ID:9RnlvGKM
ていうか、550の言う今時のゴールデンのドラマ枠ってビバヒルの事だったのか?
9時、10時代の日本製ドラマかと思ったが

999 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:57 ID:JmKVykWj
>>550 987
君としいくつ?

1000 :風の谷の名無しさん:02/10/19 01:58 ID:iZLOeOMB
1000クソダス

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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